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玩家心得收錄/(陰陽) 文章總匯】 2011/09/05 12:00

【陰陽師】綜合型雙修冰火陰陽師技能配點 (by 夜悲)

本文轉載,原文作者:JasonGrant(夜悲)

【陰陽師】綜合型雙修冰火陰陽師技能配點 (by 夜悲)

 

剛開始玩陰陽爬了很多文章,自己也做了很多實測
在實用性與傷害性的衡量之下,如何找到最適合自己的點法,才是最好的點法
爬那麼多文章,可以看到的普遍認知是
1.傷害技能點高, 傷害成長低
2.被動加成的玄陰和銳智, 對傷害成長影響率低
經過自己實際練功打怪之後,我也很認同以上兩點
經過一段時間練等,單刷副本,樹海打怪,直到最近打武鬥場
最後找到最適合自己的點法, 分享給各位
現在維修中,在加上本人沒貼過圖
所以沒有貼上技能圖,還請見諒
被動技能: 虛空幻步: 5 (加跑速)  魔眼: 3 (術爆) 術法界限: 3 (爆傷)
                  火焰真言: 3 寒冰真言: 3
攻擊技能: 灼燒: 1 火刃: 8 天火風暴: 1 冰錐: 1 暴風雪: 1
輔助技能: 再生:8大地盾: 4  火盾: 4  妖神幻化: 5  甦術: 1
剛好 51點
被動技能方面
點虛空幻步是因為我受不了跑得慢..我這個人就是急性子 = ="
玄陰與睿智同樣都是加傷害,但是不明顯的情況下,
放棄這兩個技能, 你可以投資在其它更實用的技能上
所以我轉而投資火焰真言與寒冰真言
畢竟陰陽也就冰火兩招,兩個都投資也頂多會多耗掉3sp, 但是全部技能傷害都提高了
(無論你是火法或冰法,總是會點滿一個吧...) 火傷高, 冰牽制強, 兩種技能使用率都高
而且真言傷害成長較為明顯, 雖說我冰系技能沒點高, 但是無論練功或是武鬥場
使用頻率都很大, 所以我在寒冰真言上投資以增加傷害成長
至於術爆和爆傷就是暴力陰陽必點了,不在贅述
 
 
主攻技能方面
火刃 雖說標題是冰火雙修, 但是高傷害輸出主要還是靠這招火刃, 這招真是很猛,
         運氣好的話, 連擊傷害很可觀, 在高等副本上打跑清群怪是非常實用的技能
         打武鬥場同樣, 放這招打人真的超痛, 人品夠好連擊+爆擊是能夠秒人的
         至於持續傷害....武鬥場就不太需要指望這個了,
         畢竟是瞬間結束的對決. 1/10的持續傷請忽視吧...
         但是火刃也有缺點, 距離過短, 無論是吃王或是武鬥場 都是挺危險的
         所以打47.50副本王我大部分會跑遠一點丟冰錐避免被暈,
         距離拉近在交替放火刃
         至於打武鬥場 先抓衝過來的刺客或武者, 趁他沒衝暈前先冰住在變身狂砸火刃,
         冰錐距離遠, 眼明手快幾乎都能掌握先機, 剩下就是隊友配合度了
        (武鬥場 +10武器人人有是怎樣....+8橘武都變基本配備了...)
 
 
副修攻擊技能方面,我在冰錐, 天火與暴風雪上各投資了1點
冰錐定人三秒, 距離遠, 瞬發! 練功省水, 打武鬥場又好用
而點1招天火純粹是為了刷低等副本(41以下) 清怪和打樹海用的,
武鬥場上天火使用率基本上是0
畢竟打低等的怪我也很懶的走位放火刃, 引一引就直接交替暴風雪清掉了
而暴風雪在武鬥場有其實用性, 畢竟是範圍緩速技能, 變身又能夠連放
不過在講求瞬殺的武鬥場之上...放的機率不高就是了,
但是在拉鋸與游擊上這招也有他的實用性在, 就看個人了

輔助技能方面
再生  絕對是吃副本的最佳良伴, 也是為什麼陰陽單刷強勢的主因
          疊一疊配上大地盾, 每每快要吃土的時候繞個兩三秒又是一條好漢
          強大的傷害輸出配上穩定的續戰力,造就了陰陽的強大單刷能力
大地之盾   這招配上在生, 每秒讓你回500以上hp 刷副本拖火車是很實用的
                  但是打武鬥場基本上這技能是沒用了,
                  除非你是不單刷副本都跟團的, 這招你可以捨棄不點, 不然我建議還是點高
 
火焰之盾   這完全是為了打武鬥場而點, 反彈70%+火抗13%
                  讓你 "或許" 可以多扛一招灼燒還能反彈70%傷害給對手
                  就算你技術差都被殺假的!!! 放這招去吸砲火彈人,你也算有貢獻了!!
 
妖神幻化  這招是拼瞬間殺傷力的. 無論副本或是武鬥場都是很實用的招式, 建議點滿
 
復甦   這招起死回生, 在關鍵時刻有扭轉局面的影響力,
           你若不加公會. 不交朋友. 不組隊. 不打武鬥場. 只想當獨行俠的人.....
           那....就省掉這寶貴的 "1" 點吧

以上就是我個人技能配點, 若說有要洗點的話, 我可能考慮日後將跑速轉而投資睿智
說實在跑速點滿好像也沒特別快...可能我已經習慣10%跑速了.
但是跟人賽跑, 除非是大地圖馬拉松你超得了車, 吃王跑位上 10%跑速似乎影響不大
轉投睿智的話, 以現在的加成幅度來說, 點滿應該能增加將近50智力,
投資報酬率似乎還不差
當然自己也要有閒錢可以全身塞黑曜石之後才考慮洗點最後
 
各自喜好不同, 最適合自己的配點就是最好的配點, 你重視高傷害也可以投資在玄陰睿智, 重視血量也可以點調合, 重視法速你也可以投資加法速技能, 追求終極定人也可以點滿冰錐, 穩定高傷害也能點滿灼燒, 甚至是要當終極反彈陰陽補, 都有他的樂趣在
千萬不要一昧的爬文卻沒找到適合自己的玩法, 這樣就失去了遊戲的樂趣

題外話: 我倒是很想洗成反彈陰陽補, 感覺會很好玩. 一直打跑我真的有點玩膩了...


標題: 晴空物語【陰陽師】綜合型雙修冰火陰陽師技能配點 (by 夜悲)
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