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遠程型英雄/凱特琳 (Caitlyn)】 2011/10/06 12:00

【攻略】令人顫慄的女警長─凱特琳 (Caitlyn)

 

簡介

凱特琳擁有全英雄第二遠的射程—僅次於口水蟲寇格魔,因為他的普攻射程以及Q技距離超長,因此農力堅強,也極難阻止她農兵。

凱特琳走單人上路或著雙人下路。在中、上路她能夠克制純近戰英雄(如辛吉德或烏迪爾),但要盡量避免對上法師(如安妮或布藍德),若為安全顧,走下路還是最好的。

她是一個全面性的物理主攻手(carry),從遊戲前期乃至後期都一樣強,而且對面若是沒有專門治療英雄的話,大絕對那些軟皮英雄可以說是致命殺著。她唯一的弱點是她的技能(Q、E、R)都需要施法、瞄準時間,在後期要避免過於依賴這些技能,反之使用她的普攻當成輸出主力。

 

天賦

 

基本的雙人下路型物理天賦21/0/9。攻擊天賦裡面點出”上古知識”,因為E技有一點點法術傷害,而且花這一點會比點在其他天賦都實用。

若你猛到要走單人線,我建議改點21/9/0,把”抵抗、耐性、靈魂之力”都點出來,增加一些持續力,因為你賴線期間只能靠自己,沒有伙伴支援。防禦天賦不要點超過9點,畢竟你是一個狙擊之王、射程神遠,工作為殺人千里之外,而不是人家打交叉反擊拳。

 

符文

物理穿透x9:每個敵人都有護甲,沒有更好的選擇。

每等級法力回復x9:早期至中期稱之為凱特琳缺魔期,不像好運姐或汎,她的全部技能施放頻率很高,你真的需要回魔。如果對面是重物理的話,就把這套符文換成1.41護甲。但是如果你用了護甲紋章,記得把雕文換成每等級回魔,不然你會缺魔到哭。

每等級魔法抗性x9:遊戲時間越後面,對面越喜歡集火你,而且人總有跑錯位的時候,所以當不幸的事情發生時,你要確保在按下E/閃現之前還沒被法師轟殺。

而其它的建議,走單人線對上法師時可以選用固定魔抗,在早期很有保命效果,其它如每等級回魔、攻速也可以列入考慮。

物理傷害x3:提供早期擾亂以及撿尾刀功能,同時讓你早期Q、R打人更痛,除此之外,沒有其它推薦選擇了,因為凱特琳永遠都要站在安全距離之外,製造傷害、而不是被傷害。

 

召喚師技能

 虛弱:所有物理主攻手的最佳選擇,攻防一體、無可取代。
閃現:沒有理由不選這法術,讓你能夠佔取有利位置、逃離不利狀況,連同E技你就有兩招逃生技了,這也意味著你可以更為積極的進攻,因為你有兩張逃生卡。

 

技能解說

被動

讓凱特琳能在單上或雙下路得心應手的關鍵技能。如果有小兵尾刀要撿,就躲在草叢裡面用普攻撿,這樣一次可以疊兩層。同樣的,站在草叢打buff怪的速度也會因為被動效果而快上許多。

盡量把被動留來爆掉那些靠太近的敵人腦袋。

 

 Q

牽制、清小兵、尾刀、打英雄的神技,特別當某個敵人被打暈或緩速的時候,正是使用此招的絕佳時機。Q技在前期是非常痛的,但是不要動不動就放,當你一直用這招拿尾刀甚至沒射準(施法時間長,敵人很好閃),對於法力都是吃重的消耗,而且很容易把兵線推的太前面,因此在早期要妥善小心的使用。

雖然這招好用,但是到後期,要控制使用的次數,因為通常在出完裝之後你的普通攻擊會射的更痛。所以在這階段Q技大多用來農兵。

 

 W

在等級一的遭遇戰時具有很棒的控場能力,能夠鎖住防守的敵人、逼退敵方、連續控場,在草叢裡面,陷阱非常難看見(從草叢外是看不到裡面陷阱的),所以有時候把陷阱丟草叢裡面是不錯的主意。

記住,踩到陷阱的敵方英雄,不管在哪,都會被你看見。

前面所謂的連續控場,意思是你可以把陷阱放在被打暈的敵人腳下(比如被雷歐娜或塔里克敲暈之後),以達成暈完又定身的效果。

如果有人追殺你,丟個陷阱在附近的塔或牆壁間,然後直接踩過去,逼敵人要繞進塔的攻擊範圍、或著硬踩陷阱,無論怎樣,你都會因此把距離拉開,你也可以在敵方行走路線上丟陷阱,他們繞路的時候你就有更多的時間追擊或逃開。

將陷阱設置在可能發生戰鬥的區域,例如龍區、你的塔下…在作戰區域設下陷阱,往往能影響戰果,你可以在塔前放三個陷阱,讓敵方塔殺的計畫泡湯、同樣亦可在敵方的塔前方佈下陷阱,逼敵人的活動空間變小,好讓你順利破塔。

 

 E

凱特琳的防禦招,當陷入不利的環境時,可以用這招脫逃,甚至也能越過一些比較薄的牆壁或高低差地形。

這招也可以用以進攻,只要對著你想攻擊的目標反方向發射E,你就會往敵人的位置彈近。也可以靠著厚牆壁往前方發射,這樣你就不會彈退,但是很少情況會需要這樣放招。

 

 R

我愛死這招了

首先呢,它的在11級時有著顯著的傷害(6級不怎麼痛),因為雙倍的基礎傷害加上額外裝備加成,讓這招在開場或收尾時相當實用。

在開戰前,瞄準對方的軟皮英雄比如艾許之類,一口氣打掉對方1/3生命,開戰時立刻讓我方隊伍佔有優勢,特別是對面沒有補師時更為見效。

而超級遠距離的射程更是這招的另一亮點,所以能用以狙殺逃亡的敵人。但是要記得,敵方英雄可以中途幫忙挨招,所以你得像個真正的狙擊手般謹慎、精細的使用此招,不要亂射亂浪費。

 

技能順序

R>Q>W>E

在一級先點出W,因為它可以幫助在開場時有極佳的控線優勢。

從第2級開始都點Q,因為這是你的主要牽制能力(當然還有你的超長距離普攻)。而且每等級增加的傷害在早期而言非常棒。

接下來點W,因為你沒啥好選的,W跟E升不升級功能性來講都毫無差別。但是陷阱夾到敵人比較痛、而且升級降低的冷卻時間較多,讓你能夠更為靈活的換點放陷阱,所以W優先。

E最後點,因為這招並不屬於需要一直使用的招式,E的主要功能是逃脫而非傷害,升級之後可以減少冷卻,但依舊不會是你的主要抗敵技能,所以放在W後面。

大絕當然是能點就點,250/475/700傷害,以他的射程而言,可以當作必中傷害來看,嗯,真是身為狙擊手的驕傲啊。

 

出裝順序

起手裝備

多蘭劍或鞋子+三紅水

跟支援者走雙人線就出多蘭劍,在這種情況下,多點傷害比跑快一點重要。

單人線或跟另一個攻擊手走下路的話,就出鞋子加紅水。這種情況鞋子是必備品,你得要承擔被抓到、集火、削血的種種風險,所以不但要鞋子,還得買補血藥劑。

不僅是凱特琳,這對許多AD主攻手都是基本概念。

 

早期裝備

多蘭劍、攻速鞋、BF大劍

第一次回家之後,最好有足夠的錢再買一把多蘭劍跟攻速鞋。多蘭劍讓你在這階段有強大的優勢給敵人壓力,攻速鞋提供重要的跑速、攻擊速度。如果你在線上待了一段時間才回家(幹的好),那說不定夠買BF大劍,一口氣讓你的Q跟R變的超痛。

為什麼我不管面對怎樣的敵人,都堅持出攻速鞋?因為凱特琳能夠永遠讓自己與敵人保持安全距離,避免被抓到,所以我不用防禦性質的鞋子。此外,此外,攻擊速度直接影響到被動的產生速度,多點爆頭多點好處。

 

中期裝備

(嗜血者或無盡  )、狂熱

中期的建議,如果你隊伍沒補血的,買嗜血者。否則直衝無盡之刃,因為它提供了更大的破壞力,而且不用殺東殺西來堆特效(死一次又要重殺40個小兵超幹的)。兩個都買當然最好但是在中期你只要先買一把,等後期再買另一把就好。買狂熱比較重要,這東西提供所有凱特琳需要的。

 

後期裝備

紅雙刀、最後耳語

後期要把裝備調配平衡。

看局勢狀況,決定先合成紅雙刀,還是買LW。如果對上的敵人可以讓你用風箏打法、沒有衝護甲,就紅雙刀優先。如果他們堆護甲的話,你就必須先買LW,就我的經驗而言,這種情況比較多見。

 

防裝

女妖

細心的選一項防裝,我只會推薦女妖的面紗。當你開始感覺到”喔~不妙”的時候就該出這件裝了。亦或者是你看到對面是一票暈人機器或法師大隊,那更不用考慮。

我討厭出天使甲,因為身為凱特琳,你跟本不應該死。而且萬一不幸你真的被堵到了,女妖可以抵銷狼人或艾許的大絕讓你得以逃生。

無論如何,你任何時候都應該站在安全距離外,因此你跟本不需要另一件防裝。

 

遊戲前期

1.先農再農然後一直農

2.削血再削血繼續削血

3.回到1。

不管怎麼說,凱特琳對上大部分的英雄,都可以在距離外攻擊,所以盡量利用這項優勢。不要用Q去清小兵,免得把線推的太前面。如果沒插眼又亂推線過河的話,你就死定了。

凱特琳很容易就能把敵方壓出經驗區,盡量把陷阱丟進路旁樹叢,讓敵人沒辦法整天躲裡面,但是你們的人可以隨意進出。

如果你想傳回家,那就可以先用Q把所有小兵清光光,才閃人。

 

遊戲中期

到了中期遊戲,你應該有幾件傷害裝,而且能做出漂亮的傷害了(起碼有二級R可用)。在這階段,你還是要繼續農,但是要留心隨時加入吃龍的行列。

而且,在這階段你必須比前期更小心謹慎避免被gank。

因為Q已經點了四、五點,所以清小兵變的又快又輕鬆,而你要多多注意整個隊伍的動向,該吃龍的時候就去幫忙打,並且在龍區周圍灑好陷阱。

如果逆風,那就盡全力保住自己不死,專心活著農兵,不要冒任何一點危險。要把希望放在後期表現,即使被壓制、表現不佳,也不要太深入去犯險推塔,被打死反而得不償失。

不要到處跑來跑去(除非跟隊伍行動),因為花時間在走路又沒殺到人頭的話,你會浪費太多寶貴的時間,而敵人卻在開心農場,到後期影響差距就出現了。

 

遊戲後期

在這階段,安全第一。

團戰時,你絕對絕對要確保自己站在最安全的位置,朝你能打到的任何敵人開槍,即使你必須一直躲在阿利斯塔身後,也要等到安全才站出來(安全的意思,就是對方大絕放光、手邊法術也在冷卻中)。你能做出可觀的傷害—有買最後耳語的話更明顯—還有害敵人踩陷阱,不管你朝誰開槍都好,但是除非對方的主攻手太過深入你們陣型裡,否則不要隨便去追他。

扣住E不要亂用,在團戰中,最蠢的一件事就是按了E,然後把自己丟到對方懷抱中,這樣幾乎是秒自殺,因為你完全沒有別招可以逃命了…除非把閃現用掉,而這也是最蠢的閃現用法。總之,在可以放E的時候扣著等必要時機才用,要防禦的話就放陷阱吧,陷阱很有用的。

身為遠程物理主攻手,要保持距離其實很簡單的,只要你隊伍把該做的事都有做到。

我不喜歡點滑鼠右鍵射人,因為一群人跟小兵跑來跑去的很容易點錯點到別的目標,我用A鍵與滑鼠左鍵來取代滑鼠右鍵,操作起來類似這樣:

A+滑鼠左鍵→走位→滑鼠左鍵→走位→重複前面步驟。

對物理主攻手而言,這是很重要的技巧,到了遊戲後期尤其明顯。

凱特琳在遊戲後期特別活躍(如同所有農很肥的物理主攻手一樣),最重要的是:永遠不要讓你自己走進危險的位置、總是要用盡一切手段讓自己存活。

 


Westrice Caitlyn

 

原文連結http://solomid.net/guides.php?g=3971

原文作者Westrice 譯者Anzar



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