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【LoL英雄聯盟】2012/03/24 04:44

風采依然的暗影女王--伊芙琳(魔攻速jg流)

 魔攻速jg流 伊芙琳 Evelynn

  

  介紹

大家好,我是秘冰奎。相信沒人會認識我...不過這不要緊,因為這次的主題也不是要說我,而是伊芙琳。這篇攻略寫出來,最主要要說明的有以下幾點:

--伊芙琳至此依然是很強大的ganker。

--伊芙琳可以jg,不過請不要以為你可以跟Shaco或者李星等比jg。

--伊芙琳魔攻速流天賦點是21/0/9,不要以為看錯,伊芙琳魔攻速jg流的確是不點防禦系的(包括重擊)。

--伊芙琳極度依賴隊友,因此你跟隊友最好在良好的氣氛下合作。

--伊芙琳魔攻速流屬於前、中期的強力英雄。時間拖越久,伊芙琳的能力就會越低。*(坦克型伊芙琳則是中、後期強力英雄。)

 

在這裡重複一次,這是一篇有關伊芙琳魔攻速jg流的攻略,如果你覺得你需要更高的爆發力或者更坦的輸出方式,那麼建議你玩爆發法師流或者隱形坦克流。

 

至於積分賽,說實在,如同其他英雄一樣,你總不會在不懂使用一隻英雄的時候,把他拿去玩積分賽吧。只要你熟悉了伊芙琳的玩法,她並不會遜色于其他英雄。另外,伊芙琳極需要隊友的協助,如果隊友不願意幫忙,伊芙琳的jg路線很難走下去。所以在玩之前,要給隊友一個心理準備。

天賦加點

 

以上是我的天賦配點方案21/0/9。

正如剛才所說,我並沒有加防禦系天賦,甚至連重擊加錢都沒有。這樣伊芙琳會更加的軟弱,不過,只要捱過頭幾分鐘,出了瑞格之後,事情就變得輕鬆多了。而且,通用系的9點天賦提供了額外少許的魔力、跑速以及將jg buff持續時間加長的天賦。在這些加成的情況下,伊芙琳能更加迅速的去gank,而且在前期藍buff的功用確實很大,時間長點會令伊芙琳前期jg更好過一些。

至於攻擊系天賦上,加了第2、4行的天賦。由於玩魔攻速流,沒必要加暴擊傷害和成長攻擊力。不過也不需要魔法類的加成,因為對於魔攻速流來說,攻速、物穿、普攻吸血都比疊高魔傷來得重要。魔傷堆疊的很高的時候,其實也沒必要出攻速裝了。缺點則是,你除了第一下的爆發力以外,你很難持續下去攻擊。至於屠夫用於清兵、jg,攻城用於偷塔,1.5%的傷害加成則是物魔兩方都用得上,這些下面都會再詳細說。

符文

高級洞察印記(紅色固定魔穿符文)x9 或者 高級敏捷印記(紅色固定攻速符文)x9 或者 高級毀滅印記(紅色固定雙穿符文)x9

高級清晰紋章(黃色成長回魔符文)x9 或者 高級恢復紋章 (黃色固定物防符文)x9

高級智力雕文(藍色固定魔力雕文)x9 或者 高級保護雕文(藍色成長魔防符文)x9

高級潛能精髓(紫色固定魔攻符文)x3 或者 高級疾風精髓(紫色固定跑速符文)x3

以上符文請自行選擇配對(喜歡的話可以綜合,即兩種同時幾個(例:黃色 3成長回魔+6固定物防)。)。左邊的符文主要能提高你一直gank的機會以及前期藍buff過期後的一段小時間的作為(但明顯很軟,建議從沒玩過伊芙琳的人別選。);右邊的符文則有利於前期打野、開手gank以及後期能力(這個技巧可以沒那麼大,因此可以用這套符文來玩伊芙琳,會非常容易上手)。至於雙穿符文在於你如果真心玩伊芙琳的話,你就買吧。這個對伊芙琳的幫助還是蠻大的;不過價錢很貴,同時你很少會找到另一隻你想買這個符文的英雄...= =。

技能簡介

被動:殺手意志

伊芙琳受到小兵攻擊時,傷害降低50%。

解說:

這個技能不會對你有太大的幫助,除非你玩的是坦克流伊芙琳。不過作為gank時的免傷,還是有一定的作用的。(就算對面有真眼的時候路過,小兵打你也沒那麼疼。)尤其在于你們被推到路上有一大堆兵的時候,立刻闖進去吃兵也比等自己的兵走路過來頂住來得快。
  

 

Q:憎恨之刺

伊芙琳使用憎恨之力對最近的敵人造成25/40/55/70/85 (+0.28魔攻) 魔法傷害,並對第二近的敵人造成50% 的傷害。

  • 消耗:12/15/18/21/24 魔力
  • 冷卻:0.8 秒
  • 射程:200

解說:

法傷型的伊芙琳的利器。每0.8秒CD就可以輸出0.28魔攻,而且可以邊走邊開,確實很可怕。不過在這裡只推薦在2級時加一點。正如這招技能基本上就是靠魔攻吃飯,你就算疊高等級,也就加了那麼一點點攻擊力。所以一級就已經很足夠了。不過卻一定要在2級時投資1點,否則你的jg路線就已經失敗了,因為你必須靠它提高你的打野速度和能力。(他的利潤在追殺時遠高於E技。)

 

W:暗影迷蹤

伊芙琳消失在陰影中,1.5 秒後進入潛行,持續10/20/30/40/50 秒。下次攻擊或技能緩速目標30/35/40/45/50%,持續3 秒並解除潛行。潛行狀態下再次發動暗影迷蹤將會解除潛行。

  • 消耗:60 魔力

冷卻:12/11/10/9/8 秒

解說:

我不會叫你儘快點。不過至少你要視情況而點。你要知道,當你走到大小魔像的地方時(記住要skip掉紅buff,你打不過。即使打得過,你已經不夠時間和血量gank了。),你要看一看旁邊那條路(紫隊下路,藍隊上路),需不需要gank。如果需要,當時你應該是3級,那麼升級的那一刻就請你點上。如果不需要的話,跳過這個技能,學E技到等級2,到4級再學這一個。無論需不需要gank也好,魔像以後(或魔像後gank完以後),就是回家的時候了。再次從看哪邊路需要幫忙,就到旁邊的野怪去打野怪(就是選擇三狼、四鬼、還是魔像,分別對應上中下路。)。後期這個技能就儘量在遠離戰鬥後就開掉。以免對面來找你(就算有真眼,看到你以後也不代表能追上你。當然,還要看運氣。)
 
 

 

E:毀滅打擊

伊芙琳對目標單位造成80/135/190/255/320 (+1魔攻) 魔法傷害,同時減少目標物理防禦和魔法防禦10/14/18/22/26 點,持續5 秒。

  • 消耗:90/105/120/135/150 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:325

解說:

這個通常是你的gank起手技。當然,你也可以先點上R再開也可以,那麼連技會更快一點。尤其是這一招技能配合上道具和W技的緩速,會在瞬間令敵人重創。即使gank失敗了,那條線暫時也就少了一名敵方英雄留線了。

 

R:蹂躪

被動:伊芙琳享受敵人的死亡,每次擊殺或助攻敵方英雄時,回復150/225/300 生命值。
主動:提高攻速25/50/75% 和跑速20/25/30%,持續10 秒(不可疊加,可在潛行狀態下發動)。若有任何敵方英雄死亡,冷卻時間歸零。

  • 消耗:無
  • 冷卻:90 秒
  • 射程:1

解說:

如同所有人的大技一樣,能點則點。這並不是一個輸出技能,但一個玩得好的伊芙琳可以在殺完人後連續開大,繼續擊殺其他敵人,或者逃離現場。尤其在於這招被動在敵人英雄死亡的時候,你還可以回血,所以有時候你可以拼一點,如果只有一個敵人,並且你有信心殺得了他的話,我不介意你實行越塔殺行動。至於在偷塔以及打龍的時候,如果在短時間內也沒有危險或者你覺得不會出現團戰的話,那麼就開來刷塔或者提高打龍速度把。

技能點法

 

我並沒有將隱形先點上,是因為我認為提高傷害在前期更為重要。當然,如果你認為前期隱形只有10秒,並不足以讓你整理好gank隊形的話,那麼建議你先點上2級。不過最多也只能是2級,要不然你的輸出就未必足夠你進行gank了。

配裝路線

出門,前期的金錢對於伊芙琳的意義非常重大,因此不建議買血水。寧願叫隊友幫你拉久一點,也儘量不要出動血水。除非你真的玩不來,那麼就布甲5水吧(最近吸血裝被改弱了,所以如果玩不來的話就建議布甲5水。)。*注:(如果隊友不打算幫你打藍,打野怪時暫時別打藍buff。直接從3狼開始,打完4鬼,用重擊撿掉一個小石像以後就要準備回家了。當然,這一切都要由自己的隊友怎麼做而決定。如此做的話,你回到家會剛好出一個布甲。不過這條路線通常不能讓你進行早期gank。)


第一次回家或者,。視乎你有多少錢,以及你覺得你需要物防還是物攻多一點。

儘快出了。如果夠錢的話就直接,打野怪必備。再多一點錢的話就買甚至直接升。不夠錢的話靴子/疾行留下次買,但買完儘量立刻連著下面出。

從這裏開始有兩條路可以選擇:要麼是靈氣、要麼是道具主動效果,二選一。

前者在於後期如果對方都坦得起的話(或是逆境),那麼你就用靈氣輔助隊友或者偷塔算了;如果你非常地順境,那麼就出道具效果。你會以更快的速度搞定敵人。

如果你選擇道具效果,就接著出,又或者直接,跳錢的同時放著以後用來合冥火之擁。

由於需要攻速,出以至。出完後合成為。納什的好處在於不但加上了攻速,同時加上了回魔、魔攻、冷卻減免的效果,這些一切一切都讓魔攻速流變得超容易連技和輸出。

現在你很需要普攻比較疼了。會幫到你很大的忙。

其後用以合成。這把槍的用途不單單由於他的吸血和攻擊力,而是在於他的主動效果。尤其在你現在攻擊挺高的時候,打一下,再補一槍,敵人直接扣一堆血,但是要記住一點:緩速並不能疊加,因此W技的效果跟這個效果儘量連著用,而不要一起用。

接著出合成。冥火加上納什之牙,這時候你的冷卻減免達到了上限40%!並且由於後期團戰伊芙琳的接近無輸出,冥火和科技槍就變成了2個伊芙琳可以在進場前就扔出去作開場的騷擾道具。

最後補上。巫妖不要太快出,前時期閃耀劍比巫妖的效用更大,因為你不是玩全魔攻,前期沒有很高的魔攻,如此一來巫妖就變沒用了。


如果選擇靈氣的話,在本來應該出的地方開始,改成立即出,然後同樣補上,不過現在你開始要出。最後同樣合起,你就正式完裝了。

 

其實說實在,一場如果你能出到槍刃或者號角的話,其實就已經代表這一場你們打很久了。通常不會再有後續的(要麼你們GG,要麼對面GG。)。不過如果還繼續下去的話,那麼冥火之擁、巫妖、遠古意志等東西對你來說就是幫助很大的東西。尤其是在於其實你已經出了他們部分的前置物品,其實實際上也不難出。最重要記得一點:出裝不可能每次都一樣。對面的人變了,作戰方式、英雄、玩法都會變。那麼這個時候你就要決定怎麼改變自己的方針。不過,即使怎麼改變也好,一定要記住:如果一場拖得太久的話,槍刃+冥火或者號角+遠古意志是你最好的朋友。槍刃+冥火提供了你遠程的殺傷效果,後期如果你明顯處於弱勢的話(重申一次,伊芙琳是前、中期英雄。),在進場前先把冥火對著對面的坦用一下,或者用槍刃緩速對面的輔助或者主要輸出。而錫克的號角和遠古意志則能提供你不錯的靈氣效果,而且你的輔助很有可能會為你疊加第二次的效果(他也有可能買了這兩個裝)。在後期,你的主要作為就是偷塔,以及偷襲。因此你並不需要像其他人那般經常團隊活動,但你也需要隨時警惕敵人的走向,以免自己被圍毆而死。

 

最後完裝裝備(大概是這樣):

1、

 

2、

召喚師技能

 

這個要的是“重擊”和“閃現”。看過一篇攻略,說點燃更有用。不過,建議的還是閃現。尤其是之前我的朋友無聊地去計算了一條算式,發現只要閃現閃到遠距離的話,在閃之前的那一瞬間開W,那麼距離上剛好是1.5秒左右,也就是伊芙琳的隱身需要時間。雖然不是每次都能這麼准,不過以我玩了挺久的伊芙琳,發現一點就是,閃進草叢,然後反方向走。通常沒有眼的話就會跟丟。至於重擊就不用說了吧。jg不帶這個還真有點對不起自己,除非你是薩科或者易大之類的jg英雄吧,否則像伊芙琳這種前期薄的要命的英雄還是帶一個這個比較好、、。


後語

伊芙琳並不是一隻惹人憐愛的英雄。她甚至令人討厭,尤其是她的嘲諷臉,幾乎可以跟提摩有得比。不過伊芙琳比提摩更慘。就是你的隊友如果不是你的朋友,那麼你註定要附上所有失敗的罪名。尤其是“不要選伊芙琳啦”或者“暈,新手嗎。竟然選伊芙琳”之類的東西。不過如果你有心玩伊芙琳的話,不要太過於介懷。如果覺得別人的言語實在是太過於刺激的話,那麼,建議你在選英雄時,就開始停止使用聊天系統吧。完全不要理會別人的責罵,當然,我是指,你真的沒做錯的話。尤其是在整隊裏沒人罵你,你卻去罵人的話..伊芙琳總會是理虧的那一個。當然,也不乏同道中人。希望大家可以好好的玩伊芙琳,這篇攻略如果能幫到你們忙的話,那我就心滿意足了~呵呵~。

標題: LoL英雄聯盟風采依然的暗影女王--伊芙琳(魔攻速jg流)
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