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五毒/陸版心得】 2011/10/05 12:00

【五毒】補天五毒經驗及裝備與鎮派取捨

※本文轉載自大陸17173劍俠情緣叁專區

【五毒】補天五毒經驗及裝備與鎮派取捨

 

一.十人本(PT,YX)

  沒錯,目前「群加」並非補天毒的長處而是軟肋,但這指的並不是10人本。因為在10人本裡,無論遠程還是近戰理論上都不會大於六個,所以補天毒們完全可以放心大膽的進10人本加血,要相信自己。補天毒跟云裳秀在十人本裡的差別在於補天沒有驅散而絕不是補天加不上血。犀利云裳可以單加10人PT而逆天補天也做不到的根本原因,在於我們不能驅散任何DEBUFF。。(尼瑪身為一個五毒而經常對身上的各種毒性DEBUFF無能為力這是多麼O疼的一件事兒啊~~~~~)

  好了,下面具體說說補天毒在10人本裡的運用。

  團隊配置:

  1.補天云裳離經各一(常規配置)

  2.雙補天一離經(其實真的沒啥大問題。。)

  3.一補天一云裳(下PT本湊合,YX本還是再喊一會兒離經花吧)

  4.一補天一離經(這樣的配置考驗的主要是離經花,敢於接受這樣配置的離經花都是高手)

  5.雙補天(PT本如果JC不惜耗藍的話還湊合,YX就別想了)

  6.單補天(PT本補天毒裝備分在9300+而JC又絕對配合的可以試試,否則就不要痴心妄想了。。)

  而不論怎樣搭配,我都推薦補天毒去群刷近戰。原因很簡單,就是只有補天毒是遠距離群刷的。如果不利用這個優勢的話,那麼根本沒必要帶個補天毒而不帶云裳秀。記住,近戰人數小於等於六個的時候,刷不上血不是醉舞隨機出了問題,而是你的手法出了問題。。

  注意事項:

  1.被蠱惑的未必都是T:

  蠱惑可以點給T,也可以不給T。如果離經花可以妥妥的奶住主T的話,那麼不如把蠱惑給需要它的人。譬如團隊裡最脆皮的那個。。

  2.蝴蝶不是補天的唯一:

  如果你不想每次出小怪的時候都打你,那麼炸蠍子和女媧輪流用;如果你覺得自己刷近戰稍感吃力,那麼炸蛇跟女媧輪流用;如果你需要硬抗一些傷害技能來刷血的話,那麼炸蛤嘛跟女媧輪流用。。總之,寶寶是死的,人是活的。召喚與獻祭要靈活搭配,切不要一切補天就只會召喚一個蝴蝶。。

  3.恰到好處的女媧:

  女媧是副本神技,但一定要掌握好時機開。十人本的很多地方是需要走位的,拖著開女媧後疲憊的身形走位往往會導致團滅。所以女媧一般在剛走位完畢(或剛被抓了)大家血線普遍偏低的時候開效果最佳。當然了,需要硬抗傷害站樁刷血的時候,女媧也是個不錯的選擇。另外,女媧的降仇恨效果是極佳的,所以站樁刷血的時候不妨多開幾次。卡好了CD的話,女媧和獻祭輪流使用會給力。開了女媧又需要走位的時候也不用慌,遠距離(如DH大蛇處、慕容或LYZ的被點名)走位只需一個聶云,而近距離走位(飛云流轉刀)走位不妨扶搖加二段跳,一般距離剛好夠。切記在副本中喊走位的時候一定要第一時間走到,不要因為女媧的減速連累全團,更不要把遠距離跟近距離走亂了,飛云流轉刀的時候一個聶云那後果是可怕的。。

  4.醉舞圈圈的玄機:

  補天的群加之名源於醉舞九天,補天的不穩定也源於醉舞九天,真可謂成也醉舞,敗也醉舞。要克服醉舞的隨機性,就要保證在醉舞的圈圈裡存在小於等於六個人。記住,你的醉舞圈住的人越多隨機的危險性就越大。所以可能的話,儘量圈少點,儘量用圓弧的邊緣去圈人而不是用圓心。當然這個純是一種感覺,圈多了就熟悉了。。不過,當一群人被抓掉血的時候,還是開千蝶好一點。另外「打斷醉舞的讀條可以讓醉舞隨機到沒隨機過的人」這種說法並不準確,醉舞是每跳隨機的,也就是說,只要在圈圈裡的人,每一秒都有可能被隨機加到。如果你打斷了醉舞但圈圈還是圈在原地的話,那跟不打斷毫無區別。所以醉舞的圈圈放偏一點往往能在團隊本裡收到奇效。記住,圈人的不是圓心而是圓弧,只有圈內有小於等於六個人,醉舞才有存在的意義。

 二.25人本(PT、YX)

  打過25人本的人都知道,25人本是補天的軟肋。醉舞的隨機性導致很多25人團拒絕補天毒,偶爾進一兩個也純是為了混裝備。很多時候PT25人本團長還會允許補天加加遠程,而YX25人本開荒的時候補天都是怎麼被一個個從副本裡換走,經歷過的人都心知肚明。補天毒不會解DEBUFF,群刷又不穩定,在25人本中可以說相對離經跟云裳沒有任何優勢可言。可以說,25人本裡沒有任何一件事是只有補天毒能做而云裳秀和離經花做不來的。那麼,在這種情況下補天毒怎麼在25人團中生存呢?

  團隊配置:

  1.一離經一補天五云裳(常規)——寫下這句話的時候其實是很心寒的,因為我心知肚明一離經五云裳是沒問題的,嘆。。

  2.一離經一補天四七秀(經常被稱作不穩的配置,事實上擺正心態你會發現完全能過木有問題)

  3.一離經雙補天三七秀(很懸但尚可挽救的隊伍,其實把其中一個補天換成離經也一樣的)

  4.五毒先毒經吧一會兒需要了切補天,尼瑪五毒你怎麼死的?(好吧我知道這個其實才是最常規的隊伍)

  注意事項:

  1.記住,你絕不是個群加:

  由於25人本無論你怎麼圈醉舞的圈圈裡必然會存在六個以上的人,所以無論你怎麼打斷重圈蹦著圈也改變不了醉舞隨機的命運。。等著你的隨機臨身都不如磕紅藥來的安穩。所以,請記住,在25人本裡你不是群加啊不是!!!!

  2.加好一小隊也算存在感:

  既然不是群加,那麼就專心讀你的冰蠶牽絲吧。一個離經花,一個補天毒,如果還加不好含T在內的一個小隊的血的話那就投牡丹姐姐面前的毒水池自盡好了。。雖說有1.5S的讀條,但好歹1.5S之後,你知道這個人會獲得7000+的治療,並且旁邊兩個幸運兒還會被他彈到點。。而一離經一補天能否靠讀條技能去挽救2個小隊的血,我沒試驗過,不知道。。但理論上講,這種可能性是存在的。至少兩補天一離經或兩離經一補天靠讀條技能去加兩個小隊的血應該問題不會很大。。當然我承認,是會累點。。

  3.裝備的選擇:

  個人認為,25人本裡血要儘量往高了堆,最好在滿BUFF不嗑藥的情況下到32000+,這樣就基本能保住自己的小命。而在此基礎上,個人在 25人本偏好會心治療裝,這樣讀條的1.5S更能保證收益最大化。有時候雖然冰蠶本身沒有會心,但是牽絲到的兩個人會心了,也相當於讀了一個冰蠶。

  4.千蝶與放鼎:

  雖然千蝶兩分鐘一次,但在25人本中,唯獨這兩分鐘一次的千蝶是五毒的特色了。。所以用好這寶貴的千蝶,在危機時刻拉起團隊的血線。而放鼎勉強算是群回藍技能吧。這兩個技能要用好,那麼你的存在就是為團隊做出了貢獻。

  5.蠱惑醉舞蝴蝶:

  其實,蠱惑後醉舞完全可以當一個單拉血線的神技來用。。其實,蝴蝶不就是一個10尺內不耗藍的群持續,獻祭了還能給自己加血。。

 三.關於五毒的一些碎碎念

  必須承認,在上面我說的配置之外,存在著許多其他的配置,尤其是25人本。有人提出過4補天1云裳1離經一樣打。我也認為諸如4補天甚至5補天的配置能打,但是,穩麼?我不敢說。曾經有人開玩笑說幾個補天同時用醉舞圈人,如果還沒隨機到誰只能怪自己臉黑。可臉黑並不是團員的錯誤,一個沒有犯錯誤的團員因為沒加上血死了,那就是治療的錯誤。這樣的搭配應該是在團隊本中儘量避免的。正因為我自己也玩補天毒,所以我知道把奶死人的罪過完全歸咎於醉舞的隨機性是於事無補的。事實如此,如果醉舞加不上,那麼請用冰蠶、聖手,或者默默的離開。這是現階段每個五毒都要接受的無可奈何的命運,雖不公平,但沒辦法。想要在團隊裡生存就必須對團隊有所貢獻,哪怕我們處於劣勢,哪怕我們付出的要更多,但仍要以自己的努力向團隊證明,補天毒自有其存在價值。與其在副本門口詛咒該死的醉舞的該死的隨機性,不如去五小練練全程冰蠶、聖手加血來得實在。

  但我仍然要說,策劃對補天毒太不公平。不但醉舞隨機,更是所有治療職業裡唯一沒有任何驅散技能的。哪怕是單體驅散,都能給現在的補天毒多一條就業的路。而那個附加在倒霉蝴蝶上的驅散,說句實話,我在副本用過這麼多次,就沒見到哪次管用的。誰知道那玩意具體能驅散什麼,一定在回帖裡告訴我好不好?

  至於醉舞的合理化修改,同門都想過很多,我自己也在不斷思考。結合最近下本的經驗,是否醉舞改成給選定目標小隊的人持續回血並附帶隨機一個幸運兒會合理些?或者給圓心及周圍五個最近的目標回血會好一點?無論如何,現階段完全隨機的醉舞在大型團隊本里根本起不到任何應有的群加作用。就像我上面所說,在一個團員自己沒有犯錯誤的情況下,沒有加到血那就是治療的問題。而在治療沒有犯錯誤的情況下,就是加不上血是誰的問題?我甚至懷疑醉舞這個技能根本是根據ZB裡面那種分小隊站位的副本設計的,而根本沒考慮現階段副本抱團群刷的狀況。

  不管怎麼說,補天毒現在在團隊本裡的疲軟是有目共睹的。在這樣的逆境下,各位同門更要多多努力,用自己的技術去說服團長,為同門創造就業機會。我自己遇到過被其他治療BS、被團長嫌棄、被團員厭棄這種種的情況,也有過在開荒隊裡被換出替補的遭遇,但我相信,補天毒總有自己的一席之地,而這地位,早晚有一天,我們必能得到。

  四.裝備搭配篇

  1.五小畢業階段:

  這一階段最好的搭配無疑是蜀風2+2搭配各種散件。所謂的蜀風2+2,指的是兩件七秀的蜀風搭配兩件五毒的蜀風,由於蜀風套裝加成的存在,2+2的搭配就可以得到550+550=1100的治療加成。再搭配上五小出的其他散件和五小聲望散件,治療量能保證在1W5左右。這樣的治療量絕對可以保證你去加現階段的10人、25人PT本毫無問題。當然了,在保證基本治療量的前提下,作為治療最重要的是堆血。至於堆血的問題,下面的裝備精煉附魔裡我具體再說。。

  2.進入YX團隊本:

  好了,現在的補天毒們去過幾次團隊本,有了一兩件蚩靈和幾個215、230的散件,那麼怎麼搭配才能更好地加上團隊本呢?首先,如果可能2+2 仍然是這一階段的最佳選擇。這時候你可以用兩件蚩靈換掉你身上的其中的兩件蜀風,但2+2這個基本格式仍然能保證你身上裝備的屬性加成。否則你會發現裝備分提高了治療量反而下降了。。如我前面所說,在這一階段我個人更偏好會心治療裝,因為套裝的屬性已經能保證基本的治療量而會心高可以保證冰蠶的收益最大化。

  3.補天毒平民混搭就很好:

  不要過分計較裝備分,9000+分1W6左右的治療量的裝備完全可以去加現階段所有副本。記住,血量跟手法都比治療量更重要。混野團的時候如果你實在湊不出團長所要求的裝備分,不妨搭兩件230的陣營治療裝。陣營治療裝的治療量雖然低了那麼一些些,但是好在血量高並且有獻祭-CD的套裝屬性,搭 2+2副本套裝以後治療量仍然能保證1W6左右。如果實在不夠的話,我們還可以磕+治療量的食品跟藥。總之,補天毒並不一定非要追求極高的裝備分,也不一定非要買那個熙天套(外觀黨當我沒說過),平民裝備一樣可以有自己的精彩。

 五.鑲嵌附魔與小吃嗑藥

  1.裝備鑲嵌是為了武器激活:

  裝備上鑲什麼五行石取決於你在武器上打了什麼五彩石。不用懷疑,就是這樣。也就是說你必須有個好武器,打上一塊不錯的石頭,然後再根據五彩石的激活條件來選擇裝備上鑲嵌五行石的屬性。如果你的武器一般般,打的石頭一般般,裝備鑲嵌純是為了激活一下裝備的附加屬性那麼鑲4、5級石頭就夠了,留著六級的石頭不如去精煉裝備收益大。。

  這裡順帶說下五毒治療五彩石的選擇,僅為個人意見,歡迎大家批評指正。

  五彩石的會有三個屬性,這三個屬性越排在最後的收益越大。譬如一個三級的XX·海納·穿石通常是+370治療量、75毒性會效屬性,而XX·穿石·海納則是+35會效,690治療量。所以在選擇的時候,一般以海納為最後一個屬性為佳。前面兩個屬性通常選擇+根骨、會效或者+內功會心、會效這樣的就可以了。

  屬性明確了,接下來選塊什麼檔次的石頭呢?答案是,好激活的五彩石才是好五彩石。我手裡就有塊徒弟送的五級石頭,激活條件是30金35土,我曾經綜合過現階段所有補天套裝,結果發現根本沒可能完美的激活,要不就浪費裝備的鑲嵌孔,要不就浪費石頭的屬性。於是黑心的樓主只好忍痛把該石頭掛到交易行去坑別的同門去了。。(求有錢人求速秒啊~~~)

  綜合補天毒的裝備來看,激活木火屬性、水木屬性無疑都是好五彩石,金水屬性尚可,金土就只能靠散件來激活。但一身散件沒有套裝屬性單靠好石頭來激活一點屬性未免太虧了點,並不推薦。

  2.平民附魔就很好:

  根據我自己下本的經驗,治療在副本掛最大的原因就是血不夠。所謂不死的治療才是最好的治療。所以在治療量基本達標之後用堆血的附魔才是王道,而且很便宜。補天毒沒有必要花大價錢去弄治療附魔,在大型團隊本中都是多個治療的,並不差那一兩千的治療量。2W+的補天毒跟1W6的補天毒在團隊本沒有根本性的差異。醉舞不會因為治療量大就少隨機一點,活著讀出冰蠶才是重點。。

  3.嗑藥與小吃:

  如果沒有治療桌子給你吃的話,那麼就去吃T吃的桌子,多點血跟防沒壞處的。如果都沒有就去吃根骨加成最大的桌子,多點治療量算點。。如果治療量不夠1W6就用小吃或藥堆,否則全部吃+體質的食品,滿BUFF小吃3W5+的血量能夠保證你在YX本裡利針慢一點走位卡一下也不會隨隨便便就死。。抗的住揍的治療才是好治療啊~~



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