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法師型英雄/艾妮維亞 (Anivia)】 2011/04/18 12:00

教你如何用冰鳥取得超高的殺人助攻比! (Anivia)

 版本 v1.0.0.115

 

自介

 

嗨!我從去年一月開始就不停地玩冰鳥艾妮維亞,我希望能藉由這篇攻略來分享冰鳥的正確玩法,首先你們必須了解到影響冰鳥好壞最大的關鍵是站位,而不是冰牆的放法或是閃現冰刺的連段,大家都會有使用技能失誤的時候,但是站位則是由整體觀念來影響的。

 

 

召喚者技能

 

以下將列出艾妮維亞可選擇的召喚者技能

 

好用

 

閃現可以用來連段或逃跑,而在六級以前你的傷害力實在算不上高,所以在這段時間請盡量別想用閃現來殺人,保守一點卡好。

 

鬼步加閃現永遠是最高機動性的組合,我以前並不是這個組合的愛好者,但自從我三個月前開始使用後就再也離不開這個組合,不過如果這兩招硬要挑一個的話,閃現仍然是大於鬼步的。鬼步的使用時機是多元的,只要你認為你有加速的需要就可以使用鬼步,無論你是要會戰還是要逃命或是要追殺敵人都可以,甚至只是單純趕路也是常見的用途。

 

我認為點燃的使用性越來越低了,對冰鳥來說可能生存力才是最應該考量的重點。

 

我不喜歡傳送的原因是冷卻時間太長了,雖然傳送的確威力強大而且用途廣泛,但是在本遊戲最重要的部分-會戰中,傳送能派上用途的地方並不多,不過如果你是沒有傳送就活不下去的人,請照自己的喜好來做選擇吧。

 

 

堪用

 

淨化不討喜的原因是,它只能被用在防禦性的用途上,而不像閃現或鬼步可以用在攻擊時,而且當你面對上連續控場的局面時,其實只有閃現能夠救你一命。

 

清晰對新手來說幾乎是不可或缺的,不過隨著你對冰鳥與遊戲本身的熟悉程度日與俱增,控魔對你來說應該是要能夠駕馭的課題,所以清晰也就不再是必要的選擇。

 

雖然洞察的確很好用,但是我會傾向把它留給你隊上的輔助英雄來負責,冰鳥實在太需要機動性了,不過如果你覺得非帶不可也是ok的。

 

 

技能簡介

 

 

寒霜涅槃(被動技)

死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,物理和魔法防禦會增減-40/-25/-10/5/20。如果在6 秒內沒有被打破,艾妮維亞就會重生,並保留鳳凰蛋當前百分比的生命值。最多每5 分鐘觸發一次。

 

你可以從冰球從蛋上方落下的時間來觀察你還有多久會重生,當這招可以用的時候,請盡量保持侵略性,反之則打的保守些,請記得蛋是最棒的誘餌,而當你在自己的塔下變成蛋時是非常安全的,對手無法一邊打爆你還能一邊承受塔的攻擊。

 

 

寒冰閃耀(Q技)

艾妮維亞製造一枚冰晶向目的地區域施放,對路徑上所有敵人造成60/90/120/150/180 (+0.5) 魔法傷害並冰凍緩速20%。艾妮維亞可在任意時刻再次施法引爆冰晶,造成60/90/120/150/180 (+0.5) 小範圍魔法傷害並暈眩敵人1 秒。

 

關於冰球,我可以寫厚厚的一本書,在你一到四級時請不要浪費法力來試著用冰球砸敵人,你的E技還不夠強來讓你做出足夠的連技傷害,你應該把冰球的擊暈看成是幫助你遠離危險的工具,技能本身的施放範圍再加上冰球爆炸的範圍非常的廣闊,平常就要估算清楚冰球最遠能打到的距離。等等會一併說明與E技併用的連技接法。

 

冰球要丟的準,首先對於敵人動向的預測要夠準確,玩家可以利用走位來逼使敵人往設定的方向走,再把冰球往該方向丟來擊暈敵人,同樣的道理,當你被追殺的時候也請別忘記使用Q+E的連技,敵人往往會估算錯誤血量而給予你反殺的機會,而丟冰球的時候請記得讓它越過敵人後才引爆,這樣就會造成兩次的傷害。

 

 

寒冰屏障(W技)

艾妮維亞凍結空氣中的濕氣,造出一道寬度400/500/600/700/800 的冰牆阻擋敵人的行動,5 秒後融化。

 

當冰牆等級只有一的時候,就算你放的位置很好也只能阻擋小小的範圍,而隨著技能等級的提升,冰牆的效用將會提升至不可思議的高度,會戰中往往冰牆的位置就會決定整場會戰的成敗。

 

逃跑時如何使用冰牆:把它放在你跟你敵人的身後,而放的時候離你自己越近越好,這樣你會被往前擠出一小段距離,而敵人則必須繞過冰牆才能碰到你,如此就有了活命的空間;而當敵人離你很遠時就直接把他擋在冰牆後面就可以了。

 

同樣道理,你也可以拿冰牆來擠敵人,讓他們行動的路徑不規則,如此一來不論是作為開戰技能使用或是作為控場技能使用都有冰牆發揮的空間。

 

最後,冰牆是個很棒的偵查與防止被gank的技能,只要把冰牆丟在草叢裡面你就可以取得視野,如果看到敵人躲在裡面準備要偷襲你就不必客氣,賞他們一發連技吧!

 

 

霜寒刺骨(E技)

艾妮維亞扇動雙翅,施放極寒之風攻擊敵人,造成55/85/115/145/175 (+0.5) 魔法傷害。如果目標已被冰凍緩速則造成雙倍傷害。

 

本招為冰鳥的爆發技,雖然施放距離比較短,不過只要有用冰球砸到人是不必擔心會接不到E的。

 

當目標沒有被冰凍時本招的傷害低得可怕,所以請盡量做為Q或R之後的連技來使用。

 

當你用大絕緩速到多數敵人時,請把E技用在威脅性最高的敵人身上,雖然這聽起來很簡單,不過還是會有很多人不知道為什麼總是喜歡打坦克。

 

一個簡單的連技是,當敵人在你的E技範圍內時,你只需要對他丟E技之後直接在他腳下放出大絕,只要你按得夠快敵人是會受到兩倍傷害的。

 

而由於本招的冷卻時間很短,所以會戰時請盡量在Q跟R中間穿插E來造成最大的傷害輸出。

 

 

冰川風暴(大絕)

艾妮維亞在目的地區域召喚暴風雪,每秒對範圍內敵人造成80/120/160 (+0.25) 魔法傷害並冰凍緩速敵人20%,持續1 秒。

 

大絕帶來的緩速是瞬間生效的,所以其實在你看到大圈圈之前敵人就已經被冰凍了,而最重要的是,請不要忘記關閉大絕,否則你的法力一下就會見底。

 

無論如何,冰川風暴對敵人的威脅性是無與倫比的,當法力許可的狀況下,可以試著讓大絕維持的時間稍微久一些,當你發現有目標低血量的時候就直接對該目標丟大絕+E,往往人頭就會這樣入手。

 

而大絕有個隱藏的施法距離,當你在逃跑並離開大絕作用範圍一定距離之後它會自動取消,而這個距離大約跟你的Q技一樣遠,所以你可以用這招來清除比方說泡麵頭的砲塔或是其他討人厭的滯留物,你可以放出大絕然後跑開並觀賞他們如何被你的冰川風暴給清光光的畫面。

 

由於大絕是可以開關自如的,所以平常就可以多多利用大絕來清中立怪或小兵,當眼前沒有立即性的威脅時,冰鳥的吃兵能力可說是全遊戲之冠。

 

最後,如果你有帶閃現的話,你可以用E+R的組合技來秒殺血量低的敵人,他看到你靠近一定會想往後逃,但他是跑不過閃現的,閃現> E > 瞬放大絕= 人頭。

 

 

配裝

 

在女神之淚與鞋子之後,我有時候會買魂書,而你或許會想先買時光之杖(或至少有催化神石),不過我覺得只要夠小心其實是不需要催化神石的,我的配裝像這樣:

 

 

這樣的順序可以解決我的法力問題,不過請跟隊友協調好盡可能把藍buff留給你,我也非常推薦魂書,就算你是新手應該還可以讓魂書疊出一定層數而不至於毫無作用。

 

 

符文與天賦

 

高級洞察印記(+0.95魔穿) 沒有比這個更好的了

 

高級清晰紋章(每級+0.065 MP/5, +1.17 @ LV18) 強烈推薦

 

高級潛能雕文(每級+0.17 AP, +3.06 @ LV18) 更多的AP

高級迅捷雕文(每級-0.05%冷卻時間, -0.9% @ LV18) 更多CDR

 

大符文就從CDR、ÁP、跑速下去考慮

 

 

天賦

 

 

標準的9/0/21法師天賦。

 

 

技能順序

 

 

E技是要首先點滿的技能,大絕能點的時候就要點,最後才把冰牆點滿來應付會戰,不過別忘了前期先點一點是很好用的。

 

 

團隊合作

 

最重要的是在遊戲中後期千萬別落單,也不要一個人守塔(除非是中塔而你能保證自己安全),而不管你多肥都不要去一打二或是單挑那些大男英雄,當你被圖奇或提摩之類的英雄偷襲時就跟他們拼了,通常他們會死得比你還快,永遠不要去江狗或是獨自推塔,你並不是一個善於推塔的英雄,請隨時待在團隊的後方,不要想當英雄也不要想當開戰者,如果你的隊友不推進也不要去示範給他們看,因為冰鳥是非常脆弱的,一旦給了敵人機會你幾乎是必死無疑,你要做的工作就是躲在坦克後面,想辦法殺掉所有血量低的敵人,然後用你的所有技能來控場並製造出會戰的有利局面。

 

請記住:永遠跟你的隊友在一起

 

 

撐線

 

雙人路線

 

如果你的隊友有強力的控場技時,你可以等他們先使用,然後再接出你的連技,當你沒魔時記得要讓隊友知道,除此之外要對敵人造成高度的壓力,這樣你就可以放心地吃兵賺錢。

 

 

單撐

 

當你走中路的時候你會發現對面的英雄多半軟不啦嘰的,這時候你就要善用自己兩條命的優勢來跟敵人換血,如果他們被你壓出經驗區的話是最理想的。你可以試著把他們引誘來塔下,很多人都會忘記冰鳥會變成蛋,而會為了殺你卻害自己被塔給打死。當你沒有被動技的時候就打得保守些,有了大絕之後別忘記去幫助上路或下路殺人。

 

原文連結http://leaguecraft.com/strategies/guide/610-anivia-how-to-getting-a-perfect-kda-whilst-being-a-teamplayer.xhtml

作者XGDragon 譯者Lynow



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