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刺客型英雄/阿卡莉 (Akali)】 2011/05/05 12:00

世界第一的阿卡莉英雄攻略 (Solomid ' Akali)

 

作者介紹

 

原文作者的ID是Westrice,他應該是目前公認的#1 Akali玩家,之前也曾經靠著Akali爬上天梯第一的位置,其卓絕的會戰反應力與判斷力令人驚艷非常,在本篇文章中他將會分享如何玩好阿卡莉的心得,包含配點、配裝、連技、撐線等等各部分都有詳盡的解說,如果讀者是阿卡莉的愛好者請千萬不要錯過這篇超精彩的攻略心得。

 

 

簡介

 

阿卡莉是一個強力的早期英雄,這是由於她具備著強力的逃跑與追擊機制的原因,在排名賽(Ranked Game)中,阿卡莉不應該是每場都會出現的那種英雄,因為她的出場機會必須看對手的組成來決定,在遊戲後期她算是比較影薄的類型(只要敵方有強力的暈技或是整隊都很坦的話,她的貢獻度就會降低)。

 

在類型上她應該被歸類為掃蕩者或是專門”搶人頭”的腳色,超極端的爆發性輸出是阿卡莉的特色,但是只要對手有清晰藥劑的話,阿卡莉是很容易被放倒的。

 

在玩法上阿卡莉不需要考慮AD路線,只要有足夠的物理傷害可以讓她觸發被動技就行了,她的輸出主要還是經由AP,個人認為阿卡莉是全遊戲中最好的刺客行英雄。

 

 

天賦

 

 

21點攻擊的理由是阿卡莉的定位為刺客型英雄,她的任務就是輸出傷害,在蠻力投資三點,再搭配上等等會介紹到的符文組,你將可以在等級一的時候就觸發被動技,如果擔心防禦面的能力,其實她的煙霧彈就足夠應付遊戲前中期的狀況了,而投資九點通用的原因則是,阿卡莉需要經驗值的加成,同時在某些情況下必須犧牲自己的生命來換取有利的戰局,所以她得想辦法縮短重生的時間。

 

 

符文

 

 

阿卡莉需要有被動技的支援才能發揮她的強勢,你需要至少20點的AP跟10點的AD才能在一級的時候觸發雙被動,長劍則是如果你沒有足夠的IP買AD符文時的好選擇。

 

使用純AP符文的原因則是你在遊戲初中期會需要藉此輸出大量傷害,而且假設你被壓出經驗區之外的話,還可以利用Q技來吃中立怪。如果敵人不小心太靠近你的話,Q+普攻就可以給予敵人恐怖的爆發性傷害,通常來說如果使用這套配法的話,在六級之前如果有敵人走位失誤,你將可以一口氣打掉他三分之一以上的血量來懲罰他,不過如果你想在六級前玩的保守些而選擇成長AP符文的話也是可行的。成長血符文則是很重要的另外一個部分,因為它是你唯一的血量符文來源(如果敵人發現你只有四格血的話,那就祝你好運…)。

 

 

召喚者技能

 

對於早期的連段輸出非常有幫助,而且還可以給你額外的10點AP。

閃現對於幫助你逃離敵人的gank非常有幫助(你在草叢中或是在地上放了煙霧彈以後再接閃現就可以逃跑),如果你的大絕已經用完的話,閃現也是幫助你成功貼近對手並打出Q技連段的好招(記得Q技發出去之後約半秒再跳過去普攻,以免附加傷害沒有計算到)。

 

 

技能說明

 

戰法雙修(被動技)

獲得額外20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶10% 額外的魔法傷害。每增加5 魔法攻擊提高1% 效果。

獲得額外10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶10% 魔法吸血。每增加5 點物理攻擊提高1% 效果(不計算基礎攻擊力)。

 

最理想的情況自然是在等級一的時候就觸發它,這樣你就可以專心在出核心裝備上,而不是為了觸發被動技還要從裝備上著手,對於撐線時的阿卡莉來說,被動的吸血跟傷害都非常地重要,同時兼具著傷害輸出與生存力。

 

 

刺客印記(Q技)

阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成50/75/100/125/150 (+0.4) 魔法傷害,並標記目標6 秒。

阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成50/75/100/125/150 (+0.4) 額外傷害並回復20/25/30/35/40 能量。

 

本招是你的主力傷害技能(搭配大絕使用),主要的傷害加成來自於你的AP並且可以造成恐怖的瞬間傷害,很多人常常犯的錯誤是一放了Q之後就立刻接大絕,但是往往造成人比Q先到,結果附加的傷害沒辦法觸發。本技能的冷卻時間很短,而且標記停留在目標身上的時間還比技能冷卻長,所以如果你想要打出令敵人意想不到的傷害的話,就試試看這樣做:先對目標上好印記,等Q轉好之後先用大絕飛過去,然後普攻觸發傷害,之後再放一次Q,然後再普攻一下,這樣基本上可以瞬間打出兩套Q連技的傷害值來。

 

 

暮光防護(W技)

阿卡莉扔下一枚煙幕彈,煙幕將持續8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高10/20/30/40/50 點物理防禦和魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。

煙幕之中的敵人,跑速將減少14/18/22/26/30%。

 

本招在各種情況下都能發揮其價值,但是反而要小心的是,如果你隨隨便便就用掉了這招,那遇上真正危急的情況時如果技能還在冷卻,肯定會讓你欲哭無淚(而且這種狀況下你就只能浪費掉大絕或閃現來求生了),如果你發現敵人壓你壓得很兇,那你也只能躲在煙幕彈裡面來想辦法尾刀小兵,另一方面如果你完全控制了戰線,也可以利用煙幕彈來將敵人驅離經驗值區域。把煙幕彈丟在草叢的邊緣可以大幅度提升你的活動範圍,在這種情況下如果敵人想要找出你,他們一定得靠近你的煙幕彈而無法進入草叢中,不過請不要一直用這招,這是你遭到gank時的救命招式,同時待在煙幕彈的範圍中也可以提升你的魔防與物防,所以在各種承受傷害的場合(比方蓋倫在轉你、塔在打你、或是卡爾瑟斯用大絕丟你)都要盡量躲在煙幕彈中來減低傷害。

 

在撐線時,如果你在隱身的狀態下對敵人使用Q連段攻擊後會現身一小段時間(約半秒),所以你可以利用現身時往後方跑讓敵人以為你準備一擊脫離,其實你可以偷偷繞回去再準備給他一次Q連段攻擊,如果你可以玩好這個套路的話將會變得非常有趣。

 

 

半月斬(E技)

阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成30/55/80/105/130 (+0.3 AP + 0.6 AD) 物理傷害。

 

通常這招只有農兵的時候好用,永遠不要在追人時或大型的會戰中放E,因為你會把能量給浪費光而且也做不出多少傷害,但是在特殊情況下它也是gank敵人時會用上的招式,當你很確定可以在五秒內解決掉目標時,那使用這招來追加傷害是可行的,在會戰中就盡可能地少放E,因為你的Q技不但可以製造E技五倍以上的傷害,更可以回復一些能量。

 

 

暗影之舞(大絕)

阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成100/175/250 (+0.5) 魔法傷害,消耗一個暗影精華。

阿卡莉每25/20/15 秒獲得一個暗影精華,最多儲備3 個。

 

這是一個具有高機動能性的技能,而跟你的Q技結合時,請確保印記先上好後再飛過去普攻來觸發額外傷害。在遊戲早期的時候切忌過度使用大絕,因為暗影精華回復的冷卻時間很長,如果你要殺人卻只有一個精華,通常會落得失敗的下場,因為你會沒有辦法去應對敵人的鬼步/閃現,請注意你殺人或取得助攻時也會回復一顆精華。在遊戲後期你也可以先跳到中立怪或其他敵人身上來追擊你真正想要殺的目標。

 

 

技能順序

 

 

Q技是主力的傷害輸出所以先點,W技只需要一點就夠用了,第二點滿E來增加農兵的速度跟傷害能力。

 

 

配裝路線

 

起手裝備

 

X4

 

小兵出生之後多等個十秒就可以多買一罐紅水,你應該還來得及在第一隻小兵死掉之前回到線上(如果有打一級會戰的需要的話買三罐紅水就好)。由於一開始就觸發了雙被動特效,所以理論上鞋子會是大多數遊戲的起手裝(提供機動力跟降低被壓出經驗區的機率),如果你撐線的對手是近戰、沒買鞋、同時也沒有遠距騷擾技能時,你可以採用第一種買法,小書在這種情況下是最好的(如果敵人還想來壓你就直接用Q連段給他們好看吧)。

 

最終裝備

 

+  +

 

如果你發現回家的時間比預想中的早,那你可以在買冰杖組件之前先買吸血小槍,它可以提供你法術吸血效果還可以跟被動技疊加(真的很棒)。

 

冰杖是一定要出的裝備,它可以幫助你留下所有的敵人,而且也可以用Q技來緩速那些正在追擊你的敵人。

 

巫妖之禍的優先權很高的原因則是它是全遊戲中跟阿卡莉的Q技搭配得最好的裝備。

 

死亡之帽或守護天使則是看狀況,如果你覺得你的隊友非常倚賴你的話,就先買守護天使,但是如果你覺得你的工作就只是要換掉敵方的主力輸出時,那就先買死帽(比方說隊伍中還有艾希,並且肥到可以撿光剩下的敵人)。

 

如果你不喜歡槍刃的話也可以出其他裝,比方說買虛空之杖來增加魔穿。

 

至於鬼索的憤怒之刃:阿卡莉並不是一個靠普攻來做傷害的英雄,你要做的只是靠普攻來觸發Q的額外傷害而已,而這傷害是看你自身的AP來決定,所以除非你想要去BD,否則這把對你用處並不高,而且在最近的版本更新中,阿卡莉打塔的傷害也被調降了,所以BD阿卡莉基本上沒甚麼價值。

 

 

戰術通則

 

阿卡莉是個超強的單挑英雄,只要有效地利用煙幕彈來撐過Q連段與Q連段之間的冷卻時間,你可以單挑贏大多數的敵人。

 

在5v5會戰中阿卡莉絕對不應該成為開戰者,除非你很肯定敵人沒有清晰藥劑,但是還是依然具有高度風險,除非你真的確定一開始就可以秒掉一個人。

 

利用閃現來塔殺其實常常會有不錯的結果,尤其是因為你的大絕可以讓你跳向他們,先Q你的目標,然後等Q快轉完就直接R過去,先觸發第一下然後再Q並觸發第二下,你的目標應該就會升天,請注意不要塔殺還有超過50%血量的敵人(除非是真的很軟,像寇格魔之類的英雄)。

 

阿卡莉的組合技

 

通常的連技:Q(等CD) > R > 普攻> Q > 普攻

 

瞬傷連技:R > Q > 普攻> E

 

沒大絕的情況下要殺人:Q > 等0.5秒> 閃現> 普攻> E

 

通常來說場上的情況是多變詭譎的,所以你的放招順序不一定會跟上面一樣,

在起手前先用W來緩速敵人也是個很不錯的選擇,不過如果你有冰杖就不需要這樣做了。

 

在完整的連技之前先放出點燃是最棒的,因為你的AP會提高,整套連段也會因此而增加傷害。

 

原文連結http://www.solomid.net/guides.php?g=8

作者Westrice 譯者Lynow



標題: LoL英雄聯盟世界第一的阿卡莉英雄攻略 (Solomid ' Akali)
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