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法師型英雄/雷茲 (Ryze)】 2011/08/25 12:00

雷茲:嚐嚐老衲的十.萬.伏.特!(Ryze)

 

簡介

雷茲自某次改版之後,他的定位就變成半坦法系DD,因為來自於他的技能吃魔量,然後魔量裝很多都是屬於坦裝,雷茲之後就變成在前線牽制的大男。

 

 

召喚師技能

點燃和閃現

 

 

虛弱 和閃現

或是

閃現 和鬼步

 

就看玩家怎麼搭配,要雙逃命風箏性強還是,還是搭配一個具有威脅性強的輔助技。

 

 

天賦

 

標準法師天賦

9/0/21

  

 

符文

紅魔穿X9

黃MANA成長X9

藍MANA成長X9 或魔抗X9

紫跑速X3

 

因為雷茲的QW靠MANA轉傷害,所以用MANA裝就行而不用刻意撐法傷,跑速是讓雷茲能具有有效保持距離又能牽制的到打快打旋風。

 

 

技能介紹

 

熱鍵:Q

超負荷被動:減少雷兹2/4/6/8/10% 技能冷卻時間。
主動:雷兹向目標施放能量衝擊,造成40/65/90/115/140 (+0.2魔攻)魔法傷害,並附加他最大魔力值的8% 的魔法傷害。

  • 消耗:70 魔力
  • 冷卻:3.5 秒
  • 射程:675

熱鍵:W

符文禁錮雷兹使用符文將敵人禁錮,使其無法移動,持續1/1.25/1.5/1.75/2 秒,並造成60/95/130/165/200 (+0.05最大魔力)魔法傷害。

  • 消耗:80/95/110/125/140 魔力
  • 冷卻:14 秒
  • 射程:625

熱鍵:E

法術湧動雷兹施放一個閃電魔法球,在敵人或自己之間彈跳5 次。每次彈跳造成50/70/90/110/130 (+0.35魔攻)魔法傷害,並減少目標12/15/18/21/24 魔法防禦。

  • 消耗:60/75/90/105/120 魔力
  • 冷卻:14 秒
  • 射程:675

熱鍵:R

絕望之力被動:增加最大魔力值75/150/225。
主動:雷兹變得超級強大,增加15/20/25% 魔法吸血,並使他的法術攻擊產生50% 的範圍傷害,持續5/6/7 秒。

  • 消耗:無
  • 冷卻:70/60/50 秒
  • 射程:200

被動

奧術專精雷兹每施放一個法術技能,其他所有技能的冷卻時間減少1 秒。

 

技能點法

Q>W>E>Q>Q>R>Q>W>Q>W>R>W>W>E>E>R>E>E

 

概念就是R>Q>W>E

E在前期的攻用就是拿來觸發天生技能用的,不用太在意它的降抗,所以我們不先把它點高。

 

 

出裝路線

 

起手

速度之靴和生命藥水X3

 或是

藍水晶和生命藥水X2

 

出裝順序

催化神石>女神之淚>冰川護甲>法師之靴

 

如果對方魔傷較多就先把合成女妖面紗

如果對方物理多或是時常需要塔殺那就冰霜之心先弄出來

當覺得牽制不夠就出瑞萊的冰晶節杖

打到中後期再把大天使之杖弄出來開始補法傷

還欠血就 時光之杖

欠殺傷力出死亡之帽

還是欠護甲就出中婭沙漏

缺魔穿虛空之杖或是深淵權杖還有魔抗

 

 

遊戲進行

 

首先雷茲要有個接招概念,如果還會智能施法會更事半功倍,因為就是快打旋風,連技接的好就會很強。

 

基本款單挑型接招Q W Q E R Q W Q E 概念就是不管怎樣幾乎都會以Q回交替技能,因為他Q CD大約才三秒,當你放第二招的時候他會降CD一秒,幾乎只要一秒左右後就可以再放一次Q,所以當你開場Q出去的瞬間補W,因為還是綁人狀態所以不急者用掉其他的技能來降CD,等第二次Q出去再馬上E+R來把第三次的Q可以馬上接出來,R是沒有GCD的所以可以一起按,然後當你第三次Q出去的時候,W又被降CD弄到已經可以再次使用了,就繼續你的迴圈Q>W>Q>E>Q去施放,如果以上兩次迴圈沒死那就繼續移動保持距離繼續接獲是離開等待下一次有R的迴圈,反正CD很快,以上兩次迴圈接光的關係大概R只剩十秒左右就又好了,又可以一次大爆發。當然雷茲說到底也算法師,還是平常大概會抓W的最大距離去攻擊,也不要太過於貼者對方打,眾使有很多坦裝,還是不是正規坦,還是不能扛太久。

 

遊戲初期就是盡量靠普攻撿到尾刀,Q拿來消血,不緊急不危險就不用W來浪費魔力,至少等到5級之後或是有水滴才給予敵人連招壓力,水滴出者就是放在身上洗魔到最後才會去升級上去,太早升上去對雷茲來說不會有太大幫助,倒不如繼續出其他的法力裝來增加續戰力和防禦力類似冰川護甲和女妖面紗等等。

 

然後在中期冰霜之心出之後,雷茲也不用刻意依賴藍BUFF的降CD,基本上就降CD 39%是要滿了,然後自己也有很多法力裝和水滴效果,也不怕法力不夠用,所以藍BUFF就可以讓給其他更需要的人去吃。

 

然後在會戰時盡量以牽制侵略性最強的角色為目的,因為雷茲的爆發力還是沒有安妮或是布蘭德那麼高,所以他的定位就是幫助隊友牽制住最具侵略威脅性高的人,利用連招接到兩三次的W,可以讓對方無法順利去追擊我方的主力英雄,自己也可以邊牽制邊消血,要不然雷茲如果定位是去追擊敵方後排角色,很容易對方坦克衝過防線去攻擊後排,自己也有機會被包圍,如果隊友跟不上那就會被各個擊破,所以在會戰就還是以副坦的定位去掩護隊友比較恰當,而且走走打打的雷茲也是很煩很討厭(因為很痛)的。



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