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測試大排檔/傷害測試】 2011/01/08 12:00

神兵對決!耀武短劍輸出實測

【frikkie】www.meetgee.com/MySite/Gonglue/View.aspx?ID=2006897

比較這幾把      

基本攻擊力            附加攻擊力        魔法攻擊力*

+9天雷    8/ 8         額外1 命中3       [55-160]
+9雷雨   13/12      額外1 命中1       [55-160]
+9耀短    6/ 5         額外3 命中2       [65-95]
+9奧短    7/ 7         額外2                  none
 
一如之前所預測,耀短地烈落在65-95正常魔法區間,這邊解釋一下和耀弓的差別
個人認為因為魔法設定地烈為6格, 若在6格內打怪, 可套用原始魔法設定檔,
若再超過6格外打到怪, 又要設定地烈發動會有問題, 所以耀弓的地烈會不同數字,
這一點, 有待是否會不會又有原廠設定的更改, 大家可以等著瞧.
不過對於其他近身武器, 大概魔法發動數字不太會變了, 不過發動率可以設定在8%.
 
比較這幾把
   基本攻擊力           附加攻擊力    魔法攻擊力*
+9天雷    8/ 8         額外1 命中3     [55-160]
+9雷雨   13/12      額外1 命中1      [55-160]
+9耀短    6/ 5         額外3 命中2     [65-95]
+9奧短    7/ 7         額外2                 none
 
一如之前所預測,耀短地烈落在65-95正常魔法區間,這邊解釋一下和耀弓的差別
個人認為因為魔法設定地烈為6格, 若在6格內打怪, 可套用原始魔法設定檔,
若再超過6格外打到怪, 又要設定地烈發動會有問題, 所以耀弓的地烈會不同數字,
這一點, 有待是否會不會又有原廠設定的更改, 大家可以等著瞧.
不過對於其他近身武器, 大概魔法發動數字不太會變了, 不過發動率可以設定在8%.
測試對象: 82智騎全下 83火妖力35智36全下
不過個人看好更長時間之下, 以混合區域來說, 耀短會強於奧短,
但是如果混區域, 不死的數量高於非不死的數量, 個人猜測就很難說了,
奧短打不死動不動就變成額外再+20滴, 加上攻速, 這不是8%地烈可輕鬆追上.
觀點4:價格
耀短短時間應該還是貴, 個人對他的評比是比之前得期待再略低一些,
如果這一把的地烈可以發動到150以上(智25)那就是神兵, 不過也是因為這一點,
也把耀短變得比較平凡一點了.
 參考資料:PTT-linda1218


標題: 天堂神兵對決!耀武短劍輸出實測
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