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小柏oo等級:密技幼幼班

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發問時間: 2012/3/3 下午 05:18:28
發問內容:

慎JG.技能.出裝的一些問題

慎的Q技利刃

標記該單位 5 秒。任何攻擊標記目標的英雄,會在 3 秒內回復 6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值)生命值

隊友的攻擊技能將可以觸發治療效果,但不包含普通攻擊。

意思是普通攻擊不會回血嗎 如果把攻速撐高一點 會因為打更多下回更多血 還是 只有打下去第一下回的基礎值+1.5%最大生命值而已呢?

另外 慎JG出的裝備

起手布甲5水 慎需要把布甲合上去紅爪升燈籠嗎? 還是應該要出雙跳

感覺賢者回魔浪費掉而且慎打野也不太會缺血

慎出冰杖跟冰槌 智末跟星火 的效益

冰杖的增加血量沒有冰槌多 而且配著利刃貼著打回血 冰槌感覺比較有用 只是冰杖便宜了一點

星火增加血量 攻速還有輕野能力 智慧末刃是額外傷害跟疊魔防 可是智慧末刃便宜了不少

請各位大大為我解答

懸賞積分: 5
遊戲分類: LoL英雄聯盟
001

SoilDragon等級:密技高三生

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可以這樣理解。

 

假設技能解說為真,三秒內 6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值),代表每秒就是這個值除以三,但是需注意的是如果重複觸發,會重置時間。

 

舉例而言,我用死歌的Q觸發一次,過了兩秒又觸發一次,總恢復量就是6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值)/3,再乘上5秒

 

布甲可以考慮合蘭頓之兆、忍者鞋或者日輪,不一定要合成燈籠,通常我不會帶燈籠,因為用處不大。

 

賢者之石雖然普通,但蘇芮亞的狂想曲太好用,所以我還是會出賢者。

 

我通常會選擇冰槌,因為可以持續黏。

 

星火其實不算什麼好裝...要就出智慧末刃吧。

參考資料:自身經驗
回答時間:2012/3/3 下午 09:05:30

SoilDragon等級:密技高三生

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可以這樣理解。

 

假設技能解說為真,三秒內 6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值),代表每秒就是這個值除以三,但是需注意的是如果重複觸發,會重置時間。

 

舉例而言,我用死歌的Q觸發一次,過了兩秒又觸發一次,總恢復量就是6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值)/3,再乘上5秒

 

布甲可以考慮合蘭頓之兆、忍者鞋或者日輪,不一定要合成燈籠,通常我不會帶燈籠,因為用處不大。

 

賢者之石雖然普通,但蘇芮亞的狂想曲太好用,所以我還是會出賢者。

 

我通常會選擇冰槌,因為可以持續黏。

 

星火其實不算什麼好裝...要就出智慧末刃吧。

參考資料:自身經驗
回答時間:2012/3/3 下午 09:05:30

memory從前等級:密技低年級

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如果玩慎的話我也是會選擇JG 或TOP

起首裝可以選選布甲+5紅水

然後出忍者鞋 然後再出日炎斗篷 (星火)

因為慎吃兵較慢所以才出

到後面建議稱全坦

最後目標: 忍者鞋-守護家園 日炎斗篷(星火) 好戰者鎧甲 蘭兆之盾 冰鎚 荊棘鎧甲

參考資料:腦袋!
回答時間:2013/6/8 下午 04:39:12
  192.168.1.12