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鬥士型英雄/伊瑞莉雅 (Irelia)】 2011/03/14 12:00

我的伊瑞莉雅之路 (Irelia)

版本 v1.0.0.113

自介

 

寫這份指南主要是為了能引起更多迴響,還請大家多多指教。

 

 

技能簡介

 

 

愛歐尼亞狂熱

很棒的被動技能,效果還能夠與水銀鞋堆疊,如果對方沒有太多擊暈或控場技能、或者不是法傷為主的話,可以直接出狂戰士護脛。

記住:狂戰士護脛=極棒的攻速裝、水銀鞋=所有暈技幾乎只有0.5秒的效果。

利刃衝擊

近身技,類似易大師的先聲奪人或趙信的一騎當先,這招式一共有兩動:衝刺及攻擊,因此,第一動會觸發閃耀劍/三相之力的效果,讓增傷發生在第二動的攻擊上面,此外,這也是頂級的小兵補刀技能,要多練習用這招補尾刀,可以直接免冷卻時間、且只需要一半法力。

飛天御劍

我個人不太喜歡這招,不過這依然是個好技能,不但有真實傷害,還能吸一點生命,只是這招需要堆疊很高的攻擊速度,因此跟其他技能不容易調配屬性。但是這技能讓你能夠順利的打野升級,且在遊戲後期提供相當棒的輸出量。

平衡打擊

這是伊瑞莉雅的主要殺招,大量的傷害(吃AP的加成比率也很高),在自己HP比率低於敵人的情況會觸發擊暈效果,讓你往往能夠反殺來襲的敵人,而緩速效果對於追殺也很有用。

卓越巨劍

一開始我以為這個大絕招既無聊又沒用,直到我靠這招保命多次之後,我才開始愛上它。你可以用這招幹掉一個瀕死時閃現逃生的敵手、在團戰之中對多數敵人製造傷害的同時還能治療自己,搭配振奮盔甲能提高治療效果,垂危時開來掃一波小兵也可以吸收大量的升命力。

 

 

召喚者技能

 

我通常都選擇鬼步  + 點燃,此外閃現、淨化、殘廢也是建議選項,打野升級的時候則搭配重擊

我一向都推薦鬼步而不是閃現,原因很簡單,想像一下:你在溫泉區重生,而對方正在吃巴龍,閃現有什麼用?但是鬼步讓你能夠快速的抵達現場,偷補刀吃巴龍或著從後方偷襲敵人,同樣的,在追擊、逃命、強化戰鬥時機動力都很優秀。

點燃在前期的戰局非常有幫助,假設你在中路跟艾許對陣,你可以在lv 6的時候打她一套QE連技,丟個點燃下去,把她打得轉身逃跑,然後你在後面開大招追殺補刀,

淨化也是不錯的法術,不過由於被動技能已經能在團戰時發揮很大的作用,所以不太需要。

如果你的隊伍沒人選殘廢的話,你就選吧。

 

  • 稱線:

伊瑞莉雅是非常強的稱線角色,只要玩家進退得宜的話,跟大部分的遠程強角、近戰猛將對陣都不落下風,一般而言盡量爭取單稱上路的機會,當然中路也是很好,除了面對魔闘凱薩、科加斯、烏爾加特可能比較麻煩點。中路的好處是你可以把機動力發揮至極致,上下偷襲圍毆對手。而上路則能讓你以農立國,瘋狂的砍小兵賺錢。

我永遠不會走下路雙人線,因為伊瑞莉雅很注重搶小怪尾刀,會讓同伴沒錢賺,等級六之後更是如此,不過,伊瑞莉雅跟珍娜的搭配倒是可以殺很大。

伊瑞莉雅也可以打野升級,但是我絕對不建議這樣做,伊瑞莉雅走叢林就沒辦法大量農錢,間接影響殺人能力。

 

 

符文

 

物穿x9
每等級五秒回魔x9
每等級五秒回魔x9

物穿x3

總共25穿甲+19魔力/5秒@18

物理穿透屬性從遊戲初期至末期都有極大的幫助,從騷擾敵手跟爆發都能夠維持高傷害。回魔符文則是因為你需要頻繁使用Q來補尾刀,導致前期會非常缺魔,如果你覺得自己能用普攻補尾刀的話,也可以換成閃避或 護甲及每等級提昇魔抗。但我仍建議至少留下一色系的回魔符文。

而如果你要打野的話,那就全部用攻速符文吧。

這邊解釋一下稱線不使用生命或攻速符文的原因,我知道全套攻速符文很不錯,特別是在打野升級時最有效,但是我還是不買這套符文,如果哪天我有兩萬IP等著花用,也許會考慮看看,因為我目前建議的符文組,可以套用在大多數英雄身上,即使是遠程角色也通用,不但通用而且非常好用,所以我不建議大家特別買一組純攻速符文給特定角色。

不選用生命符文則是因為天賦點出防禦樹加上多蘭盾起手,這樣已經足夠在前期自保有餘,而且生命符文在上一版削弱之後,到遊戲後期已經沒有影響力了,而物穿符文即使打超過一小時,它的功用還是很顯著。

最後,攻速裝很好撐,破甲裝則稀少。

 

 

天賦

 

 

 

 

很少人這樣點,我知道,但是這套天賦最適合我的戰術。

攻擊頁,我們需要六點物穿以及一點攻速。

防禦頁,閃躲觸發加速很有用、增加生命力在前期相當重要。

通用頁,依照我配套的符文,不太需要點出回魔天賦,而為了防禦頁的效用而犧牲經驗增加也是很划算的。

再度強調,這套天賦與本篇的符文、裝備搭配是最有效的。

 

 

技能配點

 

等級一先把利刃衝擊點出來,以方便撿尾刀,如果你一級想先去打野怪巨像的話,那也可以先點出平衡打擊,接下來就是盡快把主要攻擊技能--平衡打擊點滿,在初期可以靠這招造成可觀的傷害,4級的時候投資一點在飛天御劍上,用可以開來普攻吃小兵尾刀,而且接下來要疊鬼索的狂暴之刃特效時也會用到。
接下來的技能投資順序:

 >  >  >

這個技能順序跟目前主流的點滿飛天御劍是截然相反的,因為我發現伊瑞莉雅能走出主流風格,我的打法是在前期至中期做出爆發性傷害,後期靠著被動及平衡打擊依舊擁有卓越實力,且可以鬼索的憤怒之刃特效配合平衡打擊來大殺四方:D
再度強調,先照作一次試試看,再來說這種打法對不對,這套戰術是非常犀利的。

 

 

裝備路線

 

好,接下來進入最重要的部分了,先讓我強調一件事:

不要一成不變照著這篇的出裝走,就算你是剛接觸本遊戲,你也不要照本宣科,出裝選擇永遠都是取決於遊戲局勢,在你買下一件裝備之前,先問問自己:
我是不是被某種(物理/法術)傷害殺了又殺?→ 是?買魔抗或裝甲!
我們隊伍的物理/法術傷害之一是不是短缺?→是?買你們缺少的傷害類型裝備。
敵方的隊伍成員是不是存在某種共同的缺陷?
→是,他們都注重普攻→買蘭頓之兆 / 冰霜之心

→是,他們有一堆控場技能(馬爾札哈, 沃維克)→買水銀飾帶

→不,但是我的隊伍需要一些支援→可以考慮買軍團之盾。
接下來的物品不一定對伊瑞莉雅都是最有用的,我只是想要做出比較整體的看法,也就是會評價某樣物品對伊瑞莉雅是好是壞。

先從我最親愛的小甜心兒開始:鬼索的憤怒之刃
你可能會問說"哪泥?!憤怒之刃?!",我非常喜歡這個物品,而且我認為這是伊瑞莉雅超一流的裝備,很多人會不同意這句話,因為他們要先出閃耀劍然後盡快合成三相之力,這些我都瞭解,但是我會說明憤怒之刃到底有多好:

* 35物理及45法術傷害對你初期的Q跟E技能在早期極有幫助。

*特效疊滿之後,還有額外的48法術傷害加上32%攻擊速度。

來個別看看這些屬性:物理傷害、法術傷害、攻擊速度全部都是伊瑞莉雅需要的,而且合成這件物品只要400金的超低價。

此外,你的Q每次可以疊兩層特效,於是我們可以做出一套連續技,像這招就很厲害:

用Q衝敵人,啟動W,然後接E技,當你打出E的時候,已經疊出三層,也就是45+18法傷了,而E(平衡打擊)擁有可觀的1:1法傷比例,因此你會的傷害比原本高出53點。等E打完之後你也疊四層了,因此你的攻擊速度提高了16%。

在初期這是很大的優勢,而且,連大絕招的傷害也會提昇一些。

有些人覺得要維持堆疊增益很難,我同意一部份。

算算看:
Q = 2 疊(衝刺+攻擊)
W = 1疊

E = 1疊
R = 5疊(啟動+4劍)
打完一整套技能剛好能夠疊滿,而且其間穿插的普通攻擊都還沒有計算進去,

還有一些小技巧,當你需要進出叢林打野怪、或著跑一段路時,你可以扣著W先不放,等到增益快消失的時候按下W來維持堆疊狀態。善用W技能讓你保持堆疊,而且就算堆疊消失了,也可以很快的在戰鬥疊滿。所以,於戰鬥中,大部分的時間你都有:

93點法傷、35點物傷、32%攻擊速度,而且只花2235金!

我通常的出裝順序如下:
 →  →  →  →  →  →  →  → 防裝。

 

 

原文連結http://leaguecraft.com/strategies/guide/13866-irelia-dp-s-burst-carry-my-way.xhtml

作者RadicalMind 譯者Anzar



標題: LoL英雄聯盟我的伊瑞莉雅之路 (Irelia)
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