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我是天堂QaBAR等級:密技高年級

發問次數:2371 最佳回答數:0
回答次數:0 神人推薦數:0
發問時間: 2010/5/20 上午 05:20:37
發問內容:

各職業血量跟魔力上限~初始能力跟後其在點上 有何差別

懸賞積分: 5
遊戲分類: 天堂
1位神人推薦
001

豬噗噗等級:密技高一生

發問次數:7 最佳回答數:18
回答次數:323 神人推薦數:1
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以下為體力跟魔力各素質開始升級所增加的體力、魔力表


























 

參考資料:天堂透視境
回答時間:2010/5/20 上午 09:04:30
1位神人推薦
002

飄配老扣扣等級:密技研二生

發問次數:19 最佳回答數:923
回答次數:3678 神人推薦數:60
0 0
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各職業一出生時的"屬性分配點數"

依玩家點的數值各都有不同的"基本點數加成"

以下為個人親自整理之各職業"基本點數加成"


騎士 初始能力值 屬性分配點數4
力量16 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8

初始點力量
17 近距離命中率+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+4
20 近距離攻擊力+4

初始點敏捷
14 額外防禦+1
15 額外迴避率+1%
16 額外防禦+3
17 額外迴避率+3%

初始點體質
15 生級體力成長量+1 負重能力+1
16 體力回復量+2
17 生級體力成長+3
18 體力回復量+4

初始點精神
10 額外魔法防禦+1
11 魔力回復量+1
12 額外魔法防禦+3
13 魔力回復量+2


初始點智力
9  魔力消耗-1
10 魔法命中率+1
11 魔力消耗-2
12 魔法命中率+2


法師 初始能力值 屬性分配點數16
力量8 敏捷7 體質12 精神12 魅力8 智力12

初始點力量
9  負重能力+1
10 近距離命中率+1
11 近距離攻擊力+1
12 近距離攻擊力+2
13 近距離命中率+2
14~20無基本點數加成


初始點敏捷
8  額外防禦+1
9  額外迴避率+1%
10 額外防禦+2
11 額外迴避率+2%
12~18無基本點數加成

初始點體質
13 負重能力+1
14 生級體力成長量+1
15 負重能力+2
16 生級體力成長量+2
17 體力回復量+1
18 體力回復量+2


初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+1
16 魔力回復量+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+3

初始點智力
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+1
15 魔法暴擊率+2%
16 魔法暴擊率+4%
17 魔法暴擊率+6%
18 魔法暴擊率+8%


王族 初始能力值 屬性分配點數8
力量13 敏捷10 體質10 精神11 魅力13 智力10

初始點力量
14 負重能力+1
15 近距離攻擊力+1
16 近距離命中率+1
17 負重能力+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+2
20 負重能力+3


初始點敏捷
11 無基本點數加成
12 額外防禦+1
13 遠距離攻擊力+1
14 額外迴避率+1%
15 額外防禦+2
16 額外迴避率+2%
17 額外防禦+3
18 額外迴避率+3%

初始點體質
11 負重能力+1
12 生級體力成長量+1
13 體力回復量+1
14 生級體力成長量+2
15 體力回復量+2
16 生級體力成長量+3
17 體力回復量+3
18 體力回復量+4

初始點精神
12 額外魔法防禦+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+2
16 升級魔力成長量+1
17~18無基本點數加成

初始點智力
11 魔力消耗-1
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-2
14 魔法命中率+2
15~16無基本點數加成


妖精 初始能力值 屬性分配點數7
力量11 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力12

初始點力量
12 近距離攻擊力+1
13 近距離命中率+1
14 近距離攻擊力+2
15 近距離命中率+2
16 負重能力+2
17~18無基本點數加成

初始點敏捷
13 遠距離命中率+2
14 遠距離攻擊力+2
15 額外防禦+1
16 遠距離命中率+3
17 遠距離攻擊力+3
18 額外防禦+2

初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 負重能力+2
16 體力回復量+2
17 體力回復量+3
18 生級體力成長量+2

初始點精神
13 額外魔法防禦+1
14 升級魔力成長量+1
15 魔力回復量+1
16 額外魔法防禦+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+2


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔法暴擊率+2%
15 魔法命中率+2
16 魔法暴擊率+4%
17~18無基本點數加成
 


黑妖 初始能力值 屬性分配點數10
力量12 敏捷15 體質8 精神10 魅力9 智力11


初始點力量
13 負重能力+2
14 近距離攻擊力+1
15 近距離命中率+1
16 負重能力+3
17 近距離命中率+2


初始點敏捷
16 額外迴避率+2%
17 遠距離命中率+1 額外防禦+1
18 遠距離攻擊力+1


初始點體質
9  負重能力+1
10 生級體力成長量+1
11 體力回復量+1
12 生級體力成長量+2


初始點精神
11 額外魔法防禦+1
12 升級魔力成長量+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 額外魔法防禦+3
16 額外魔法防禦+4
17~18無基本點數加成


初始點智力
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-1
14 魔法命中率+2
15 魔力消耗-2
16~18無基本點數加成


龍騎士 初始能力值 屬性分配點數6
力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力11


初始點力量

14 近距離命中率+1
15 近距離攻擊力+1
16 負重能力+1
17 近距離命中率+3
18 近距離攻擊力+3

初始點敏捷
12 額外防禦+1
13 額外迴避率+1%
14 額外防禦+2
15 額外迴避率+2%


初始點體質
15 生級體力成長量+1
16 體力回復量+1
17 生級體力成長量+3
18 體力回復量+3
 

初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+1
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2

初始點智力
12 魔法命中率+2
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+3
15 魔法攻擊力+2
16 魔法命中率+4
17 魔法攻擊力+3











 

 

 

參考資料:自我經驗~*
回答時間:2010/5/20 下午 02:09:10
【補充回答】2010/5/20 下午 02:10:45

幻術師 初始能力值 屬性分配點數10
力量11 敏捷10 體質12 精神12 魅力8 智力12


初始點力量
12 近距離命中率+1
13 近距離攻擊力+1
14 近距離命中率+2
15 近距離攻擊力+2
16 近距離命中率+4
17 負重能力+1



初始點敏捷
11 額外防禦+1
12 額外迴避率+1%
13 額外防禦+2
14 額外迴避率+2%
15~16無基本點數加成


初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 生級體力成長量+2
16 體力回復量+2
17 負重能力+1
18 負重能力+2


初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+2
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2
18 額外魔法防禦+4


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔力消耗-1
15 魔力消耗-2
16 魔法攻擊力+1
17 魔法攻擊力+2
18無基本點數加成


至於血魔成長量因玩家"豬噗噗"已有轉貼.本人就不再多加墬述


豬噗噗等級:密技高一生

發問次數:7 最佳回答數:18
回答次數:323 神人推薦數:1
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以下為體力跟魔力各素質開始升級所增加的體力、魔力表


























 

參考資料:天堂透視境
回答時間:2010/5/20 上午 09:04:30

飄配老扣扣等級:密技研二生

發問次數:19 最佳回答數:923
回答次數:3678 神人推薦數:60
0 0
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各職業一出生時的"屬性分配點數"

依玩家點的數值各都有不同的"基本點數加成"

以下為個人親自整理之各職業"基本點數加成"


騎士 初始能力值 屬性分配點數4
力量16 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8

初始點力量
17 近距離命中率+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+4
20 近距離攻擊力+4

初始點敏捷
14 額外防禦+1
15 額外迴避率+1%
16 額外防禦+3
17 額外迴避率+3%

初始點體質
15 生級體力成長量+1 負重能力+1
16 體力回復量+2
17 生級體力成長+3
18 體力回復量+4

初始點精神
10 額外魔法防禦+1
11 魔力回復量+1
12 額外魔法防禦+3
13 魔力回復量+2


初始點智力
9  魔力消耗-1
10 魔法命中率+1
11 魔力消耗-2
12 魔法命中率+2


法師 初始能力值 屬性分配點數16
力量8 敏捷7 體質12 精神12 魅力8 智力12

初始點力量
9  負重能力+1
10 近距離命中率+1
11 近距離攻擊力+1
12 近距離攻擊力+2
13 近距離命中率+2
14~20無基本點數加成


初始點敏捷
8  額外防禦+1
9  額外迴避率+1%
10 額外防禦+2
11 額外迴避率+2%
12~18無基本點數加成

初始點體質
13 負重能力+1
14 生級體力成長量+1
15 負重能力+2
16 生級體力成長量+2
17 體力回復量+1
18 體力回復量+2


初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+1
16 魔力回復量+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+3

初始點智力
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+1
15 魔法暴擊率+2%
16 魔法暴擊率+4%
17 魔法暴擊率+6%
18 魔法暴擊率+8%


王族 初始能力值 屬性分配點數8
力量13 敏捷10 體質10 精神11 魅力13 智力10

初始點力量
14 負重能力+1
15 近距離攻擊力+1
16 近距離命中率+1
17 負重能力+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+2
20 負重能力+3


初始點敏捷
11 無基本點數加成
12 額外防禦+1
13 遠距離攻擊力+1
14 額外迴避率+1%
15 額外防禦+2
16 額外迴避率+2%
17 額外防禦+3
18 額外迴避率+3%

初始點體質
11 負重能力+1
12 生級體力成長量+1
13 體力回復量+1
14 生級體力成長量+2
15 體力回復量+2
16 生級體力成長量+3
17 體力回復量+3
18 體力回復量+4

初始點精神
12 額外魔法防禦+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+2
16 升級魔力成長量+1
17~18無基本點數加成

初始點智力
11 魔力消耗-1
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-2
14 魔法命中率+2
15~16無基本點數加成


妖精 初始能力值 屬性分配點數7
力量11 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力12

初始點力量
12 近距離攻擊力+1
13 近距離命中率+1
14 近距離攻擊力+2
15 近距離命中率+2
16 負重能力+2
17~18無基本點數加成

初始點敏捷
13 遠距離命中率+2
14 遠距離攻擊力+2
15 額外防禦+1
16 遠距離命中率+3
17 遠距離攻擊力+3
18 額外防禦+2

初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 負重能力+2
16 體力回復量+2
17 體力回復量+3
18 生級體力成長量+2

初始點精神
13 額外魔法防禦+1
14 升級魔力成長量+1
15 魔力回復量+1
16 額外魔法防禦+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+2


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔法暴擊率+2%
15 魔法命中率+2
16 魔法暴擊率+4%
17~18無基本點數加成
 


黑妖 初始能力值 屬性分配點數10
力量12 敏捷15 體質8 精神10 魅力9 智力11


初始點力量
13 負重能力+2
14 近距離攻擊力+1
15 近距離命中率+1
16 負重能力+3
17 近距離命中率+2


初始點敏捷
16 額外迴避率+2%
17 遠距離命中率+1 額外防禦+1
18 遠距離攻擊力+1


初始點體質
9  負重能力+1
10 生級體力成長量+1
11 體力回復量+1
12 生級體力成長量+2


初始點精神
11 額外魔法防禦+1
12 升級魔力成長量+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 額外魔法防禦+3
16 額外魔法防禦+4
17~18無基本點數加成


初始點智力
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-1
14 魔法命中率+2
15 魔力消耗-2
16~18無基本點數加成


龍騎士 初始能力值 屬性分配點數6
力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力11


初始點力量

14 近距離命中率+1
15 近距離攻擊力+1
16 負重能力+1
17 近距離命中率+3
18 近距離攻擊力+3

初始點敏捷
12 額外防禦+1
13 額外迴避率+1%
14 額外防禦+2
15 額外迴避率+2%


初始點體質
15 生級體力成長量+1
16 體力回復量+1
17 生級體力成長量+3
18 體力回復量+3
 

初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+1
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2

初始點智力
12 魔法命中率+2
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+3
15 魔法攻擊力+2
16 魔法命中率+4
17 魔法攻擊力+3











 

 

 

參考資料:自我經驗~*
回答時間:2010/5/20 下午 02:09:10
【補充回答】2010/5/20 下午 02:10:45

幻術師 初始能力值 屬性分配點數10
力量11 敏捷10 體質12 精神12 魅力8 智力12


初始點力量
12 近距離命中率+1
13 近距離攻擊力+1
14 近距離命中率+2
15 近距離攻擊力+2
16 近距離命中率+4
17 負重能力+1



初始點敏捷
11 額外防禦+1
12 額外迴避率+1%
13 額外防禦+2
14 額外迴避率+2%
15~16無基本點數加成


初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 生級體力成長量+2
16 體力回復量+2
17 負重能力+1
18 負重能力+2


初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+2
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2
18 額外魔法防禦+4


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔力消耗-1
15 魔力消耗-2
16 魔法攻擊力+1
17 魔法攻擊力+2
18無基本點數加成


至於血魔成長量因玩家"豬噗噗"已有轉貼.本人就不再多加墬述


姍蒂等級:密技國二生

發問次數:4 最佳回答數:18
回答次數:233 神人推薦數:1
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初期點有加成ㄉ功用,跟後期點就差很多喔

參考資料:自己
回答時間:2010/5/23 下午 08:55:25

Mr逃等級:密技大一生

發問次數:105 最佳回答數:175
回答次數:2833 神人推薦數:11
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先點  就先享受  後點  就後來才補上該點數值該有的升級數字

參考資料:(如果答案是你想要的,記得給最佳回答唷~3Q)
回答時間:2010/7/12 下午 11:15:23
  192.168.1.18