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職業攻略心得/冒險者 - 弓箭手系】 2010/12/24 12:00

【配點】箭神:三轉遊俠技能配點攻略

隨著楓爆「Big Bang」改版之後,不但有許多公式都改變了,弓箭手也新增、刪除了不少技能,在未來的茫茫道路之中,應該如何應對呢?別緊張,以下就依照最新「楓之谷」生態來進行分析,分享最好的技能配點法,讓各位不用因為改版而煩惱技能配點的問題。

 

 (一) 關於箭神(Bow Master)

    1-1. 轉職方式:

Bowman(弓箭手)→Hunter(獵人)→Ranger(遊俠)→Bow Master(箭神)

 

 1-2. 除轉職所贈送的技能點數之外,每次升級可以獲得3點技能點數。

 

 傳說箭神勇有著智慧、機敏、支援、輔助,並屬於繼承精靈血統的子民,掌控著箭術的最高境界;精確的箭術加上精靈的魔法仿佛是死神的號角。


 

三轉:遊俠 技能配點建議

四連箭 01>烈火箭 20>替身術 03>致命箭 05>
箭雨 30>替身術 10>銀鷹召喚 15>疾風步 10>
替身術 20>致命箭 20>躲避 10>銀鷹召喚 20>四連箭 21
 

 配點說明:

1.這部分有兩個點法,這裡建議的點法比較適合一定會練到四轉的人;

(A) 點法一:「四連箭」點1+「烈火箭」點20此點法建議打怕火屬性的怪物,其效用非常高,經過楓爆(Big Bang)改版後,即使沒有神裝,也能輕鬆地秒怪。

(B) 點法二:「烈火箭」點1+「四連箭」點21

如果打的怪物大部分都是剋火屬性的怪物,可以考慮此方法。

(C) 其「四連箭」只能點21的原因,攸關《遊俠之路》的點數分配,除非不打算將角色練到四轉成為《弓箭達人》,否則必須按此要領。

 

2.將「替身術」點3,以獲得打怪更大的效用,此時可以打比較強的怪物,身為一個弓箭手,務必好好將此招術熟練,不然只會淪為喝水蠻上。

 

3.接著「致命箭」點5以滿足「箭雨」的前置動作,並將「箭雨」點滿,當擁有「箭雨」之後,可以考慮站小平台以上打下,或下打上的方式清怪,若地圖選擇適宜,將可以省下不少藥水補品,以及提升練功的效率。

 

4.擁有「銀鷹召喚」之後,打怪效用將大幅地提升,經過楓爆(Big Bang)改版後,附加的暈眩屬性,可以讓你有更多選擇餘地。

 

5.很久以前的老手們未將「致命箭」點滿,但現在強烈建議一定要點滿;增加怪物的致命傷害率,擁有四轉暴風神射之後非常好用。

 

6.新技能「躲避」選擇在此時點滿,是因為練功的實質效用問題,有些技能雖好,但若過早點滿,造成自己要傷害沒傷害,要招數沒招數,原本可以很輕鬆,事半功倍的效果,卻變成半調子,將不是大家樂見的結果。

 

7.有些人說「四連箭」要點滿,對此說法,只要是高等弓箭都非常不以為然,對於一個爾後四轉時期,根本用不到的招術,何必浪費點數在上頭?

(A) 其「銀鷹召喚」點滿,經過楓爆(Big Bang)改版後增加暈眩99%機率,幾乎是無可取代的好用招數,故不用考慮捨棄此招術,亦不用只點15,因為那將只滿足四轉「鳳凰召喚」的前置,卻無法達到暈眩99%的效用。

(B) 關於新技能「躲避」,點滿傷害變高,整體效用好,亦不可能捨棄。

(C) 因為「疾風步」點滿,所增加的速度有益於練功跑圖的效率,加上潛能系統開放之後,大家漸漸往高等裝備選擇,而非浴巾等道具,在移動速度的考量下,此技能將演變為重要的項目。

(D) 選擇「烈火箭」而非「四連箭」的主要原因在於,前者附加屬性攻擊,以及經過楓爆(Big Bang)改版後,增加的灼傷效果,無可取代,即使四轉的角色,在很多的地方亦可能用的到此招數。




標題: 新楓之谷【配點】箭神:三轉遊俠技能配點攻略
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