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楓葉與森林等級:密技大三生

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【LoL英雄聯盟】2012/11/21 06:04

S3天賦心得+我的配法

QA網公布的天賦 http://tw.meetgee.com/MiniSite/Topic/View.aspx?ID=2047655&CategoryID=2008456&GameID=2005026&place=MGMsTopicNew

看了這3種天賦

我覺得攻擊系AP改太猛了,還有雙修傷害的,通用系變化可以形容變化超猛的,但是沒有變的我很滿意(他沒說的東西剛好我需要就是免費水+眼),話說感覺被改爛的是防禦系,感覺打也和前期比較有利,話說感覺攻擊系天賦和S1有點一樣?設計者好像是攻擊9防禦21太猛了把固定ADAP需要13點以上才能使用(符文成長AD沒人想用),設計者的重點是用什麼不分ADAP坦SUP那些職業了,我們可以合理的配點

我配點只講位子(我會說我的理由)

SUP用的 http://www.finalesfunkeln.com/s3/#XMa6vEPAl7sM0

防禦系

0030

31 0

0010

我這是9點基本的點法,預見的敵人幾乎物理輸出,9點在攻擊系幾乎只有減CD用了

通用系

1030

1302

4001

2001

03

0

我這樣點是適合我的點法,1.閃現必帶技能用通用強化減少值得,S3CD時間改長了但是道具天賦有辦法減到接近S1和2的時間2.眼的強化還有免費演很實用,有用的時間是剛剛插下去,S2的5%多55距離敵人切過半圓只是比沒點先看到1/6,如果110有1/3但是距離=逃跑最高而外的距離,S3多25%3秒時間只要有瞬間看到敵人位子就得到很大的效果比S2值得點3.不點打敵人而外的錢是SUP不常普攻打而是常用技能打,可能需要ADC配合才能發揮很大,反而是上路常常使用到4.不點21點的跑速SUP不常用

ADC用的 http://www.finalesfunkeln.com/s3/#ZMUMSGvTvMa6vEd

攻擊系

1400

400

310

2200

130

1

我喜愛用物理穿透符文,穿透公式S3不再和百分比衝突折扣了S2我不知道敵人愛用固定AD,如果是打小兵吸血或穿透有折扣的原因,話說成長AD長很多,我不想要用暴擊多10%公訴但是沒有其他路線可以點的(說真的),10%公訴約每秒多打0.06XX下

防禦系

同SUP用

也是一樣說法

阿姆姆JG http://www.finalesfunkeln.com/s3/#XAbJCls7vd

防禦系

1342

33 1

0210

023

0400

1

我藍起手阿姆姆幾乎用全防禦,JG中常常和也怪接觸,這個回血幾乎對也怪供應大,點減少被緩速因為有時碰到敵人JG帶紅被緩,基本上只有這樣

飛斯上路(騷擾) http://www.finalesfunkeln.com/s3/#XMa6vEPv37sMJ

防禦系

同SUP

我對大部分AP的話幾乎容易克制,對AD可能有點麻煩,偏向物理防禦

通用系

1030

0130

4001

2001

13

1

S2我飛斯敵人是近戰時他偉兵我會找機會搓他一下,打敵人而外錢就能發揮,我時機抓對就能拉開很大優勢,防禦因為減少小兵傷害4變成2了,多了被打回血無法補回來還有沒有正常的回血了,這點很可惜,一開始上路容易被GANK有免費演可以黨被GANK1次但是要抓好時間,有免費多的水很實用,還有通用的大量MP技能使用頻率,我要注意的是我變軟了

飛斯上路(農兵) http://www.finalesfunkeln.com/s3/#73KavwgbTvgAqvd

防禦系

0342

30 0

0010

033

1000

1

我覺得這樣配應該能農很順,差不多能減少被敵人威脅,我覺得9點應該要配在其他的地方

攻擊系

1030

040

001

飛斯前期還是魔法輸出,打完後發現物理輸出偏高可能是尾兵的關係,這樣配和JG配合殺上路幾乎很適合

提摩上路 http://www.finalesfunkeln.com/s3/#ZqavwdPgUpq3j

攻擊系

1300

040

001

提摩他是喜歡和敵人玩的角色,要留21點點通用像飛斯一樣騷擾拿錢比較好,取好他常輸出的基本魔法傷害需要的穿透就好

通用系

1030

0310

4100

0300

13

1

和飛斯幾乎大部分相同,我這樣點法是保證能放風箏不被打,不點免費眼因為能放風箏應該不會耗血願意花錢買眼1鞋1水1眼出門,點跑速原因就是被打變成普通的速度很慢,有持續傷害開W主動讓被動復活還是被打斷,衝到6等通用回魔不會擔心種香菇種到沒魔(我不想出納什)

11/22新增

SUP冰鳥 http://www.finalesfunkeln.com/s3/#XMa6vEJsl7sMk

防禦系

同SUP

解釋一樣

通用系

1330

1202

4001

2001

00

1

介紹SUP冰鳥需要的素質吧,他需要跑速放冰強抓落單、硬一點變蛋保留靈氣並且讓敵人打我有吃虧、需要金錢發揮SUP致命的守護和傷害,S3說不定冰鳥變的難打又恐怖,但是致命的弱點是很吃敵人隊友

ADC KOG(不暴擊) http://www.finalesfunkeln.com/s3/#37UMSlqTvMa6vEd

攻擊系

1420

400

310

0200

030

1

我看S3裝備之後這是出颶風的點法,傷害降低50%但是觸發命中效果不暴擊,命中效果沒有折扣的,我試著出裝看看能不能成功的不暴擊多目標大傷害,想也知道沒有比正常ADC爆發力

防禦系

同ADC用的

11/28新增

阿姆姆紅起手 http://www.finalesfunkeln.com/s3/#XAbBCqsqvJqUvE

防禦系

1342

301

0210

003

0000

1

通用系

1330

0010

0100

這只是紅起手的預計點法,我玩過以後可能會修改,我阿姆姆紅起手是出HPMP恢復(S3恢復裝備變弱)4鬼在紅,之後開始GANK上的打法,聽說阿姆姆很需要藍我是著用符文或天賦修正,S2中我紅起手打法幾乎都成功,舊的天賦點通用目的是得到回魔,S3的回魔容易點但是通用不錯我點脫離戰鬥、回魔和BUFF時間增加可以GANK和JG通暢一點,S3意者之石材料剛好是我起手莊不會讓我多出1個回HP裝等藍頓出出來

這只是我的配法,妳們也有你們的配法,主要是適應你用的天賦就好,如果有其他點法可以分享

希望我的天賦能適合我

S3希望大家能玩得順利

標題: LoL英雄聯盟S3天賦心得+我的配法
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