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新手入門/教戰手冊】 2011/03/04 12:00

教戰手冊 - 天賦系統與召喚者技能

召喚者系統

作為一款革命性的鬥塔遊戲,召喚者系統是英雄聯盟最大的創舉之一,玩家化身為召喚者的過程中,會隨著召喚者等級的提升來解鎖符文空格與天賦點數,並且直到12級才能使用所有的召喚者技能,而提升召喚者等級的方法就只有不斷進行遊戲來獲取XP(可藉由購買XP Boost來加速升級)而已,這種參考大型線上遊戲的系統讓玩家可以打造個人化的天賦技能與符文,同時也藉此可以減少玩家中離或惡意斷線的頻率(中離斷線玩家無法得到XP、IP)。

 

 

召喚者天賦

就像魔獸世界的職業天賦頁一樣,英雄聯盟的天賦點分成三頁,分別用來強化攻擊、防禦與通用技能的部分,以目前的趨勢來講,大部分的玩家會以通用技能頁作為主要投資的對象,其中「認知」、「通用精通」、「智慧」等天賦都非常的重要,再加上其他幫助回血回魔或增加跑速的天賦,讓通用天賦頁相對來說是比較適合點高的。而攻擊與防禦這兩頁在深層天賦上的投資報酬率比較低,不過對於需要強大攻擊力或是穩定防禦力的英雄來說還是有點高的必要,以下介紹幾種普遍的點法(官網連結,建議使用IE8開啟)。

 

 

法系9/0/21 泛用型

http://lol.tw/?m=1b34b1v314b32a313a1

 

法系10/19/1防禦型

http://lol.tw/?m=1b34a11g3a33c34a3e1k

 

坦系 0/21/9泛用型

http://lol.tw/?m=o3a234a1a4a3a1b314c1f

 

坦系 9/21/0 傷害坦型

http://lol.tw/?m=1b34b1g3a33a1a34a3a1o

 

物理遠距21/0/9 重破壞型

http://lol.tw/?m=3b134b3a33a1p314c1f

 

物理遠距14/0/16 平衡型

http://lol.tw/?m=3b1a41a32t314b32a3d

 

叢林英雄1/16/13 鬥士型

http://lol.tw/?m=b1l1a3a42114f314b32f

 

叢林英雄9/0/21 殺手型

http://lol.tw/?m=3a1a4b1v314a132a3a3a1

 

2011/03/07新增

0/9/21 賴線法傷型(由PTT lol版版友kafka0提供)

http://lol.tw/?m=o3a33k314b32a313a1

 

召喚者符文

除了天賦點以外,玩家還可以利用符文來強化英雄的數值,這些符文只能從完成遊戲所獲得的IP來購買,由於入手比較不易,所以這邊建議是直接從最高等級的符文開始入手,而強化各屬性的符文有些還分為增加固定數值或是隨著英雄等級提高一併提高數值兩種,玩家在購買的時候可以依照自己對於該英雄的規劃來選擇符文的類型。以下從各顏色分別介紹較為通用的符文,若IP吃緊時不妨從這些優先購買。

 

紅色符文:物穿、魔穿、攻速(叢林用)

黃色符文:固定護甲、成長血量、成長回魔

藍色符文:成長回魔、固定減少冷卻、成長法傷、固定及成長魔防

紫色符文:固定血量、固定法傷、攻速、跑速、物穿、魔穿

 

召喚者技能

除了各英雄原本就具備的四個技能以外,玩家還可以選擇兩個屬於召喚者本身的技能來強化英雄,這些召喚者技能威力強大卻普遍具有超長的冷卻時間,所以在遊戲中玩家要謹慎使用,以免真正的緊要關頭卻無法使用而導致失敗。目前來說鬼步與閃現為最普遍被使用的兩種召喚師技能,其他像是叢林專用的重擊,戰略價值重大的洞察、傳送,或是補刀砍人專用的點燃與控場用的虛弱等也都是常見的召喚者技能,玩家可以從觀察自己的英雄技能組來選出最適合的召喚者技能。

 

 

相輔相成,缺一不可

之所以設計了這麼多的系統來輔助英雄,用意就是希望玩家可以設計出最適合自己使用與該英雄特性的方案來取得遊戲中的優勢,而重要的是各系統之間彼此的相容性,比方說使用法師型英雄的玩家就可以大量使用魔穿與法傷的符文,天賦上點出強化點燃與回魔跟降低冷卻時間,同時在召喚者技能上攜帶點燃,如此一來就形成了一個良好的方案,讓該名英雄在遊戲初期便可以擁有恐怖的傷害能力;或是輔助型的英雄攜帶洞察、清晰等輔助隊友的召喚者技能,並從天賦符文上來強化回魔與降低冷卻時間,讓隊友隨時都可以受到無微不至的照顧。無論如何,玩家首先要作的就是了解自己所使用英雄的優勢並想辦法利用這些強化系統來擴大優勢。



標題: LoL英雄聯盟教戰手冊 - 天賦系統與召喚者技能
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