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遠程型英雄/艾希 (Ashe)】 2011/05/17 12:00

【攻略】真★艾希完全攻略 By Chauster (Solomid ' Ashe)

 

 

介紹

艾希是遊戲中單體輸出不錯的AD英雄. 她在任何團戰中的出現會顯著的改變趨勢, 因為她有著許多有用的技能諸如施放指向性的AOE緩速,單一目標的緩速, 和有著全地圖射程的擊暈。如果你想在英雄聯盟中成為一位具有競爭力的玩家, 學習使用艾希會是一個不錯的選擇來做練習並改善你的技巧。
 

技能簡介

被動技:
全神貫注
當脫離戰鬥時,艾希的暴擊率每 3 秒增加 3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。
 
解說:
這是個不錯的被動技,讓艾希的傷害在後期的會戰中有些微的增加,當隊友開始跑線或埋伏時,艾希會總是擁有100%的暴擊率。只要不被撐線賺錢的對手抓到你正試圖在等級一的時候用這招必暴的攻擊射他,因為聰明的玩家會永遠與你保持距離,而你將因為吃兵數開始拉開,使你決定要開始用累積好的暴擊拿來打小兵。
 

Q: 冰霜射擊
技能啟動後,艾希每次攻擊附帶冰凍緩速效果,
減緩敵人 15/20/25/30/35% 的跑速,持續 2 秒。
• 消耗:8 魔力 / 每次攻擊
• 冷卻:無
• 射程:600

解說:
為什麼艾希如此的強大的其中一個理由是她可以保持移動且持續緩速敵人的近戰英雄並不受到任何傷害。在撐線階段不常使用是因為多數的英雄並不會讓他們本身被艾希一直緩速而不做任何反應。
 

W:萬箭齊發
艾希向前方的錐形範圍內射出七支箭,造成普通攻擊附加 40/50/60/70/80 點的物理傷害,並附加冰霜射擊的緩速效果。
• 消耗:60 魔力
• 冷卻:20/16/12/8/4 秒
• 射程:600

解說:
這招是艾希賴以為生的技能。你可以利用這招在撐線階段推戰線,嚇阻那些太過靠近的敵方英雄,或搶小兵的尾刀在你處於劣勢時。萬箭齊發會讓團戰中的敵方非常的惱怒因為發現他們不斷的被緩速。萬箭齊發同時也可以在推線時用來削減對方的血量,給你的隊友不錯的優勢以防你想要在塔下會戰。

E: 鷹擊長空
被動:艾希在擊殺一名單位後會額外獲得 1/2/3/4/5 金錢。
主動:艾希釋放獵鷹之靈進行偵查,沿途顯示它所經過的區域,並在到達目的地區域後,短暫保留該區域的視野。
• 消耗:無
• 冷卻:56 秒
• 射程:6000

解說:
這招在高等的時候非常有用,因為只要60秒CD便可擁有一個基本的千里眼了。
 

R:魔法水晶箭
艾希向前方射出一支魔法水晶箭,一路穿過所有障礙,直到擊中任何敵方 英雄或飛出地圖外。擊中敵方英雄時,對該英雄造成 250/425/600 (+100%的AP) 魔法傷害並暈眩最多 3.5 秒,暈眩時間取決於飛行距離。同時,對該英雄附近的敵人造成一半的傷害並緩速最多 3.5 秒。
• 消耗:150 魔力
• 冷卻:75 秒
• 射程:20000

解說:
這是艾希最棒的技能,因為當她到達等級六時,這招可使艾希在任何地點都可用這招來擊殺敵方英雄。同時也因為不管冰箭打中誰都有可能開啟會戰,偶爾可以迫使對方處於4打5的狀態。而這招帶有暈眩,也可以用來防守用。
 

技能點法
 
 
 
先點W(萬箭齊發), 之後一點E(鷹擊長空),在四等的時候點一點Q(冰霜射擊)
之後有大招點大招。
萬箭齊發 – 優先點這技能是因為這可以使艾希在撐線的時候控場用的,萬箭齊發在遊戲中也是一個最佳的騷擾技能因為它擁有讓遠程英雄有AOE傷害且射程蠻遠的。在撐線階段萬箭齊發可以被用來推我方的戰線,或防止敵方推線,騷擾對方英雄,或嚇阻太過靠近的敵方英雄。因為優先點了萬箭齊發,艾希將能在每一發攻擊中造成更有效率的傷害而為何不先選擇冰霜射擊或鷹擊長空呢?因為這兩招並不會對艾希在撐線階段時有很大的幫助,而讓艾希在遊戲中成功的關鍵取決於農兵的效率。技能的優先順序將會在前面給予指引。
 
 
配裝路線
 
起手裝備速度之靴 紅水x3
 
解說- 鞋子給艾希她需要的機動力來撿尾刀,騷擾對方英雄,或在對方撐線的時候銷對方的血量。而三瓶紅水也給了艾希不錯的續戰力。
 
核心裝備無盡之刃 最後耳語 狂戰士護脛
 
基本上每個AD英雄在遊戲中後期都需要一把最後耳語當敵方英雄開始將護甲堆上去的時候。而無盡之刃是核心的AD裝備,對任何AD英雄來說主要在於自動攻擊能否給予大量傷害。狂戰士護脛則是AD英雄最常用的鞋子因為它是最有效的攻速裝。
保命裝女妖面紗 守護天使
 
有時候會碰到沒辦法保護你自己(因為濫隊友/角色定位)情形, 在面對敵方的主力英雄或控場角時你總會被集火。女妖面紗在這種類型的情況下會是個不錯的裝備。而守護天使是屬於你不常會用到的後期裝備,在面臨決定性的會戰時相當的有用。
 
可替代選擇的裝備:

 多蘭之劍 麥瑞德裂血爪 幻影之舞 嗜血者 智慧末刃
 
多蘭之劍- 如果你在撐線時遇到困難時,帶個1~2把。
 
麥瑞德裂血爪- 後期的傷害裝備用來幫助火力猛掉對方擁有太多裝甲及血量的坦克
 
幻影之舞- 不錯的中期裝備當你需要一點機動性和火力的時候。避免在對方英雄有重裝甲但你還沒有最後耳語的時候合成這把。
 
嗜血者- 不錯的傷害裝且提供一點間接的生存力。在你的隊伍佔有大好優勢時或對方的隊伍缺乏坦克類型的英雄時取得這裝備。
 
智慧末刃- 時常會被低估的裝備,但它在對抗坦克型隊伍時不可思義的好用。殺坦克碰上問題了嗎?對沒有法力值的角色無用
 
標準裝備:
 狂戰士護脛 無盡之刃 最後耳語 狂熱雙刀
 
每一場遊戲我都會直衝無盡之刃。此時我會一邊觀察敵方英雄的裝備然後一邊開始合成最後耳語,在敵方也將漸漸開始堆疊裝甲了。在這同時我需要撐起我的攻速,所以我就合成了狂熱雙刀,這把刀同時給了我所需要的機動力及火力。我試著避免幻影之舞符合成本效益之前合成它。如果你承受了太多傷害,你可以買女妖面紗。如果你在會戰中不被集火但常常承受大量的剩餘傷害,你可以試著合成一把嗜血者。
 

天賦與符文
 
符文
 
 紅符文: 物穿- 在遊戲前期最大化你的傷害。
 
黃符文: 回魔 – 幫助我在撐線的時候施放更多次萬箭齊發
 
 藍符文: 固定魔防-防範在撐線時的所受的魔法傷害,讓我不會一下就被打暴了。
 
大符文: - 血量/物穿- 防止被壓/更多的傷害
 
少數不太優的玩家反而會選擇攻速符文
 
當我知道我會在撐線時對上強力的AD英雄(如雷尼克頓,好運姐,烏爾加特,潘森)
我同時也有另一頁的符文頁來應對(裝甲符文,回魔符文)
 

天賦

 
 
大多數的AD英雄都會在通用系投資21點但並沒有感受到太大的改變。我選擇了15/0/15而不是9/0/21,是因為從我自天賦得到的+3傷害和6點物穿效益大於我的召喚者技能冷卻所減少的15%之後更是如此,這增加的傷害使得我更容易在撐線時撿到尾刀。我不需要在會戰相當少的時候使我得召喚者技能冷卻減少,特別是當我必需要會戰中出現並使用我的召喚者技能。我同時也不去點在通用系下的通用精通,我不相信艾希會需要紅buff。讓坦克型的英雄來拿紅buff會比較有效率,因為有艾希的緩速已經非常足夠了。
 
召喚者技能:
 
解說: 
 
鬼步- 不必我多說。艾希需要的是存活下去,而在會戰中如果你跑的比你的對手還快,你將不至於死亡。鬼步同時也可以用來對被大冰箭擊中的敵人追擊或搶尾刀。
 
閃現- 對任何AD英雄來說是最讚的召喚師技能。閃現可以在防守或進攻時好好的使用。當被敵方英雄抓到的時候,閃現總會是個不錯的技能(比鬼步還好用)來逃走,且艾希又擁有諸多的緩速招。
 
 
重點注意事項
 
遊戲前期:
 
艾希在遊戲前期應該注重於能吃越多兵越好,幾乎沒有任何對手可以贏過專心撐線的艾希。因此艾希一開始應處於被動且農兵賺錢並用萬箭齊發對付那些太過靠近的敵方英雄。
 
別試著在撐線的時候去使用艾希的被動技來對敵方的英雄造成暴擊,如果你的對手不是完全的新手,這舉動幾乎是完全不可能成功而且你會拖慢你自己賺錢的速度。
冰霜射擊不應該被用在會戰之外或小規模的戰鬥。這緩速的效果在遊戲前期是微乎其微而且很耗魔。一般來說,如果你已經打暴對方的英雄或你用在敵方小兵身上來造成更多的傷害會更加實用。
 
使用鷹擊長空來保持標記敵人的江狗或防止你將被偷襲。一般來說,你可以在3:20-3:45時使用鷹擊長空對著四鬼區施放來偷看有沒有人在蜥蜴區江狗。當你感覺到你有可能會被暗殺時,你也可以將鷹擊長空扣住並施放在戰線上的另一邊來保護自己。
 
艾希的大絕在擊殺線上的敵人會非常的有效率。你應該只在隊友真的可以受益到3秒暈的時候發射跨地圖的大冰箭。需牢記的是施放跨地圖的大冰箭真的需要很多運氣,而且並不是完全的有技術性可言,所以盡量避免除非你真的需要。一個使用艾希的新手普遍會犯的錯誤就是發射跨地圖大冰箭擊中一個敵人後反而讓自己的隊友被誘殺。艾希的大絕也可被用來使艾希對敵方英雄造成大量傷害。一串的連擊會是 自動攻擊=>大絕=>自動攻擊=>萬箭齊發來最大化暴擊傷害,可以對敵方造成400+的單體傷害。

遊戲中期:
 
取決於你的積分,遊戲的中後期也許會來的比預期中快。當撐線階段結束,艾希將會跟隊友一起游擊,而她的責任就是用大冰箭開啟一場會戰。這很顯然是唯一可行的方法當你擁有探勘地圖的技能或敵人一直在線上農兵賺錢超過20分鐘(這在低階級的時候非常普遍),試著將矛頭對準那些好殺的英雄。這意味著你必須考慮到你和你的隊友的總傷是否能夠在施放控場技能時完全發揮(連續的控場也必須考慮到) 艾希的新手常常犯的一個普遍的錯誤是將大冰箭餵給對方的坦克且對方甚至沒有減少40%的血量。結果喪失了大好良機,一場悲劇的會戰就此展開。
 

會戰期
    
會戰是用來區別使用艾希的玩家是高手或是新手的分水嶺,定位和戰鬥意識是關鍵。永遠不要將自己曝露在危險中,艾希有多樣化的方式來處置那些試著將艾希踢出會戰對手。保持戒心並知道何時施放自動攻擊是安全的,和那些有潛在威脅並想將你控場的角色保持安全距離。
 
這裡有種心理上折磨小玩家因為每個人都深信你必須專注在敵方的英雄上。但玩艾希時,這應該很少發生,因為艾希必須攻擊任何她可以攻擊的目標來保持安全,後來發現也許是坦克,助攻或者是AP英雄。如果你發現自己對抗著有大量暈技和陷阱的隊伍,你只需要攻擊任何一位進入你射程的人(先決條件是安全優先)。
 
跟艾希一起會戰是不同於和其他AD英雄一起會戰的,會戰應該侷限在艾希四周,因為她可能被視為戰鬥中的潛在威脅。如果艾希被趕出這場會戰且被孤立的話她將會變得無用,而她不能像其他AD英雄一樣快速的殺掉靠近她的坦克們。艾希應該自動攻擊一個目標且你的隊友應該隨時在你身邊支援你。如果有人快靠近抓到你時,你的隊友可以當你的靠山而且仍然可以存活於會戰中。如果你發現你在遊戲中其他四位隊友衝向對方主力而四位對方的英雄衝向你時,記得提醒你的隊友保護你,因為你是主力。
 
艾希理想的大絕施放時機是開啟一場會戰用的。然而,很少時候是你的隊伍總是處於贏面且還是進攻方。當處於防手狀況時,你應總是瞄準那些當先鋒且有價值的敵方英雄來對他造成傷害。對手應該同時缺少淨化 或魔抗鞋所以這震暈會持續更久。隨時讓你的隊友知道你將發射大冰箭好讓他們及時反應,並不是每個人玩的時候都想的和你一樣。記得去判斷當你開啟了一場恐怖的會戰時,你的隊友不會全部被坑殺。
 

後評
 
艾希在遊戲中是一個單體不錯的AD英雄,但卻也是高等時最複雜的角色。這裡有個區別在於是該追求最大化火力或在會戰中存活下來當一個自動攻擊的遠程英雄。我過去曾仔細觀察到不少如何玩好艾希的訣竅,但顯然我並沒有辦法如此仔細的觀察到每一件事情。你玩艾希的次數越多,你將會學到如何去應對更多的情況。動動你的腦並改進每次你所犯的錯,最後希望你不會再犯同樣的錯。
 
 
 
原文連結http://www.solomid.net/guides.php?g=633
作者Chauster 譯者Momo Lin


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