這裡是《夢想世界》遊戲專區
LinkButton LinkButton LinkButton LinkButton

冰封塵憶等級:密技高年級

發問次數:11 最佳回答數:2 投稿篇數:16
回答次數:15 神人推薦數:0 精選文章數:446
0 0
查看推噓

【夢想世界】2010/12/19 12:43

夢想世界幻化系統原理分析及應用心得

此文轉載為:

http://tw.babelfish.yahoo.com/translate_url?doit=done&tt=url&intl=1&fr=bf-res&trurl=http://mx.feiyuhu.com/template/8EA3C7251/CA42EE40-5180-84FB-D12A-9F2C30E222B1.html&lp=zh_zt&btnTrUrl=%E7%BF%BB%E8%AD%AF

下為內文:

 

  幻化石資質加成的數據化分析

  首先多們要搞懂的是以下幾個要素:

  1、基礎資質:即當幻石作為主幻石或者配合其它副幻石,幻化後顯示在主幻化石上的五項資質(攻擊、防禦、體力、法力、速度)。

  舉例說明:假設將木乃伊作為主幻石且無副幻石時,幻化後顯示在主幻化石上的速度資質即2000就是基礎資質;而當將木乃伊作為主幻石,同時又放入了一塊殭屍為副幻石時,幻化後的速度資質即為2000+30=2030,此2030就是顯示在主幻化石上的基礎資質。

  PS:不同類型的石頭在作為主幻石或副幻石時的基礎資質以及加成數據,請見官網
  http://www.feiyuhu.com/template/56D077119/260EC103-2043-4261-5A5B-177CCD812DBC.html


  2、連線及作用:當不同的2塊幻石放在相臨位置時,相交處的顏色如果相同就會產生連線效果,其效果的實際意義就是基礎資質加成。每1連按當前的基礎資質加成1%。(不同顏色的連線加成不同的基礎資質:紅色加體質、綠色加速度,白色加防禦、黃色加攻擊、藍色加法力)

  舉例說明:假設將木乃伊作為主幻石,1塊殭屍為副幻石,且它們的相交處的顏色均是綠色,故此二者有1綠色連線,此時顯示在主幻化石上的速度資質實際就是(2000+30)x1.01=2050.3(四捨五入)

  3、平均資質:即顯示在主幻化石上的五項基礎資質的總和除以5得出的平均數。

  小結:搞清楚了以上3個要素就基本上能夠明白幻化後屬性加成的原理了。
  至於幻化最終的加成效果和技能,請見以下2個帖子!

 

  幻化系統石頭配色和加成數值計算原理

  幻化系統出了有些時間了,大家很多人或許還是沒弄明白後面的屬性加成是怎麼被計算出來的。下面,我給大家細細說明下這個幻化系統,希望對大家有所幫助,少走些彎路。
  首先,介紹一個最重要的東西,那就是平均資質,這個可以再幻化介面的主幻化石屬性中看到,依次是:攻擊 防禦 體力 法力 速度 和平均(資質)。為什麼重點說平均資質呢,因為這個屬性石後面效果加成的標杆。怎麼理解?我說得明白點,後面的效果加成 如攻擊-3%,防禦-2%...等和平均資質關係很大。如果某資質的值 平均資質(注意是大於等於),那麼,後面的加成效果就是正的,也就是+1%之類的;如果某資質的值<平均資質,那麼後面的加成效果是負的,也就是-2%之類的。

  前面介紹了什麼時候是+的效果,什麼時候是-的效果,那麼到底是什麼情況下+1,什麼情況下-1,有或者什麼時候+2,什麼時候-2呢?這個和某資質和平均資質的差決定的。除了主資質外(什麼是主資質?譬如女妖主資質就是法力,木乃伊就是速度,牛的話就是攻擊),其他資質的計算方式是:取 某資質-平均資質的絕對值 ,我們設這個值為X如果X=0,那麼該屬性加成為+1%如果0<X 150 那麼屬性加成為1,如果資質差是負,那麼就是-1%,如果資質差是正,就+1%;
  如果150<X 300 那麼屬性加成為2,差負-2%,差正+2%以此類推3 4 5 6.....

  我們舉個例子:體力資質是1600,平均資質是1600,那麼屬性加成效果為氣血+1%;又如果體力資質為1599,平均資質還是1600,那麼加成效果為氣血-1%;再如果體力資質1699,平均資質還是1600,但是加成效果還是氣血+1%。前面僅僅差一點資質,而加成效果差了整整2%,而後面資質整整多了99,但是氣血加成卻沒變,這就是在配石頭顏色和類型時候需要考慮到的東西

  我們發現前面的計算方式對主資質不適用,為什麼我主資質與平均差只有600,但是卻+10%(舉例數據,不是確切數據),我想說的是,主資質是有加成的,或者說他有一個基礎加成。但是如果我們把差提高到700,哪麼,後面的效果加成肯定是+11%了,所以這還是符合前面的計算方式的。

  綜上所述,我們可以得出,要提高的某個資質越大,平均資質越小,那麼加成效果越大而我們知道在配色中,同色相連能額外提高該顏色所對應顏色的資質。某樣資質的提高必然提高平均資質的數值!這個很重要!譬如 我們前面配了個屬性 體力和平均資質都是1600,你隨便丟個其他石頭進去又不生成紅色的連,那麼必然氣血+1 變-1.所以石頭不時  越多越好,不適合的石頭反而減少屬性。不要無謂得去提高平均資質,譬如沒有用的連,我和朋友說過一句話,有些不需要的連(譬如你是FS,就不要去出現黃色的連之類的),寧可不連~

  大概就介紹到這裡,接下來看大家慢慢琢磨吧,如果覺得我的觀點是錯的,歡迎反駁,大家共同進步~

 

  幻化的心得

  這裡只是幫助大家了解以及初步掌握幻化知識 希望大家能幫助我糾正其中錯誤的地方 這也不是官方資料 只是我總結的一些內容

  幻化石:幻化石分攻擊、法術、速度3大類 各自都有1-5級 總共15種 
  攻擊類:小魔頭、兔勇士、影狼、青蛙俠客、牛魔督軍
  法術類:小魔女、兔天使、桃花仙子、神使、水晶女妖
  速度類:殭屍、森林仙子、守護仙子、雪鳳凰、木乃伊

  資質問題:屬性增加是看5項資質跟平均資質的差決定的 高即為正 低即為負 從0(某項資質與平均相同)開始每增加(或減少)80點資質屬性增加(減少)1% 高80為2% 高160為3%
  打個比方 平均資質1500 法資2000時因為比80*6+1500=1980高所以靈加7%(此為只放1塊水晶女妖情況)主石、輔助石、以及連線附加的資質都會影響平均資質增加資質的連線問題:連線1次增加的資質為當前某資質的1% 即當前法資為2000即最後結果為2020 注:此連接與以知技能無關 隻影響屬性間的加乘

  技能問題:我所知道的技能配合併不多盡供參考 也希望大家能一起討論
  戰士:高強力→小魔頭、兔勇士、影狼、牛魔督軍 按◇型排列 命中→小魔頭、兔勇士、影狼、青蛙俠客、牛魔督軍 按X排列
  法師:高靈通→小魔女、兔天使、神使、水晶女妖 按◇型排列
  術士:迅捷→森林仙子、守護仙子、雪鳳凰、木乃伊 按◇型排列
  技能與誰做主石無關 滿足以上排列即會出現

  -。-如果還有其他疑問可以提出 知道的會回答 只是方便更多人了解這個系統 都別噴我啊 我不是策劃 知道的不多
  附帶我的組合

標題: 夢想世界夢想世界幻化系統原理分析及應用心得
寄件者暱稱:
朋友的E-mail:

(一次最多轉寄給10個朋友,請以 ; 隔開即可)
給朋友的話:
 
   
你可能有興趣的創作文章
  192.168.1.22