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職業攻略/培養方向分析】 2010/11/16 12:00

培育方向:難纏的的擊暈高手 - 《武鬥家》

難纏的的擊暈高手- 《武鬥家》

 

每個職業在培養時,總共有四個部分可以來分析該怎麼培養才是最適合這個職業的,現在我們就先來看看,聖境傳說中的《武鬥家》這個職業最適合的玩法是什麼呢。

 

首先我們先來看看武鬥家的一些特性分析:

武鬥家的職業特性分析:

武鬥家的職業特性,是拿《拳套》時的攻擊力會上升,並且攻擊時增加擊暈機率,在職業特性上,很明顯的可以看出,一個可以暈人的角色,並且有不錯的攻擊力,在對戰上就是一個可怕的近戰對手,一但被暈了,將會對勝負有致命性的影響。

 

 

武鬥家的專精技能分析

武鬥家的專精技能同時擁有了攻擊與防禦的效果,本身除了可以依狀況切換不同的BUFF來增加攻擊或防禦之外,他還擁有了暈人的技能「衝鋒」、擊倒敵人的技能、反彈傷害、降低傷害,可以說是一個不好殺死、且牽制技多的近戰。

 

 

武鬥家的證照技能分析

從武鬥家的證照在一次的證明,這是一個攻防一體的角色,增加力量、防禦、血量等等,例用攻擊上的牽制技來使自己存活率更高,或是在擁有不錯的防禦力下,能順利的使用更多的牽制技來打擊敵人。

 

 

武鬥家的知識技能分析

知識上,如果以武鬥家的屬性來分析的話,學習跟力量、攻擊為主的知識最有效益,其次則是敏捷、攻速方面的技能。

 

解析:

武鬥家的特色很像是其它遊戲中的「武僧」,本身是穿皮甲,但是自身又有提高防禦的技能,且近距離使用擊暈的相關技能,雖然攻擊和防禦也許沒有專門的職業來的強憾,但是配上擊暈、衝鋒的特技,搭配不錯的攻防,可以說是非常難纏的對手。

 

特點1

證照、專精技能,都是可以全學的,職業知識也只限制在各個職業下才會發揮。

 

特點2

武鬥家的職業特性和屬性加成來做分析的話,力量相關的特性對武鬥家的效益最高,也就是攻擊力,其次則是敏捷相關的能力,敏捷是武鬥家第二高的屬性,但這邊建議玩家,因為武鬥家並沒有特別增加攻速的技能,當攻擊力來到一個不錯的階段後,可以考慮增加防禦或血量相關能力,更能發揮武鬥家在持久、反彈等方面的能力,增加生存率也就有更多機率擊暈敵人。

 

特點3

證照方面,推薦武鬥家使用其它職業「攻擊時有機率擊昏敵人」的證照做搭配,再配上自己的提升力量證照,如果想提高攻速的玩家則是要使用盜賊的證照來增加敏捷,不然武鬥家本身的證照反而較多為防禦類型。

 

特點4

知識的部分,建議以增加力量、攻擊為主,發揮自己屬性的最高效益。

 

結論:

最適合武鬥家的玩法,就是發揮「擊暈」的特色來攻擊對手,雖然武鬥家攻擊力比不上專業的攻擊角色,防禦也比不上穿重甲的職業,但是是唯一本身特性帶有擊暈的職業,配上證照、專精技能,擁有較多的暈技,包刮衝鋒、擊倒、反彈等等,配上也不弱的攻擊力,絕對是個另人頭痛的角色。

 

培育方向:範圍型機動劍士- 《舞者》

培育方向:遊擊型圖騰補師- 《巫醫》

培育方向:難纏的的擊暈高手- 《武鬥家》

培育方向:堅固的機器人砲手- 《工程師》

培育方向:控場型的魔爆法師- 《幻術師》

培育方向:前線最堅固的存在-《戰士》

培育方向:又準又痛的爆擊打手-《獵人》

培育方向:高補血量的專業醫生-《神官》

培育方向:能打能守能救的全方位達人-《吟遊詩人》

培育方向:閃躲與攻速的達人-《盜賊》

培育方向:範圍型的魔砲手-《魔術師》

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