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法師型英雄/斯溫 (Swain)】 2011/12/08 12:00

【攻略】老子的鳥餓了─斯溫 (Solomid ' Swain)

【攻略】老子的鳥餓了─ 斯溫 (Solomid ' Swain)

 
 
簡介
 
斯溫是一個很平衡的角色,他是一個AP傷害型的大男,他的技能讓他很適合參與大型會戰。他比較要注意的弱點是他比較害怕被點燃,總之斯溫是一個很強的單挑英雄,他靠技能就可以輕易殺死對手,而當你有了更好的裝備後,你會變成一個AP傷害很高的坦克,擁有足夠扭轉戰局的實力。
 
但斯溫並不是不可戰勝的,他沒有強大的瞬間傷害,他需要一些時間然後利用DOT來持續對敵人造成傷害。而且他很需要藍BUFF,會戰時如果斯溫沒有藍BUFF,那麼他幾乎無法做出什麼貢獻來。
 
 
天賦
 
 
我的斯溫使用的是9/21/0這種天賦點法,主要是因為溫斯的特性比較像大男,他需要有不錯的傷害承受能力,不然沒辦法發揮他的持續傷害效果。
 
利用我這個點法,在攻擊系與防禦系共可得到6.7%的冷卻時間減少效果,這是溫斯非常需要的能力;另外在殺死敵人時可以獲得更多的金錢。
 
我用9/21/0這個點法雖然犧牲了一些攻擊力,可是我獲得了更好的生存力,有了生存力我才能持續對敵人造成傷害,畢竟溫斯的傷害主要是持續性的,就算沒有點攻擊系,傷害也不會差太多。
 
而且我個人覺得攻擊系的處刑者這個天賦的效果對溫斯幫助並沒有很大,要等敵人血量低於40%,也才多造成6%的傷害,也就是說100點攻擊力也才多6的傷害而已,就算搭配其他攻擊系的天賦,再後其也不過就是讓一個技能多40~50點傷害而已。
 
另外攻擊系點精神力跟本是一個笑話,花4點邊賦只能多4點魔攻,這跟本是無用的,但是如果點了蠻力跟屠夫,可以讓你在初期時撿兵撿的更順利,屠夫雖然在說明上只寫著增加2點傷害,但實際上效果更好。
 
 
 
符文
 
高級洞察印記*9,這樣能增加8.55 魔法穿透,我不認為有任何東西可以取代這個符文
 
 高級恢復紋章*9,這樣能增加12.69的物理防禦,在初期多了這些護甲是差非常多的,就算對付AP型的敵人,物防也能有效降低你在混戰中受到的其他傷害,
 
 高級能量雕文*9,這樣在18級時會增加37的AP,我覺得這是非常棒的,37的AP幾乎等於一個爆裂魔杖了,雖然我們的天賦因為都投資在防禦系上面,但是只要插上了這個符文,就可以彌補足夠的AP傷害。
 
 高級洞察精髓*3,這樣又多+5.67 的魔法穿透,有的人也許會插增加AP的符文,但是我覺得斯溫並不是要拼瞬間爆發的,而是靠持續傷害,所以盡量穿透敵人的魔防,效果會更好。
 
召喚師技能
 

 

點燃
5 秒內造成目標敵人50 + (20 x 等級) 真實傷害(無視防禦),並降低該目標回復與治療效果50%。
  • 等級:7
  • 冷卻:180 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
 

 

閃現
傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置(可穿越一定寬度的障礙物)。
  • 等級:12
  • 冷卻:265 秒          ●  作用距離: 400
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
 
我帶的是點燃跟閃現,點燃對斯溫是很棒的,因為斯溫拼的就是DOT傷害,配上點燃的話更是如虎添翼,而閃現這個技能也是非常強的,可以幫助GANK跟逃跑,非常棒。
 
其他的召喚師技能我會考慮的是傳送淨化,傳送的話可以讓你快速支援戰場上任何地方,而淨化可以用來清除敵人的虛弱或是點燃,畢竟斯溫是有些怕點燃的,拿來對抗費德提克阿姆姆的嘲諷也很不錯。
 
 
 
 
技能介紹

 

被動
腐肉重生殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。
這個被動技能讓斯溫在撐線的時後有很棒的續戰力,你不用太擔心會沒有魔力的問題,你可以放心大膽的去騷擾敵人,不過先確保你撿兵撿的夠準,不然殺不死敵人的話是無法用這招回魔的。
 

 

熱鍵:Q
衰老斯溫釋放烏鴉攻擊敵人,每秒對目標造成 25/40/55/70/85 (+0.3魔攻) 魔法傷害並緩速 20/23/26/29/32%,持續 3 秒。
  • 消耗:60/70/80/90/100 魔力
  • 冷卻:8 秒
  • 射程:550
 
這個技能就是傳說中的雷射鳥,你用這招攻擊敵人後,你的鳥會持續用雷射光攻擊這個敵人,並且造成緩速,但是敵人只要離開雷射鳥的射程,這個技能就會直接被中斷了,所以盡量離敵人進一點之後再使用,效果才好。
 

 

熱鍵:W
影之爪斯溫標記目的地區域,稍後召喚暗影之爪,對敵人造成 80/120/160/200/240 (+0.7魔攻) 魔法傷害並束縛 2 秒。
  • 消耗:80/90/100/110/120 魔力
  • 冷卻:18/16/14/12/10 秒
  • 射程:900
 
這是一個很棒但很難用的好的範圍定身技能,指定一個區域造成範圍傷害,然後會延遲1秒,才對該範圍內的敵人造成定身效果,這是一個用來對付近戰英雄很棒的技能,會戰時用這招一次定住兩、三隻敵人也可以重創敵人對伍。
 

 

熱鍵:E
痛苦拷問斯溫拷打目標,在 4 秒內造成 75/115/155/195/235(+0.8魔攻)魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對被拷問目標造成 8/11/14/17/20% 額外傷害。
  • 消耗:65/70/75/80/85 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:625
 
這個技能是斯溫的主要攻擊技能,他可以對目標造成持續性的DOT傷害,而且還會讓這個目標在4秒內受到溫斯其他攻擊時,受到更大的傷害,通常用這招後可以接一下普攻,可以非常有效的騷擾敵人。
 

 

熱鍵:R
群鴉盛宴斯溫變身烏鴉形態,召喚最多 3 隻烏鴉,攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成 50/75/90 (+0.2魔攻) 魔法傷害,同時回復斯溫75% 敵方英雄與 25% 敵方小兵傷害的生命值。維持烏鴉需每秒額外消耗 5/7/9 魔力。
  • 消耗:25 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:700
 
這招技能也就是為什麼斯溫會是一個大男型法師的原因了,開啟這招技能後,他周圍會出現三隻烏鴉持續攻擊自身周圍的敵人,然後烏鴉的攻擊可以有吸血效果,這個技能可以一直持續魔力用光或是自己關掉為止,這也是為什麼溫斯在會戰時很強的原因,他可以持續攻擊所有敵人,然後自己又不容易死亡,但還是要注意這招耗魔很快。
 
 
技能學習順序
 
一級的時後我會先點(E)3級時才去點(W),這樣子你就會有2個控場技能可以壓人了,之後再把主攻擊(E)點滿。有的人會問說為什麼1級要先點(W)而不是(W),雖然(W)可以準確的擊中目標並且緩速,但初期敵人很容易就躲開(W)的效益是比(W)也沒關係。
 
 
 
裝備建議
 
起手裝備我建議的是 度之靴 + 生命藥水*3,或是再生墜飾  + 生命藥水,也可以是多蘭之盾 
 
我大部份是喜歡鞋子加上三水起手,這樣移動速度變很快,可以讓斯溫更有效的騷擾敵人,但我還是會判斷狀況,如果對面的敵人比溫斯的騷擾功力更強,我會考慮先買再生墬飾搭配一灌水。另外假設對面有很多可怕的AD型角色,那麼可以考慮先買多蘭盾起手。
 
 
我的溫斯核心裝備是,時光之杖法師之靴OR水星之靴,如果你一開始是買再生墬飾,那麼就先合出賢者之石
 
 
時光之杖對溫斯的好處是非常非常棒的,這給了他大量的生命值,而且有足夠的MP可以增強續戰力,避免一直回家,而且還提供了很不錯的AP。而且時光之杖有催化神石的能力,你每次升級都會回血回魔,續戰力可以變的超高。
 
鞋子的話看對手,如果對手有很多牽制技能,那就出水星之靴,不然的話就選法師之靴來增加攻擊效果,如果敵人有暈技之類的技能,你一定要盡快合出水星之靴,有韌性是差非常多的,而且2級鞋子的跑速才比較安全,盡快合出來吧。
 
 
其他可以選擇的裝備:
 
死亡之帽,這個不用多說,遊戲中最棒的AP傷害裝備。
 
振奮盔甲,這是遊戲中後期一個很棒的防禦性裝備,由於溫斯比較向大男,如果敵方AP傷害多的話,可以考慮買這個,AD傷害多的話可能就要考慮一下了。
 
遠古意志,這是個很棒的裝備,便宜,傷害又加的多,還能有靈氣,可以幫隊友增加魔法吸血的效果,可以讓溫斯吸更多的血也很棒。
 
中婭沙漏,這個裝備可以獲得很多魔法攻擊,更重要的是他帶來了大量的物理防禦,如果敵人AD傷害很大,或是你發現你很容易被集火,那麼盡快合出這個裝備可以有效對抗敵人的。
 
水銀飾帶,如果敵人隊伍控制技能很多的話,趕快出這個可以有效的保護自己。
 
瑞萊的冰晶節杖,這個裝備很棒,配上大絕你可以一直放敵人風箏,而且增加很多血量跟魔攻,如果你想要讓自己更坦一點又不忽略傷害的話,這是個很好的選擇。
 
其他狀況能使用的裝備:
 
深淵權杖,如果你覺得敵隊魔防不知道為何都很高,而且又都是AP傷害較多,那麼合出這個裝備是很棒的,可以有效的讓敵人魔防都降低,除了保護自己之外,也讓隊友更容易殺死敵人。
 
虛空之杖,這個可以讓你的魔穿變的超高,如果敵人只有12個魔防很高的話,你可以考慮用這個來對附他們。
 
聖杯,如果某種情況使你在遊戲中都無法獲得藍BUFF回魔,但麼你可以合這個裝備,這可以挽救你的魔力,避免你在會戰時一下就沒魔的冏境,這是一個超超超棒的回魔裝。
 
多蘭之戒,這是一個墊擋裝備,如果你被打爆或是賺錢賺的很不順,可以在合裝備的過程中買12個來撐一下,多蘭戒加血加魔攻又加回魔,完全就是對斯溫非常重要的效果。
 
 
 
特色
 
斯溫不是一個強大的撐線英雄,他早期或比較弱一些,在撐線的時後很多專業的AP法師都能壓他,必須要認清這個狀況。
 
優勢:
1、斯溫的連續技非常強,如果讓他技能接完一套,他可以輕易殺死很多人
2、斯溫的續戰力很不錯,他可以完整的支撐整個撐線的階段
3、斯溫可以有效的對付所有的敵人,不管近程或遠程
4、如果早期發展的好,後面會變的很可怕
 
劣勢:
1、斯溫的的瞬間爆發力很低,他需要一點時間來造成傷害
2、斯溫很難塔殺,由其是6級前的戰力不強
 
 
一些難搞的英雄:
 
極靈的撐線能力很可怕,超大的技能攻擊範圍,初期斯溫很難換血換贏他,最好的辦法是等到有催化神石之後慢慢龜著吃兵,或是嘗試在6級前殺他一次。
 
:如果你對上魔甘娜,你很難戰勝他,他會不段打壓你、推你的塔,如果你一直被壓在塔下你會很難賺錢,我會建議你換路。
 
烏爾加特初中期時斯溫很難對付他,建議可以乖乖龜著吃兵,除非你想一直吃他的手榴彈,不然還是不要靠近他吧,或是你可以一開始買多蘭盾,可能會好對付一些。
 
約瑞科可以很輕易的壓爆斯溫,最好的方法就是建議你換線
 
塔隆也是一個很難對付的英雄,他爆發力太強了,我建議你先龜著賺錢到6級,然後可以多買些多蘭盾或是鎖子甲,那麼你應該就有與他對抗的本錢了。
 
布蘭德7級前要要多小心他,等你7級後在去跟他打,會比較有勝算。
 
齊勒斯跟本是一個OP的傢伙,斯溫不管什麼階段都不容易對付他
 
雷茲在初期的騷擾能力也很強,尤其是有符文的雷茲更難搞,你可能要找人幫忙GANK,然後盡量避免自己被他綁住連招。
 
總之斯溫要對付那些撐線太OP或是爆發力異常高的英雄,在初期比較不容易,但對付其他英雄的話斯溫還是很不錯的,只要讓斯溫發揮持續傷害的能力,他依然可以輕易的幹掉各種敵人。
 
 
 
遊戲初期:
由於斯溫的W技再初期很容易成功GANK敵人,所以你應該與你的隊友進快準備好,然後再一開始時就去埋伏敵人,通常很有機會讓隊伍取得首殺。
 
但是點W技的話,在1級時撐線會比較辛苦一點,盡量撐到2級,點出E技之後會好一點,然後你要開始試著使用E技加一下普攻去騷擾敵人,一般來說搭配被動技,你有足夠的法力去騷擾敵人的,如果敵人血量不多,他就會比較不趕靠近,你可以多農些兵,然後上6級之後,試著找個機會開R技接招秒殺你的敵人。如果你覺得你不太容易殺死對方,那麼就盡量騷擾敵人不要讓對方農兵,或是去別線幫忙GANK
 
 
遊戲中期:
這時後你應該要想辦法持續擁有藍BUFF,如果開啟會戰,有藍BUFF的斯溫真的很強,在會戰時斯溫具有非常重要的地位,如果都沒有發生什麼大型會戰,那就找機會盡量的農兵多賺一些錢,提高自己的抗打能力,然後隨時準備加入會戰。
 
 
 
遊戲後期:
後期的時後,斯溫會是隊伍中的主力打手之一,而且也能分擔掉許多的傷害,你要做的就是打開你的R技,靠近敵人,但也不要離的太近,然後用你的技能牽制敵人不要讓他們太自由的行動,用你的W技去定住重要的敵人,敵人常常會忽略你,然後不知不覺通通被你殺死。
 
但是你要注意,斯溫頂多是一個副坦,不要以為自己是非常硬的坦克,如果你衝第一個開戰,那麼你應該還是很快就死掉了,斯溫是需要時間用R技吸血,才會感覺他很坦,所以他無法承受爆發性的傷害。
 
總之,注意自己的位置,不要太近也不要太遠,利用控場技能保護自己,而且你的大絕R技可以一直吸血,加上我的天賦與符文和裝備配法,基本上你是不會死的,不會死的溫斯,才能發揮他可怕的DOT傷害,仔細注意戰場的狀況在行動。
 
 
原文作者Paul 譯者Cray


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