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法師型英雄/弗拉迪米爾 (Vladimir)】 2011/10/21 12:00

完美操弄血液的流動─弗拉迪米爾

作者:lance0123

 

簡介

Vladimir是個無法力的法師,對一般不太會控魔的玩家算是省了一個需要注意的,也屬於不需要太過依靠藍BUFF的英雄,也比較好上手,風箏和硬度都比其他一般法師來的強勢一點,缺點就是在九級之前算是體質和技能比較虛弱的,所以起手打得穩不穩會是很關鍵的地方。

 

召喚師技能

點燃和閃現

OR

閃現也可以搭配鬼步

 

天賦

第一種

9 / 21 / 0

 

對法師來說,魔穿是必要的,剩下就是看要分配防禦還是通用的,第一種是防禦的,通常搭配AP符文也會是以最高AP之走向選擇

 

第二種

9 / 0 / 21

法師常用的通用天賦去掉回魔的部分,具有高跑速高降CD,但是需要搭配防禦性符文會比較好打初期。

 

符文

第一種天賦可搭配的

紅色:魔穿符文x9

黃色:成長AP

藍色:成長AP符文x9

紫色:固定AP符文x3

 

第二種天賦需要搭配

紅色:魔穿符文x9

黃色:護甲x9 或是 成長血量x9

藍色:魔抗x9

紫色:固定血量x3

 

技能介紹

 

熱鍵:Q

鮮血轉換
弗拉迪米爾吸取目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230 (+0.6魔攻) 的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 的生命。

  • 消耗:無
  • 冷卻:12/10/8/6/4 秒
  • 射程:600

熱鍵:W

血紅之池
弗拉迪米爾化成一灘持續2 秒的血池,期間無法被選為目標。血池將敵方緩速40%,持續1 秒。弗拉迪米爾在釋放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300 (+0.15 額外生命) 魔法傷害,並回復該值12.5% 的生命。

  • 消耗:20% 現有生命值
  • 冷卻:26/23/20/17/14 秒
  • 射程:300

熱鍵:E

血之潮汐
弗拉迪米爾釋放一股血流,對附近敵人造成60/90/120/150/180 (+0.45魔攻) 魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果,每層提高治療和回復效果8%,持續10 秒。此外,下一次施放該技能將造成多25% 的傷害,消耗額外50% 的生命值。

  • 消耗:30/40/50/60/70 生命
  • 冷卻:4.5 秒
  • 射程:620

熱鍵:R

血之瘟疫
弗拉迪米爾向目的地區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受所有傷害提高14%,持續5 秒。5 秒後,被感染的敵方受到150/250/350 (+0.7魔攻) 魔法傷害。

  • 消耗:15% 現有生命值
  • 冷卻:150/135/120 秒
  • 射程:700

被動

血色契約
每增加40 點生命值會增加弗拉迪米爾1 點魔法攻擊,每1 點魔法攻擊會增加弗拉迪米爾1.8 點生命值(不會循環疊加)。

 

技能點法

Q>W>Q>E>Q>R>Q>W>Q>W>R>W>W>E>E>R>E>E

個人點法概念

 

R>Q>W>E

個人覺得先把血水早點點滿會比較安全,會比先點E的來的穩,E的扣血程度高,且傷害加成比較不明顯。

 

出裝路線

起手

速度之靴和生命藥水X3

起手研究許多情況,鞋子為是最穩的,比開場帶法書來穩很多,也比較不怕對方稱你弱的時候跑來換血。

 

出裝順序

法傷流(適用對方不屬於高爆發,且對方軟皮多情況出)

海克斯科技左輪>巨人腰帶>瑞萊的冰晶節杖>

死亡之帽>遠古意志>虛空之杖OR

深淵權杖>中婭沙漏

 

 

血量半坦流(適合對手是屬於高爆發法師,或是對方並無打%數傷害的角色)

瑞萊的冰晶節杖>振奮盔甲好戰者鎧甲>死亡之帽>深淵權杖OR蘭頓之兆

 

這種裝備血量可以達到六千左右,後面補帽子依然可以把法傷撐回五百以上,這樣吸血鬼全技能傷害都可以很可觀(W不吃AP吃血量)。

 

 

遊戲進行

如果團隊需要打一級戰,技能要改成W先點,開打先不靠近等對方接擁而上或是被貼上才使用血水,滑到最後一秒的時候需要滑到近戰攻擊不到距離較好。

 

如果沒打到,一級的Q先不要拿來硬跟人換血,先扣者靠普攻吃小兵,除非不好抓的時候才用Q去撿小兵,要不然都扣者等對方要來換血的時候丟對方把血量吸回取回血量優勢,但是使用完Q之後最好保持安全距離,因為你要等待下一次的Q需要很長的時間,通常人家靠普攻和技能隨便都很好換的贏你血量,等到你CD好了,再繼續可以靠近看情況換血或技能吃兵。

 

五級之後吸血CD已經簡短了一點,可以考慮主動換血,吃兵靠普攻和E來吃,等到六級,對方半血以下就可以考慮用以下連段去做攻擊,R下去馬上接QE和點燃在開W去緩,然後做此動作最好貼近一點可以省下閃現去追擊,也可以在你覺得對方必死但是將是一兩秒後的時候,可以準備提早退後或是靠閃現退回(塔殺的情況),也可以在血水之後再丟一次Q和E和普攻。(吸血鬼技能使用順序盡量是以Q為先同時使用E才再接W,九級之後血水時間可以剛好滑到下一次Q可以馬上再次使用,W使用時機也是需要判斷到確定對方可能擊殺才使用,要不然會變成對方抓你弱點時機去攻擊你)

 

九級之後更是邊靠Q吃小兵也可以順便去吸對方血來消血,九級之後吸血鬼開始會有給對方很大的單挑壓力,你只要不要隨便把W血水交出去對方都不會很積極想跟你換血,也比較不會敢亂用他們的大招。

 

團戰或跑線時可以考慮E先在移動的時候先累積兩到三層會對你傷害有幫助,但是也別沒事一直保持四層,會把自己血量消耗掉,團戰的時候依然是以Q來盡量做遠程消血動作,真的一擁而上的情況或是團戰強迫開戰,才會做R開局準備切內場做攻擊,不過對方英雄如果類似蠻王或是比較需要很晚進場的英雄,R就扣在他們進場才使用,或是蠻王開啟無盡怒火之後的一到兩秒後才丟R下去,因為這樣可以確保對方在大絕招結束時幾乎可以必死。

 

在團戰時W除了緩速以外,還能先以對方目標是你的時候可以讓對方失去目標,你只要在W滑行的時候滑到自己團隊陣地或是滑到安全距離都可以很好爭取到下一次的血水的時間,這樣存活率就會大增。如果你玩血量半坦的吸血鬼,有時候就可以不用吝嗇血水的使用,因為你血量轉化血水傷害也是可以很高的,而且你滑到的目標越多時間越久越容易把血量吸回來。 



標題: LoL英雄聯盟完美操弄血液的流動─弗拉迪米爾
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