LinkButton LinkButton LinkButton LinkButton

楓葉與森林等級:密技大三生

發問次數:333 最佳回答數:305 投稿篇數:18
回答次數:1578 神人推薦數:4 精選文章數:0
0 0
查看推噓

【LoL英雄聯盟】2011/11/23 10:45

LOL天賦、召喚師技能大改,AP天賦配點方法

http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=376&menu=1

這個台服公告可以知道lol大改了,召喚師技能改很多

我天賦配點只對AP能完整配玩,AD、坦配有困難

AP我配成這樣

看看素質

大改前AP角色通常只點到魔法穿透15%(9點)就停了開始點通用

現在攻擊係都出現AP有關的技能

第1列的AP成長改成第4列,地1列是固定增加AP,最高等級從3變成4,AP增加量1/2/3/4

第2列減少CD時間從0.75/1.5/2.25/3%改成1/2/3/4%

魔法穿透15%改成10%

第3列右邊的是增加造成傷害 最高等級3,增加0.5/1/1.5%

第4列是AP成長 最高等級4,等級*0.25/0.5/0.75/1AP

第5列就是像裝備死亡之帽(巫帽)很像,最高等級4,增加AP1.25/2.5/3.75/5%

第6列原本是傷害增加5%,變成 對HP低於40%時提升6%傷害

 

要說通用了

第1列第1行通用召喚師技能升級

死亡時間減少從3.33/6.66/10%改成4/7/10%(好像沒有變)

第4列的加跑速改成第2列,最高等級3改成4,增加1/2/3%改成0.5/1/1.5/2%

第3列BUFF持續時間最高等級從2改成1,增加時間量從15/30%改成20%

跳錢的1等級原本是1G改成0.5G(少一半不划算,推薦點BUFF持續時間)

做個整理

大改前AP通常會點通用減少召喚師技能冷卻時間15%,因為攻擊係魔法穿透15%對AP角色很重要,因為AP穿直接穿透裝很少,不想出穿透裝只能點15%穿透,增加5%傷害對AP不會差很多,例如維迦開大絕打英雄打出1000,點了她才打出1050才多遺失50,15%穿透約可以少輸出10%就可以殺死人,所以AP角色會把21點分配到通用係

大改後AP發現把21點分配到攻擊係比較華算,以前AP有用的18級增加10.8AP、減少CD時間3%、魔法穿透15%、傷害5%,大改後增加4AP、減少CD時間4%、魔法穿透10%、傷害3%、18級18AP、增加5%AP、對HP低於40%時提升6%傷害,我知道穿透少5%會很心疼,CD時間減少多1%、18級AP多7.2、還會多給你4AP,但是你把21點攻擊會放棄通用的而外獲得經驗5%,跑速雖然少了1%,只要成功牽制敵人就很容易殺人了,如果是通用21點的AP,可能會把BUFF點滿增加30%時間,換成攻擊21點只能增加20%時間,最高等級改成1大家最多增加20%不會有壓力

以上是我的介紹

這是建議,不是最佳配點,只能參考,謝謝

標題: LoL英雄聯盟LOL天賦、召喚師技能大改,AP天賦配點方法
寄件者暱稱:
朋友的E-mail:

(一次最多轉寄給10個朋友,請以 ; 隔開即可)
給朋友的話:
 
   
你可能有興趣的創作文章
  192.168.1.12