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職業相關/戰士】 2011/01/20 12:00

《WOW》85級戰士天賦配裝配點守則

 《WOW》85級戰士天賦配裝配點守則

 

 以往戰士天賦給人的印象很簡單,武器戰打PVP、狂怒戰當輸出、防護戰就是坦,這樣的印象已經有兩三年都沒有變動過,但是在浩劫與重生開市之後,武器戰與狂怒戰在PVE的環境下已經沒有以前那種差天共地的距離。

致死打擊對於治療削減從50%下降至10%,導致PVP之中,戰士的定位從補師剋星變更為爆發及持續輸出,而這樣的變動連帶影響武器戰在PVE裡面也可以做到以往狂怒戰提供的傷害量。當然,不變的是坦克永遠還是防護戰一枝獨秀,先前blizzard提過的讓狂戰/武戰能夠坦小副本的理想終究還是理想罷了。

 

 

戰士配點守則

兩系天賦的配點都有所謂的路過點數:武戰的戰地急救及撂倒、狂戰的爭鬥者與英勇烈怒就是這種東西。

狂戰雖然有提供了一心狂怒這種最終天賦,讓一些牙籤戰士得償所願,但實際的情況還是泰坦之怒雙大根比較強猛。武戰由於壓制佔了相當的比例,因此在防護系天賦需要點出鮮血與雷霆,利用雷霆一擊來重置重傷,進而引導出血腥體驗的壓制,算是一個容易被人忽略的小技巧。

 

武器戰天賦配點
武器系 狂怒系 防護系
天賦名稱 點數 天賦名稱 點數 天賦名稱 天賦名稱
戰爭修練 3/3 戰鬥沈思 3/3 激動 1/3
戰地急救 2/2 殘忍 2/2 鮮血與雷霆 2/2
重傷 3/3 處決者 2/2    
戰爭之鼓 2/2        
血腥體驗 3/3        
橫掃攻擊 1/1        
刺穿 2/2        
強化猛擊 2/2        
沈著殺機 1/1        
血之狂暴 2/2        
待宰羔羊 3/3        
勢不可當 1/1        
驟亡 2/2        
破壞專家 2/2        
撂倒 1/1        
劍刃風暴 1/1        
總計 31點 總計 7點 總計 3點

  

 

武器戰天賦配點
武器系 狂怒系 防護系
天賦名稱 點數 天賦名稱 點數 天賦名稱 天賦名稱
戰爭修練 3/3 戰鬥沈思 3/3 激動 1/3
戰地急救 2/2 殘忍 2/2 鮮血與雷霆 2/2
重傷 3/3 處決者 2/2    
戰爭之鼓 2/2        
血腥體驗 3/3        
橫掃攻擊 1/1        
刺穿 2/2        
強化猛擊 2/2        
沈著殺機 1/1        
血之狂暴 2/2        
待宰羔羊 3/3        
勢不可當 1/1        
驟亡 2/2        
破壞專家 2/2        
撂倒 1/1        
劍刃風暴 1/1        
總計 31點 總計 7點 總計 3點

 

 

     戰士雕紋選用守則     

以主要雕文而言,各系的戰士 都剛好分配三個雕文,共通使用的都是猛擊,猛擊的傷害雖然不吃重,但由於沒有冷卻時間,可當成消除空檔的招式來運用。武器戰的極效雕文普遍使用在清路的時候AOE技能強化、狂怒戰則是偏向附加性質,對傷害沒直接幫助。

  

 

  戰士選用雕紋建議
武器戰 狂怒戰
雕紋種類 雕紋名稱 雕紋種類 雕紋名稱
主要雕紋 猛擊 主要雕紋 猛擊
壓制 嗜血
致死打擊 狂怒打擊
極效雕紋 雷霆一擊 極效雕紋 死亡之願
順劈斬 順劈斬
橫掃攻擊 英勇投擲
初階雕紋 破膽怒吼 初階雕紋 嗜血治療
狂暴之怒 狂暴之怒
戰鬥怒吼 戰鬥怒吼  

 

  

 戰士配裝原則 

對戰士而言,有用的屬性是命中、力量、致命一擊、專精以及熟練,其中命中以及熟練都是有上限的,未擊中以及被招架、閃躲對於輸出而言影響非常巨大,因此要先將屬性衝到能夠避免這些情況發生為止,然後再去提昇其他傷害屬性,武器戰的命中軟上限是8%,狂戰雖然有天賦支援3%命中,但是上限高達21%,以目前的狀況而言,幾乎要把所有裝備重鑄到命中、搭配[堅硬的海洋藍寶石],才能夠滿足這項標準,這也是目前為什麼狂武戰人數足以與狂戰分庭抗禮的最大原因—命中要求過於嚴苛。

環境的不同也會導致屬性要求的不同,比如說五人副本、PVP、團隊

  • 而我們是以面對lv 88 BOSS等級來做基準:
    1. 首先,將命中率達到下表處的標準
    2. 接下來的屬性:武器戰力量>致命一擊>專精=熟練>加速

上面的條件式,我們可以將所有的屬性數值化來瞭解其中優劣,以下是狂怒戰的分數:

力量- 1.00分

致命一擊- 0.6689分

命中- 0.6248分

加速- 0.4678分

專精- 0.3331分(←此為狂戰,武戰的專精分數較高)

戰士的配裝就是這樣簡單,只要遵照以上原則,不需要繁複的計算也可以搭出適合當下的最強裝備。

 

各系戰士屬性優先配置表

武器戰

狂怒戰

命中(避免特殊攻擊未擊中)

直到命中達到8%

直到命中達到21%

熟練(避免招架、閃躲)

熟練(直到熟練技能26)

熟練(直到熟練技能26)

致命或專精

致命

 

專精

   

 

各系戰士寶石使用建議

插槽顏色

武器戰

惡魔術

變換

混沌的影魂鑽石

+54致命一擊等級和3%致命一擊傷害

清晰的煉獄紅寶石

紅色

+40力量

銘刻的灰燼黃寶石

橘色

+20力量和+20致命一擊等級

蝕刻的魔眼石

紫色

+20力量和+20命中等級

   

 

各系戰士附魔使用建議

裝備部位

武器戰

狂怒戰

龍喉秘紋

60點力量與35點精通等級。

需要:龍喉氏族- 崇敬

強效鋸齒岩石銘文

50點智力和25點加速等級。

需要:瑟拉贊恩- 崇拜

附魔披風- 強效致命一擊

提高65點致命一擊等級。

需要:漩渦水晶x5

附魔胸甲- 無雙屬性提高20點所有屬性。

需要:天堂裂片x3 漩渦水晶x3

附魔護腕- 強效致命一擊

提高65點致命一擊等級。

需要:催眠之塵x15 強效天界精華x3 天堂裂片x2 漩渦水晶x1

附魔手套- 強力力量

提高50點力量。

需要:催眠之塵x4 強效天界精華x8 漩渦水晶x2

龍鱗護腿片

提高190點攻擊強度和55點致命一擊等級。

需要:焦黑龍鱗x20 原始毛皮x1

附魔靴子- 熔岩行者

提高些許移動速度和35點精通等級。

強效天界精華x10 天堂裂片x2 漩渦水晶x1

烏鋼腰帶扣環

需要:烈性大地x4 源質錠x4 黃鐵錠x4

武器

附魔武器-崩石流土

偶爾能在近戰時提高1000攻擊強度,持續12秒。

需要:催眠之塵x6 強效天界精華x5 天堂裂片x5 漩渦水晶x5

 

 

狂怒戰的輸出循環:

  1. 嗜血
  2. 狂怒猛擊,沒觸發的時候開狂暴之怒觸發
  3. 在以上兩招過後的空檔,優先使用巨像碎擊>觸發的瞬發猛擊
  4. 當怒氣過剩的情況使用英勇打擊來消耗
  5. 斬殺期:巨像碎擊冷卻時間結束就使用,其他時間只使用斬殺,當怒氣過剩時用英勇打擊。

 

 

    狂怒戰一般的輸出比例參考:

  1. 普通攻擊28%~30%
  2. 嗜血27%~28%
  3. 英勇打擊26%~27%
  4. 狂怒打擊14%~16%
  5. 猛擊0.5%~0.6%

 

 

 

武器戰的輸出循環:

 

  1. 重傷,並且以雷霆一擊維持
  2. 巨像碎擊 
  3. 致死打擊優先,其次為壓制
  4. 當怒氣過剩的情況使用英勇打擊來消耗
  5. 斬殺期:當斬殺可用時,繼續使用致死來觸發待宰羔羊,如果已經觸發,那就猛斬殺

 

    一般的輸出比例參考:

  1. 壓制16%~20%
  2. 致死打擊13%~15%
  3. 英勇打擊12%~14%
  4. 機運打擊12%~13%
  5. 普通攻擊11%~12%
  6. 重傷9%~10%
  7. 撕裂5%~6%
  8. 巨像碎擊3%~4%
  9. 猛擊*視戰鬥環境浮動過大,從1%~9%都有可能

 

大部分的情況都可以如上般制式化輸出,而例外的情況通常有兩種:當怒氣不足的時候,要立刻開始沈著殺機、需要瞬間爆發大量傷害的時候,同樣也是使用這招的時機。其次,怒氣太高,超過75的時候開啟心靈之怒,使用技能之後關閉。

 

 

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