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刺客型英雄/伊芙琳 (Evelynn)】 2011/05/09 12:00

神出鬼沒的心機之女 — 伊芙琳 (AP Evelynn)

 版本 v1.0.0.118

 

技能簡介

 

 

殺手意志(被動技)

伊芙琳受到小兵攻擊時,傷害降低50%。

 

雖然我不是很在意這個被動技,不過其實在遊戲初期它還是有一點點作用。

 

 

憎恨之刺(Q技)

伊芙琳使用憎恨之力對最近的敵人造成25/40/55/70/85 (+0.28) 魔法傷害,並對第二近的敵人造成50% 的傷害。

 

不管是拿來打小兵還是打敵人,一直連發就對了,算是不錯的傷害來源。

 

 

暗影迷蹤(W技)

伊芙琳消失在陰影中,1.5 秒後進入潛行,持續10/20/30/40/50 秒。下次攻擊或技能暈眩目標1/1.25/1.5/1.75/2 秒,並解除潛行。潛行狀態下再次發動暗影迷蹤將會解除潛行。

 

編按:伊芙琳解除潛行的暈眩效果已經更改為緩速效果。

 

伊芙琳最重要的技能,具有偵查、逃脫、控場、殺人等等多樣化的用途,有誰不愛呢?

 

 

毀滅打擊(E技)

伊芙琳對目標單位造成80/135/190/255/320 (+1) 魔法傷害,同時減少目標物理防禦和魔法防禦10/14/18/22/26 點,持續5 秒。

 

伊芙琳的爆發技,在AP流中佔有非常重要的地位,混傷流則是一個重要的傷害技,不過對於AD流來說就只是個額外的小加分而已。

 

 

蹂躪(大絕)

被動:伊芙琳享受敵人的死亡,每次擊殺或助攻敵方英雄時,回復350/500/650 生命值。

主動:提高攻速50/75/100% 和跑速20/25/30%,持續10 秒(不可疊加,可在潛行狀態下發動)。若有任何敵方英雄死亡,冷卻時間歸零。

 

當你準備殺人的時候就可以開,當然也是個追人或逃命的好技能。

 

 

天賦與符文

 

天賦

 

 

  1. 在早期法力會是個問題,所以需要點通用頁的天賦來彌補。
  2. 雖然3%額外跑速看起來不多,不過跟其他裝備疊加之下你很有可能會是全場跑最快的。
  3. 通用大絕就不用多說了,可以縮短你閃現15%冷卻時間,只能說超好用。

 

符文

 

高級洞察印記*9 (+0.95魔穿)

高級恢復紋章*9 (+0.41 MP/5)

高級專注雕文*9 (-0.65%冷卻時間)

高級剛毅精髓*3 (+26生命)

 

 

召喚者技能

 

 

推薦

 

閃現是拿來快速趨近敵人進行攻擊的好招,無論敵人身上有清晰還是你想塔殺敵人,甚至是你被gank而想要快速脫離的時候都用得到閃現。

 

點燃可以做為終結敵人的技能使用,同時如果有敵人傻傻的帶著低血量龜在塔下不回家的話,也可以用點燃送他們上路。

 

其他選擇

 

你可以拿來在隱身狀態下傳到別線殺人,不過我還是覺得閃現比較好。

 

雖然也是很不錯的技能,不過還是閃現比較能夠幫助你抓到快速移動中的目標。

 

 

技能配點

 

 

一級先點W來偵查跟暈人,如果可以在前幾分鐘就拿到人頭的話將會為敵人帶來極大的壓力。

 

通常來說E技是我二級時的選擇,在這個時候E技的傷害會比你的普攻來得高,再搭配上暈技使用之後,我通常可以在八級前拿到3~5個人頭。

 

三級就把Q點出來,你還是需要靠Q來吃點小兵或是對敵人做傷害。

 

四級之後就看你的需要來做選擇,不過有大絕點大絕跟Q最後點滿是兩個基本原則。

 

 

配裝路線

 

核心裝備

 

+ 起手,從開場你就可以抓準殺人的時機去獵人頭,或是保守點在線上撐到六級再開始遊蕩,盡量賺到夠錢買再回家,之後升級成

 

中期如果你發現敵人買很多魔防的話就改出

 

中後期則考慮買來強化CDR跟AP還有回魔,然後再開始組

(期間看戰況穿插著出防裝,下面會提到)

 

其他的輸出裝

 

生命、法力、AP都無可或缺。

 

有AP、生命力跟緩速,算是很不錯的裝備。

 

雖然我不喜歡越滾越大的雪球裝,不過如果你喜歡的話還是可以出。

 

護甲+AP,更重要的是啟動效果敵人讓無法集火秒你。

 

AP、魔防與降抗靈氣,極好的團戰裝。

 

可供選擇的防裝

 

對抗控場的絕佳裝備,如果再搭配上水星之靴的話可以顯著地減少敵人的控場效果。

 

不但有魔抗也有降抗,讓你可以撕裂對面的法師。

 

護甲、法力與CDR,窮人版的冰霜之心。

 

有錢的話自然要合出這件,對抗AD隊伍的神裝。

 

當敵人幾乎是純AD隊形的時候就要買這件,可以幫你反彈30%的AD傷害。

 

 

團隊合作

 

比起殺人你還有很多額外的功用可以來幫助隊伍,比方說:

 

偵查:你擁有隱形的技能,當隊友在殺龍或巴龍的時候你可以在外圍遊走來當隊友的守衛,避免他們打完之後卻被全殲而得不償失。

 

救人:已經有數不清的場合,只要我把對面帶頭追擊的敵人敲暈之後就可以緩住他們的追擊而拯救隊友,這個動作很有可能會讓你變成敵人的焦點,但是你只需要利用閃現或開大絕就可以逃脫,保住隊友的性命= 不讓敵人賺到多餘的經驗和金錢。

 

會戰:在隊友開戰後從後面或側邊切入,千萬不要自己當會戰的啟動者,除非你們是本來就有意誘敵或已經設好陷阱。

 

塔殺:伊芙琳是塔殺界的皇后,你只需要走進去,殺掉敵人然後安然離開。

 

在前六級則要多試著跟線上或其他線的隊友合作來獵取人頭。

 

 

遊戲初期跟其他小提醒

 

打出一個好的開場的重要性不言可喻,對伊芙琳來說更是重要,如果你沒殺到任何人就死掉,那基本上你很有可能這場就廢了,因為你跟其他人在金錢與經驗上的差距會越來越大,請謹記保持聰明的遊戲風格跟盡量讓自己存活這兩大原則。

 

 

小提醒

 

試著去抓準塔跟眼睛還有清晰藥劑能夠看到你的範圍,多練習幾次後你就可以感覺出那個距離。

 

千萬不要在等級一就塔殺,最早的時間點應該是等級四,而且你必須確定小兵在你碰到敵方英雄之前都在幫你承受塔的攻擊,然後再用閃現跳走。

 

要多了解你的敵人會哪些招,如果敵人有強力控場的話你就要特別小心應對。

 

最重要的是,要了解你自己的特性,比方說你的技能可以造成大約多少傷害,你的技能施放範圍有多長、持續時間多久等等,如此你才有可能跟敵人進行險峻的割喉戰。

 

 

優劣勢分析

 

優勢

  • 你可以秒掉大多數的軟英雄
  • 大型會戰開始之前就可以先帶走敵方的主力

 

劣勢

  • 你很軟
  • 沒有持續性的傷害
  • 會戰中無法做出多少貢獻

 

原文連結http://leaguecraft.com/strategies/guide/12568-eveylnn-ad-ap-and-hybrid-comprehensive-guide-rock-n-roll.xhtml

作者DeadlyTricks 譯者Lynow



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