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最新情報/新版本情報】 2011/04/12 12:00

英雄聯盟v1.0.0.115版本更新情報(2011/04/12)

商店新Skins上架

 

   *Vandal Brand

   *Apocalyptic Brand

   *Gragas, Esq.

   *Time Machine Zilean.

 

英雄聯盟v1.0.0.115

復仇燃焰” Brand

 

   *Blaze(被動技):Brand的技能會點燃目標,四秒內造成目標最大血量的2%魔法傷害。

 

   *Sear:Brand對目標射出一顆造成直接傷害的火球,如果目標處於被燃燒的狀態還會造成額外的2秒擊暈效果。

 

   *Pillar of Flame:短暫延遲後Brand在目標地區製造一道火焰之柱,對範圍內的所有目標造成魔法傷害,如果目標處於被燃燒的狀態還會造成額外的25%傷害。

 

   *Conflagration:Brand對目標使出強力的魔法打擊,如果目標處於被燃燒的狀態下,該技能會造成擴散的效果。

 

   *Pyroclasm:Brand釋放出一道四散的火焰種子,每一次彈跳都會造成火焰傷害,如果有目標本來就是被燃燒的狀態,種子彈跳的速度會加快。

 

 

英雄微調

 

卡莎碧雅(Cassiopeia)

 

   *雙生毒牙(E技)的施放動畫速度增加

  

   *石化凝視(大絕)

    施放動畫速度增加

    施放距離從700上升為850

    傷害從150/275/400上升為200/325/450

    現在會隨著技能等級的上升正確顯示冷卻時間

    現在對施放時間內技能範圍中的目標判定更為明確

 

 

蒙多醫生(Dr. Mundo)

 

   *基礎血量從560下降為522

 

   *每級增加的血量從92下降為89

 

   *背水一戰(大絕)的冷卻時間從60秒增加為75秒

 

 

伊澤瑞爾(Ezreal)

 

   *修正秘術射擊(Q技)有時候會讓鬼索的憤怒之刃或女神之淚計算兩次衝能的Bug

 

 

加理歐(Galio)

 

   *堅定重擊(Q技)

    傷害從60/115/170/225/280上升為80/135/190/245/300

    AP加成從0.75上升為0.8

    冷卻時間從8秒下降為7秒

 

   *正義罡風(E技)

    移動速度加成從20/25/30/35/40上升為20/28/36/44/52

    正義罡風現在可以更快地讓加理歐開始加速

    傷害從65/110/155/200/245下降為60/105/150/195/240

 

 

卡瑪(Karma)

 

   *修正天界漣漪(Q技)有時候施放不準確的bug

  

   *真言:靈魂之盾(大絕+E技)現在當你準備施放在隊友身上時會看到爆炸的範圍

 

 

卡薩丁(Kassadin)

 

   *修正能量脈衝(E技)有時施放不準確的bug

 

 

卡特蓮娜(Katarina)

 

   *殺手本能(W技)令彈射利刃(Q技)降低目標被治療量的持續時間從10秒下降為5秒

 

 

寇格魔(Kog’Maw)

 

   *修正虛空淤泥(E技)被視為物體而可以抵擋技能或破壞蘑菇的bug

 

 

李星(Lee Sin)

 

   *虎嘯龍吟(Q技)

    基礎傷害從60/90/120/150/180下降為50/80/110/140/170

    強化了音波的可用性

 

   *震驚百里(Q技)

    基礎傷害從60/90/120/150/180下降為50/80/110/140/170

 

   *鐵壁金身(W技)的範圍上升50

  

   *易筋洗髓(W技)的吸血效果從10/15/20/25/30下降為5/10/15/20/25

 

 

茂凱(Maokai)

 

   *基礎移動速度從305上升為310

 

   *每級獲得的生命值從82上升為90

 

   *每級獲得的護甲值從3.5上升為4

 

 

好運姐(Miss Fortune)

 

   *不潔射擊(W技)的降治療時間從8秒下降至3秒

 

 

夜曲(Nocturne)

 

   *黃昏渠道(Q技)的物理攻擊加成從20/30/40/50/60下降為15/25/35/45/55

 

   *深宵斷魂(E技)

    施放範圍從500下降為475,牽引的距離從600下降為550

    修正最後目標跑出距離還是會被恐懼的bug

    修正恐懼有時候會被法術盾不正確抵擋的bug

 

   *無盡夢魘(大絕)的施放範圍從2500/3250/4000下降為2000/2750/3500

 

 

歐拉夫(Olaf)

 

   *修正諸神黃昏(大絕)能減免實際傷害的bug

 

 

潘森(Pantheon)

 

   *聖盾庇護(被動技)現在啟動後會新增動畫

 

 

雷尼克頓(Renekton)

 

   *弱肉強食(Q技)

    治療從7.5%下降為5%

    狂怒狀態下的治療從15%下降為10%

 

   *庖丁解牛(E技)

    傷害從45/75/105/135/165下降為30/60/90/120/150

    傷害加成從0.6上升為0.9

    冷卻時間從20/18/16/14/12調整為18/17/16/15/14

 

   *君臨天下(大絕)的額外傷害從50/75/100下降為40/70/100

 

 

慎(Shen)

 

   *並肩作戰(大絕)的盾從300/525/750下降為200/475/750

 

 

辛吉德(Singed)

 

   *瘋狂藥劑(大絕)

    修正特效比實際buff存在時間還長的bug

    不再給予攻速或攻擊力,但是現在給予魔防與被控場時間的減免(10%/20%/30%)

 

 

賽恩(Sion)

 

   *秘密凝視(Q技)的暈眩時間從2秒下降為1.5秒

 

 

索娜(Sona)

 

   *英勇讚美詩(Q技)的法力消耗從75下降為65

 

   *堅毅詠嘆調(W技)的法力消耗從75下降為65

 

   *迅捷奏鳴曲(E技) 的法力消耗從75下降為65

 

   *修正力量和絃- 漸弱會減免實際傷害的bug

 

 

索拉卡(Soraka)

 

   *法力灌注(E技)現在可以獲得助攻

 

 

提摩(Teeeeeeeeeeemo)

 

   *菇菇(大絕)

    填充的時間從30/26/22秒上升為35/31/27秒

    傷害從250/475/700下降為200/400/600

    修正AP加成公式不正確的bug(應該要更高)

 

   *跑跑(W技)的冷卻時間從13秒上升為22秒

 

 

崔絲塔娜(Tristana)

 

   *爆炸射擊(E技)

    傷害持續時間現在固定為5秒

    總傷害從100/130/160/190/220上升為110/140/170/200/230

    降低治療的持續時間現在固定為5秒

 

 

逆命(Twisted Fate)

 

   *選牌(W技)

    修正紅牌有時候無法正確造成傷害的bug

    修正被本技能鎖定的目標有時候會無法正確顯示在草叢的bug

    修正紅牌與金牌與技能說明不符合的bug

    選牌現在製造全額的魔法傷害(以前是物理魔法各半)

    藍牌現在只回傷害50%的法力量

    新增技能傷害說明

 

   *命運(大絕)

    修正隊友總是看到你能夠施放大絕的bug

    修正傳送的引導時間能被淨化或水銀飾帶取消,造成逆命瞬間傳送的bug

    修正大絕的持續時間沒有正確地反映在技能說明上的bug(6/8/10秒)

    現在逆命施放大絕的時候會獲得時間提醒的buff來告訴他何時施放傳送

 

   *Tango TF這個skin的跑步動畫現在看起來更自然了

 

 

趙信(Xin Zhao)

 

   *仰天長嘯(W技)的持續時間從7秒下降為5秒

 

   *橫掃千軍(大絕)的持續時間從8秒下降為6秒

 

   *一騎當先(E技)的冷卻時間從18/16/14/12/10調整為16/15/14/13/12

 

 

物品裝備

 

 

   *修正充滿的海龍甲(Leviathan)會減免實際傷害的bug

 

   *瑞格之燈(Wriggle’s Lantern)的組合金從75上升為150,吸血從14%上升為18%,現在觸發的特效為魔法傷害

 

   *黃金之心(Heart of Gold)公式修正為紅水晶+350金,效果轉變成+250生命與每10秒+5金

 

   *蘭頓之兆(Randuin’s Omen)的價格下降150,護甲從80下降為55,血量從300上升為350

 

   *暴風之劍(BF Sword)的傷害從50下降為45,價格減少200金

 

   *敏捷斗篷(Cloak of Agility)的價格減少50

 

   *無盡之刃(Infinity Edge)的傷害從75上升為80,爆擊率從20上升為25%

 

   *海克斯科技左輪(Hextech Revolver)的法術吸血效果從15%上升為20%

 

   *海克斯科技槍刃(Hextech Gunblade)的法術吸血效果從20%上升為25%

 

   *遠古意志(Will of the Ancients) 的法術吸血效果從20%上升為25%

 

 

通用事項

 

 

   *修正當玩家經過空的中立怪營地時,小地圖上的骷髏頭不會消失的bug

 

   *修正有些技能會錯誤地令該英雄在草叢中的位置曝光的bug



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