《WOW》85級死亡騎士天賦配裝配點守則
目前魔獸世界的浩劫與重生版本中,死亡騎士在全部的10個職業中,算是非常優秀的一個職業,除了在PVE方面平均DPS有前三名的潛力外,PVP則因為LV83的新增技能:亡域打擊的出現,讓死亡騎士在競技場跟戰場中也大出風頭,不過也因為如此,死亡騎士能力的複雜程度,可是很不容易了解的,所以我們現在就來介紹一下這個英雄職業的配點配裝方式吧!


死亡騎士配點守則
在巫妖王之怒的資料片中所登場死亡騎士,原本是屬於三系天賦皆可坦可DD的,在經過BZ數次的修正後,目前則變得跟戰士一樣,有一系的坦天賦:血魄系,跟兩系的DD天賦:冰霜系跟穢邪系,這樣的改變使得死亡騎士的各類型天賦技能變得更為集中於一系,因此變得比WLK的年代更為好用,雖然筆者個人在LV80最愛用的血系天賦不能DD了有點可惜,但是強化過後的死亡騎士其實玩起來也是非常有樂趣的,接下來筆者就來介紹一下目前最為流行的LV85的配點吧!

血魄死騎天賦配點
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血魄系
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冰霜系
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穢邪系
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天賦名稱
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點數
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天賦名稱
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點數
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天賦名稱
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點數
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屠殺
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0/2
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符能精通
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3/3
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疫源
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2/3
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劍刃屏障
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3/3
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冰結延伸
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2/2
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劍刃護甲
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3/3
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巫妖之軀
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1/1
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強化血魄轉化
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2/2
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血魄氣息
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2/3
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血色熱疫
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2/2
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毀滅之手
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0/2
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凝血之刃
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0/3
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骸骨之盾
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1/1
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堅韌
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3/3
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兇惡之力
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2/2
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血魄剛毅
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2/2
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寄生血蟲
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2/2
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強化血魄領域
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2/2
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亡域意志
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3/3
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符文轉化
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1/1
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血族之裔
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1/1
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強化死亡打擊
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3/3
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赤血災禍
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0/2
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符文武器幻武
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1/1
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總計
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33點
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總計
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6點
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總計
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2點
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冰霜死騎天賦配點
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血魄系
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冰霜系
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穢邪系
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天賦名稱
|
點數
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天賦名稱
|
點數
|
天賦名稱
|
點數
|
屠殺
|
2/2
|
符能精通
|
0/3
|
疫源
|
3/3
|
劍刃護甲
|
3/3
|
冰結延伸
|
2/2
|
|
|
強化血魄轉化
|
2/2
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冷鋼沉著
|
3/3
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殲滅
|
3/3
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巫妖之軀
|
0/1
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骸馬騎術
|
0/2
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無盡凜冬
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2/2
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殘忍戰技
|
2/2
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殺戮酷刑
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3/3
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凝霜
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3/3
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冰霜之柱
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1/1
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強化冰結之爪
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1/1
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易碎之骨
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2/2
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凍瘡
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0/2
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噬溫酷寒
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1/1
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強化冰霜領域
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2/2
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薩沙理安之脅
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3/3
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冰凍荒原之力
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0/3
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凜風衝擊
|
1/1
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總計
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7點
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總計
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31點
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總計
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3點
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穢邪死騎天賦配點
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血魄系
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穢邪系
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天賦名稱
|
點數
|
天賦名稱
|
點數
|
屠殺
|
2/2
|
穢邪命令
|
0/2
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劍刃護甲
|
3/3
|
惡疾
|
3/3
|
強化血魄轉化
|
2/2
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疫源
|
3/3
|
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褻瀆
|
1/2
|
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韌性傳染
|
0/2
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病態
|
3/3
|
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符能腐化
|
2/2
|
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邪惡狂熱
|
1/1
|
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|
傳染
|
2/2
|
|
|
闇能灌注
|
3/3
|
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|
壓制魔法
|
3/3
|
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瑞文戴爾之怒
|
3/3
|
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穢邪荒疫
|
1/1
|
|
|
反魔法力場
|
1/1
|
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|
強化穢邪領域
|
2/2
|
|
|
黑暗變身
|
1/1
|
|
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滅世黑疫
|
2/2
|
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|
厄運驟臨
|
3/3
|
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|
召喚石像鬼
|
1/1
|
總計
|
7點
|
總計
|
31點
|
死亡騎士雕紋選用守則
當然,好用的天賦技能,如果配上適當的銘文來強化,那更可以說是如虎添翼,死亡騎士的雕紋跟其他職業相比,其實變化性比較小,除了主要雕紋外,極效跟初階的雕紋可能不會太常更換!

死亡騎士選用雕紋建議
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血魄DK
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冰霜DK
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穢邪DK
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雕紋種類
|
雕紋名稱
|
雕紋種類
|
雕紋名稱
|
雕紋種類
|
雕紋名稱
|
主要雕紋
|
死亡打擊
|
主要雕紋
|
冰霜打擊
|
主要雕紋
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死者復生
|
碎心打擊
|
凜風衝擊
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死亡纏繞
|
符文打擊
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滅寂
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天譴打擊
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極效雕紋
|
符文轉化
|
極效雕紋
|
噬溫酷寒
|
極效雕紋
|
沸血術
|
反魔法護盾
|
沸血術
|
反魔法護盾
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瘟疫同化
|
瘟疫同化
|
瘟疫同化
|
初階雕紋
|
凜冬號角
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初階雕紋
|
凜冬號角
|
初階雕紋
|
凜冬號角
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執著之握
|
執著之握
|
執著之握
|
死亡之擁
|
死亡之擁
|
死亡之擁
|
死亡騎士配裝原則
搞定了天賦與雕紋,接下來就是配裝上的問題了,死亡騎士的裝備屬性相當複雜,坦系的血魄系天賦先不論,兩個DD天賦在配裝上有著相當大的差異,如果冰霜系是走目前DPS比較高的雙持版本,那光是命中就會跟邪系的需求差上十萬八千里,另外還有加速跟致命上的需求,也都有著非常大的差異。

首先在屬性上的配置,這版的死騎坦非常特別,以往的坦克都是以耐力為主,儘可能的撐高血量,不過在浩劫與重生改版後,多了一個專精屬性,血魄系的專精可以使死亡打擊的治療量轉化為護盾,降低自身的傷害,專精越高,可以轉化治療量變成的護盾也越強,在下次的4.0.6改版中,血魄護盾還會改成可以堆疊的技能,因此當玩家的耐力到一定的程度後,玩家可以考慮把專精當成是血騎坦的最主要屬性,其次則是閃躲跟招架,當然命中跟熟練也要有一定的程度,才不會造成雖然擁有堅強的防禦能力,不過卻因為仇恨不夠而拉不住怪的下場!

死騎以DD天賦來說的話,力量是最最重要的屬性,這點來說,冰、邪兩系皆相同,所以力量為主的裝備、附魔還有寶石,是最為優先考量的事情,但從次要屬性開始,就會有非常大的差別,以DPS較高的冰霜系來說,屬性重要度為:力>命中>熟練>精通>致命>加速,熟練為26滿,但是命中卻不是越高越好,因為雙持命中需要27%才會達到最高,可是這樣一來會吃掉太多的屬性,所以當近戰的MISS率低於10%後,就可以優先考慮其他的屬性,等到裝備提升到一定程度後,再回來撐命中。邪系的部份,DPS較高的也是雙持系,不過邪雙持在接下來的4.0.6改版中會因為天賦的變動而搬不上檯面,因此這部分我們直接以BZ比較認同的大根邪來看屬性的重要度:力>加速>命中(8%)>致命>熟練>精通,精通對目前版本的邪死騎來說效益非常的低,幾乎可以不用去考慮,命中則是達到8%滿就不需要了,而對加速的需求則遠大於冰系,也因此冰跟邪兩套裝備以現在來說是不太適合通用的。

各系死亡騎士屬性優先配置表
|
血魄系
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冰霜系
|
穢邪系
|
專精
|
命中
|
加速
|
耐力
|
熟練(26滿)
|
命中(8%滿)
|
閃躲跟招架
|
精通
|
致命
|
命中(8%滿)跟熟練(26滿)
|
致命
|
熟練
|
|
加速
|
專精
|
雖然死亡騎士兩系DD的屬性差異頗大,不過主要珠寶跟附魔都還是以力量為主,命中、熟練等不足的部份則是盡量以重鑄跟裝備來解決這方便的問題,畢竟重鑄的價格要比附魔跟珠寶便宜的很多。而身為血魄坦的死亡騎士,則要考慮各屬性的平衡,不再像WLK的時候,大量狂衝耐力,而不太需要考慮其他屬性。

85級德魯天賦配裝配點守則
85級暗影牧師天賦配裝配點守則
85級聖騎士天賦配裝配點守則
85級戰士天賦配裝配點守則
85級術士天賦配裝配點守則
85級死亡騎士天賦配裝配點守則
85級盜賊天賦配裝配點守則
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