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法師型英雄/阿璃 (Ahri)】 2013/01/02 12:00

【攻略】S3九尾妖狐阿狸攻略 高分段排位對線技巧

 【攻略】S3九尾妖狐阿狸攻略 高分段排位對線技巧

 

作者簡介:ID:Barph,美服一名2000分的選手,main角是阿璃、勒布朗以及藍寶。
 


  下面你所看到我所使用不大尋常的一些符文、天賦、加點順序以及其他一些東西,這和普通的阿璃攻略完全不同,隨便哪個路人都能給你說主Q然後出倆 多蘭一個法穿鞋一個冰杖一個深淵啦,我將向你講述我是怎麼使用阿璃這個英雄的。畢竟每個人對自己常用的英雄都會有一些自己的看法。
  阿璃的優點及缺點
 
優點:
  遊戲裡最全面的AP刺客
  大絕CD時相當安全
  擁有AOE的真實傷害
  配合大絕以及有冰杖效果的狐火,追殺及風箏都是一流好手
  擁有像妖姬一般的爆發,但在後期團戰更加有用
  對線時有免費的續航,在遊戲後期有強力的爆發回覆能力
  最強的中路ganker之一
  狐妖妹子!
缺點:
  很爛的基礎屬性(HP/MP/MP5)導致在早期對線階段很難佔有優勢
  沒有大絕時很容易任人魚肉
  連招需要近身施放導致她非常脆弱
  E和Q的彈道和W的近距離施法範圍導致有時候她很難打出傷害
  草叢是她1v1時的剋星
  被CC控制住時很容易在團戰中被擊殺
  被烏鴉完克
  對抗農兵型法師很無力
 
  天賦
 


  基本這套天賦已經點出了所有在攻擊系裡頭能增加傷害的所有點數。
  我在防禦投入7點來獲得6點魔抗,這天賦和我符文裡的7點魔抗可以讓我擁有出門43點魔抗而不會犧牲任何藍色符文所提供的AP。
  強化點燃比1%CDR好太多了。
 


  如果你打算副點通用系而不是防禦的話,用下面這套天賦:
  點了兩點[巧匠]來減少冥火之擁的CDR
 
  符文


  這套符文是和我之前推薦的21/7/2天賦一起使用的.
 
  精華:+4.95AP X3
  大部分APC的標配,另外一個可以考慮的選擇則是移動速度精華,同樣非常棒,我會根據對手來進行切換
 
  紅色:+0.87法術穿透 X9
  毫無疑問,法師標配
 
  黃色:每級+0.1 法術強度
  (18級+1.8) X9
  9個成長AP符印再配合藍色雕文的4個成長AP,你在遊戲後期會比直接使用9個藍色成長AP多出1AP,而且還會空出5個藍色雕文位置
 
  藍色:每級+0.17 法術強度 (18級+3.06) X4以及 +1.34 魔法抗性 X5
  這剩餘的5個藍色雕文位置我用來放固定魔抗,一共可以給予你6.7的魔抗,和防禦天賦裡的魔抗加起來,你可以出門擁有42.7魔抗而不會損失任何傷害.
 
  召喚師技能
   閃現
  不解釋,不要因為你有大絕就不帶閃現,閃現和大絕的搭配讓你進可攻退可守
  點燃
  殺敵必備,很棒的選擇
  護盾
  對抗那些高爆發會把你蹂躪得痛不欲生的英雄時很好用,並且套盾反殺總是很OP的.
  治療
  沒有護盾好,你不應該帶
  虛弱
  使用得當會使你如虎添翼,它能讓你的Q和E更容易命中,如果使用的時機把握得好,它能在安妮和妖姬的一套爆發下救你一命,並且能在遊戲早期不交閃現就擺脫一次gank.
  淨化
  如果你需要淨化,水銀繫帶會是更好的選擇,一個召喚師技能格子比一個裝備格子值錢多了.
 
技能詳解
 
  被動:銷魂當阿璃的技能擊中一名敵方單位後,她獲得一次銷魂印記(每次技能最多累積 3 個印記)。當達到 9 個印記時,阿璃的下次技能攻擊附帶 35% 技能吸血。
  給予你對線時很棒的續航能力,疊到9層時,用Q清兵並獲得不錯的治療.如果你血量很低,急需在下一波兵到達前攢夠層數進行治療的話,對附近的四鬼使用一個Q,你能很輕易地獲得3層充能.
  當疊到9層時,阿璃手中的寶珠將會由藍轉綠,這個會讓敵方英雄知道你的充能已經疊加滿了.
 
  Q:幻玉阿璃擲出幻玉,造成 40/65/90/115/140(+0.33 魔攻)魔法傷害,隨後召回幻玉造成 40/65/90/115/140(+0.33 魔攻)真實傷害。
  • 消耗:70/75/80/85/90 魔力
  • 冷卻:7 秒
  • 射程:880
  一個很不錯的典型非指向性AOE傷害技能,並且擁有不錯的施法距離,很容易打中人(除非近身施放),並且受AP加成的真實傷害在團戰中或者對抗高防禦屬性的英雄時都效果拔群.
  請注意該技能的距離指示器所示的範圍要比真實的距離稍短一些,技能的距離是880單位(差不多9個提莫那麼長),但距離指示器要短上那麼一截.
 

  W:魅火阿璃釋放出 3 股狐火,短暫延遲後鎖定鄰近敵方(英雄單位優先),造成 40/65/90/115/140(+0.4 魔攻)魔法傷害。若額外狐火擊中相同目標,則會造成 50% 傷害 [最大傷害:80/130/180/230/280(+0.8 魔攻)]。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:9/8/7/6/5 秒
  • 射程:800
  每團狐火有各自的觸發範圍,所以要確保集火敵方英雄時3團狐火都在範圍內,否則1或2團狐火可能會擊中附近單位.所以儘管技能所描述的距離是800,其實它的有效距離差不多是500-600.
 

  E:傾城阿璃送出飛吻造成 60/90/120/150/180(+0.35 魔攻)魔法傷害並且魅惑第一個飛吻擊中之敵人,讓他們無法控制的走向阿璃,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  • 消耗:50/65/80/95/110 魔力
  • 冷卻:12 秒
  • 射程:975
 
  非常強的CC技能,打破團戰僵持局面的利器,方便你接上後續的Q和W.
  它的施法距離很近,並不是很容易命中,並且有飛行彈道速度.
  R:飛仙阿璃向前衝刺對 3 名鄰近敵人發出攻擊(優先攻擊英雄)造成 85/125/165(+0.35 魔攻)魔法傷害。飛仙在 10 秒後進入冷卻,冷卻之前最多可以使用 3 次。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:110/95/80 秒
  • 射程:450
  阿璃的生命所繫,被迫用來逃跑的話並不能發揮出它的作用.當它在CD時,阿璃就只能乖乖扮演一隻待宰的羔羊.R和其他技能的契合度讓她成為一個設計得相當棒的英雄.
  利用這三次閃現,阿璃可以:
  拉近距離施放魅惑
  使目標進入W的觸發距離
  讓Q的後半段真實傷害更容易打中人
  注意:儘管被視作一個AOE法術,R可以從阿璃的被動獲取滿額的法術吸血效果;而吸血槍和遠古意志並不會如此,仍舊會有遞減.一次衝刺就會消耗所有被動.
 


  儘管R的距離指示器比閃現要長些,但它仍舊被視作一個衝刺,因此有些閃現可以穿過的較厚的牆R是無法越過的.我在下圖已經標示出了所有你不能利用R穿過的牆.
 


  注意:只有當你身處草叢中時,草叢先生才會是你的朋友.R只會對在視野的目標發射靈魄從而造成傷害.如果在草叢附近爆發戰鬥,一個足夠聰明的對手會利用這一點來佔得先機.
 
  加點順序
  一般加點順序:
  Q->E->W->Q->Q->R
  先加Q來幫你們的打野,如果你們打算打一級團,加E.
 
  什麼時候先滿Q:
  一般來說你總是會先滿Q,在對抗大部分法師時它是最安全和最靠譜的磨血方式,它同樣是你農兵的主力技.
 
  什麼時候先滿W:
  當你對抗一個你可以靠W持續輸出磨血的近戰英雄時先滿這個,它會打亂你的農兵節奏,但它同時也會限制對方英雄.我一般對抗像EVE、小魚人、瞎子這些你能夠利用W打到他而不用冒著被反打一波的英雄時先滿W。
 
  什麼時候先滿E:
  沒有。
  擊殺連招:冥火靈魄突襲殺!
  這是你的擊殺連招順序,我強烈推薦你按照這套連招來打傷害,並且為你的冥火之擁設置一個好用的按鍵,我將它的智能施法綁在我的鼠標滾輪,這樣讓我可以不用手忙腳亂地按鍵盤就可以很流暢地打出一套combo。
 
  擊殺連招:冥火靈魄突襲殺!
  這是你的擊殺連招順序,我強烈推薦你按照這套連招來打傷害,並且為你的冥火之擁設置一個好用的按鍵,我將它的智能施法綁在我的鼠標滾輪,這樣讓我可以不用手忙腳亂地按鍵盤就可以很流暢地打出一套combo。
 
  開場:同時使用冥火、W和R,冥火的彈道速度比R和W快,會首先擊中目標。
 
  然後立即跟上E,之後一個Q和另外一下R。
  終結:等WCD,之後用W和你的最後一個R終結對面(假如對面還活著的話)
 
  出裝詳解
  正常出裝順序:


  順風?


  可出的備選裝備:


  出門裝:
 
  增幅典籍+1血
  現在草鞋三紅不再是必需的出門裝,我發現增幅典籍和一個血瓶的出門是不錯的選擇,這比多蘭戒出門擁有更多的消耗,並且可以迅速合成幽魂面具或者冥火之擁這些你會第一時間做出來的裝備。
 
  草鞋+3血
  移動速度的削弱使得草鞋3紅不再是必需,但仍舊是可選的一個出門裝,最主要的原因是這3瓶紅會讓你線上的補給比另外一種出門裝更多,並且可以有效對抗那些多蘭戒出門的對手,而且鞋子始終能讓你走得更快些,因此在面對那些能頻繁磨你血的英雄是一個更加可行的選擇(例如:冰鳥、火人、蛇女以及拉克絲)
 
  多蘭戒X2
  出上一兩個多蘭總是不會錯的,多蘭戒在遊戲初期的性價比實在是太有吸引力了,額外的血量和AP讓你在線上對拼更佔優勢,最棒的地方是每擊殺一個小兵獲得5點藍,兩個多蘭戒就是10點,一個縮水版的烏鴉被動技。
 
  幽魂面具和蘭德里的折磨
  幽魂面具在遊戲早期和多蘭系列一樣具有高性價比,因此在雙多蘭後掏出一個幽魂面具會讓你在遊戲早期相當給力。
 
  在遊戲後期,你可以將其升級為蘭德里的折磨,我建議在你擁有冰杖粗體後粗體再升級它,這有這樣你才可以充分利用W和它每5秒對狐火命中的目標多造成10%當前生命值的傷害。
 
  一般來說,蘭德里的折磨對於那些爆發性法師來說不是一個太棒的裝備選擇,儘管它比同價格的AP裝備要提供少10點左右的AP,但和W以及冰杖的良好相性讓它成為一個對阿璃來說還不錯的裝備選擇。
 
  冥火之擁
  這是阿璃的核心裝,不管怎麼變換,它總該是阿璃的第一個大件,成噸的AP和CDR,以及無情的主動,能讓阿璃一蹦間讓一個脆皮瞬間空血。
 
  帽子
  我一般將它作為我的第二個大件,如同其他一些法師一樣,這件裝備幾乎無可替代。
 
  冰杖
  阿璃是遊戲裡和冰杖相性最好的英雄之一,這是另外一件我認為幾乎不可替代的裝備,它和阿璃的技能組相性如此良好,我幾乎會在每套build都選擇做出它。理由如下:
 
  它有500HP,這讓它成為阿璃最攻守平衡的一件防禦性裝備,並且讓她能略微肉一些,在團戰中生存下來的幾率高一些。
 
  它性價比非常高,沒有一點屬性是浪費的,並且還附送免費的減速屬性。
  W的CD相當短,並且會觸發滿額的35%減速,這讓阿璃成為一個相當棒的風箏手/收割者,即使在團戰中這些狐火隨機擊中不同目標,它們也可能為一個擊殺創造了條件,或者救隊友於無形中.
 
  阿璃天生沒有任何移速限制技,而這讓阿璃所有的技能都附帶緩速,並且會讓你的蘭德里折磨的效果翻番。
 
  虛空之杖
  幫助你對抗堆魔抗的選手,在冥火和帽子都出後再出這個能最大化提供傷害輸出,你要知道大多數英雄到遊戲結束都是差不多100魔抗而已。
 
  深淵權杖
  作為早期裝備來說相當不錯,我只會在敵方AP傷害足夠威脅到我時來購買這件裝備,損失一些傷害而獲得一些你從虛空之杖所得不到的抗性,兩件裝備都是穿透型裝備,你只需要出一個就夠了。
 
  在這裡我所指的「足夠威脅到我的AP傷害」是指像和一個妖姬對線,或者對方的打野英雄是阿木木或者上單是蘭博這種情形。
 
  遠古意志
  只有當你們隊走雙AP路線時才考慮出這個來增加全隊傷害
 
  中亞沙漏
  當你成為對麵糰戰優先擊殺目標或者敵方隊伍有先手可被沙漏counter掉時(凱南 酒桶 死歌
  石頭人),出這個總是沒錯的,但需要你反應足夠快。
 
  守護天使 在遊戲後期隊伍裡GA的數量決定了後期團戰的勝負,但在大多數情況下沙漏是一個更好的防禦性裝備(它有100+的AP加成)
 
  雙生暗影
  對於法師是一個還OK的選擇,有AP/移速/魔抗,防禦屬性方面挺不錯,可以進一步增加你的風箏能力
 
  法穿鞋
  對於法師來說最好的鞋子,不要出CDR鞋,冥火+藍buff+天賦就能使你的CDR達到38%
 
  鞋子附魔:
  我建議你在完成滿格裝備後再去弄它,錢花在別的裝備上比附魔的性價比要高
 
  喧嘩
  可能是最好的選擇,W會讓你快速進入戰鬥
 
  失真
  還不錯,但問題是我發現我並不是太需要降低閃現的CD來保證自己生存
 
  歡欣
  另外一個選擇,但沒有喧嘩好
 
  統帥
  不適合脆皮法師
 
  家園衛士
  除非你在對線被打爆了,否則不要附這個,即使被打爆了出別的裝備也比附這個要好,我不覺得這東西適合任何一個法師
 
  魔瓶
  是否出這個完全取決於你,你要判斷這件裝備給予你的在線上的抗磨血能力是否值這個格子.
 
  不好的裝備
 
  大天使之杖/熾天使之擁
  阿璃疊水滴疊得太慢了,而且你不會去額外購買另外一些加藍量的裝備來配合這個去充分發揮它的被動,不要出.
 
  號令之旗
  輔助裝,除非你的隊伍能很好利用好晉陞去分推,否則不要出
 
  雅典娜的邪惡聖盃
  被nerf前是阿璃的一件幾乎必出的裝,因為那會它是唯一的一個CDR裝,但現在少了30點AP,而且還有以下一些原因讓你不選擇它:
 
  1.它是一個CDR裝,你又會先出冥火,這兩個加上天賦會將你的CDR變成33%,這意味著藍buff的CDR會完全溢出,當然嘛你可以說你出了這個你就可以把藍buff讓給別人了,但這仍然改變不了這裝備上的CDR被浪費的事實.
  2.60AP對於一個AP大件來說太低了.
  3.作為一個魔抗AP裝備來說沒有深淵權杖好
 
  真冰碎片
  輔助裝,不要出
 
  巫妖之禍
  你不是像魚人 TF這種法師,不要出
 
你會想碰到的對手
 
  通用的出裝順序:
  這在對抗下列英雄時都很適用
  增幅典籍+血瓶-鞋-雙多蘭-法穿鞋-冥火-幽魂面具-帽子-冰杖-法穿杖-大面具
 
  火男
  難度2
  躲好Q,當他隨便哪個技能CD時發起進攻,他很脆皮,並且不適合現在潮流了.
  如何獲勝:等他用過W或者Q後就可以考慮擊殺他了
  先滿:Q
  出門:鞋子出門可以幫助你避過他一開始在線上的強力磨血
 
  蛇女
  難度2
  和火人差不多,除了一點當你打算發起進攻時,利用R來調整站位別被她的大絕暈到,這樣很容易被擊殺,並且6級前不要和她打.
  如何獲勝:E中後打一波,不要面朝她,你的W和R是不需要朝向她也能夠造成傷害的.
  先滿:Q
  出門:同樣鞋子出門來躲過她強悍的磨血
 
  EVE
  難度3
  EVE對線不強,並且很脆,在她強到可以殺掉你之前先在線上幹掉她
  如何獲勝:在河道的南面放置一個真眼,這會讓你得知她是否會去gank下路,EVE靠gank下路來滾起雪球贏得遊戲
  先滿:Q或者W都可以
  思路:如果EVE滾起雪球了,儘早做出深淵能夠很有效地對付她,後期一個恰到好處的沙漏能夠躲掉她的大絕.
 
  草人
  難度2
  草人能夠對抗一些特定的英雄,但阿璃並不屬於這一種,儘管他的E是一個強大的磨血技,但你的E可以阻止他用W來吸血,並且可以很容易一套爆發打死他.
  如何獲勝:儘量推線限制他,他的W要持續施法,在他用W時用R接E突起發難
  先滿:Q
 
  酒桶
  難度5
  利用R的機動性來躲避他的Q和E,當RCD時,保持你的距離,被他E到=GG
  如何獲勝:對抗一個近戰英雄時儘可能用你的W來磨血,留著你的R來躲他的Q和E,這好過立即使用這3次閃現來造成傷害.
  先滿:Q
  出門:同樣草鞋3紅來幫助你躲過他強力的線上磨血
 
  死歌
  難度1
  最容易打爆的一個對手,他在線上唯一的長處就是能夠遠距離農兵,但阿璃擁有R,你不需要懼怕塔下強殺,他太容易殺掉了.
  如何獲勝:表現地足夠激進來誘騙他用掉他的牆,脫離牆的減速範圍後連招殺掉他.
  先滿:Q
  思路:買一個堅韌合劑,當死歌用大絕時這個能夠救你一命,進入遊戲後期,買一個沙漏來躲他的大.
 
  莫甘娜
  難度5
  阿璃是一個不錯的counter莫甘娜的選擇,你可以用R來躲掉她大絕的範圍,除非你能夠在她反應過來用黑盾之前E到她,否則總是等她用過E或者Q後再考慮擊殺她.
  如何獲勝:騙她用過Q後再發難,用你的Q來破掉她的黑盾以方便E住控制她,R是對抗她大絕的神器
  先滿:Q
 
  卡牌
  難度1
  躲好Q,他就是你的了,太簡單了.
  如何獲勝:注意他頭上頂的牌,如果他經常表現得太過激進想用黃牌暈你,很可能對面的打野爸爸就在附近,小心2級gank
  先滿:Q
 
  婕拉
  難度2
  別讓她在5級前殺掉你(她能夠用兩個種子和一個E纏繞住來擊殺你),等你們雙雙到達6級後,等她的E或者種子CD後,在遠離她植物攻擊範圍的地方發起進攻,這非常好殺,切記當她的E沒CD的時候不要去.
  如何獲勝:W可以很容易幹掉她用來磨你血的植物,利用R來遠離她放在自身旁邊的植物,只要躲掉她的E,她很容易對付
  先滿:Q
 
那些難纏的對手
 
  出裝順序
  增幅典籍+紅-草鞋-雙多蘭-幽魂面具-法穿鞋-冥火-帽子-冰杖-法穿杖-大面具
  早點做出幽魂面具來增加你額外的生存能力,在線上能夠經受得住與下面這些英雄的換血
  冰鳥
  難度5±2
  一個冰鳥玩得好不好區別巨大,她的被動對你來說是塊硬骨頭,因為你沒有足夠的傷害去獨自殺掉她然後還打掉她的蛋。你需要將她打至觸發被動後,在她被動CD轉好之前再次發起進攻擊殺她。理論上最好的擊殺時機是當她使用了Q後,記得躲開她的R。她的ER連擊磨血非常疼,但由於施法距離較短,所以如果 她朝你走來你可以試圖將她誘騙出小兵範圍來魅惑她,一定要躲好她的Q,否則她可以很輕易地一套把你打掉40%血。
  如何獲勝:躲避她的Q,這樣她在6級前就無法磨你的血,一旦她擁有了大絕,她就能更簡單地用ER連擊磨血,不過由於距離很近並且很明顯,這樣你可以很容易地魅惑中她。
  先滿:Q
  思路:考慮用移動速度精華和鞋3血的出門裝來躲掉她的Q。
 
  蜘蛛
  難度6
  由於她人形態的Q,蜘蛛在線上的換血能力很強,你可以將她想像為一個打了雞血想著和你拚命的激進妹子版光頭,如果她的暈打到你的話,你會被一套打下50%血,不過一旦過了6級,如果她試圖想用蜘蛛形態來殺掉你,你可以很簡單地用R來風箏她。
  如何獲勝:時刻保持好距離,別讓她輕易用Q來耗你血,每次她試圖這麼幹時,用一個Q回敬她,然後往回退,一旦你有大招了,她在用蜘蛛形態擊殺你時就會遇到大麻煩。記得躲在小兵後邊,她人形態的E只會打到接觸到的第一個目標。
  先滿:Q
  思路:一個較早的深淵權杖會讓你在近距離的換血變得更有優勢。
 
  小魚人
  難度6
  用R來躲掉他的R,之後對他發難,這完全取決於你的魅惑還有他的忽悠的使用熟練度。在線上,你可以不斷地A他來磨血,但要小心,因為小魚人可以輕易地用WQE連招來打你一波。
  如何獲勝:用R躲掉他的R,這是制勝關鍵,在1v1中,別亂扔你的E和Q,他遲早要用掉E,要有耐心。
  先滿:W
 
  拉克絲
  難度5±1
  非常煩人,她的E是磨血神器,一旦她將你poke至小於70%血,她能夠用QWR平A的連招取你人頭,而當你發起進攻時,成功與否完全取決於她的Q能否命中你以及你能否躲掉它,這是戰局的關鍵。千萬不要以為她是一個很弱雞的法師。
  先滿:Q
  思路:儘早做出冥火,拉克絲是典型的玻璃大砲,一套解決掉她非常容易。
 
  瞎子
  難度5
  佛跟中單並不是那麼難應付,躲在遠程小兵中意味著他的Q永遠打不中你,而他能消耗你的技能只剩下E,但他的線上消耗能力很強,你會不得不地儘量甩技能來對付他。
  如何獲勝:站在你的小兵中用W儘可能地和他換血,這樣他的補給會不夠用,並且他Q不到你。
  先滿:W
  思路:可以考慮儘早做出一個大聖盃來提供你甩W的藍耗。
 
  鐵男
  難度5
  遠離他,先滿Q,當他沒有護盾值時,儘可能多地進行遠距離耗血,鐵男在早期並沒有你想像中那麼硬,他的弱點就是毫無逃生能力,在你家的打野爸爸的幫忙下你很容易能幹掉他。我不建議當他有護盾值時發起進攻。
  注意:當他低HP時別被他反打一波,因為鐵男的大招是會治療他的,當他虛血時他並不如看上去那麼好殺。
  如何獲勝:他沒有盾時多磨他血,儘可能地推線去阻止他去農四鬼/三狼/石頭人/buff怪/龍/男爵等任何東西
  先滿:Q
 
  發條
  難度5
  耗血能收,一旦她用大絕抓到你,你就陷入麻煩了,儘可能地躲掉她的Q,如果你要發起進攻,確保她已經用過了Q,雖然Q的CD很短,但在這短短的3秒內她除了用E套盾外啥都幹不了.
  如何獲勝:她不管在farm還是磨血方面都比你強,你只能希望你的Q能儘量打中她讓她虛血,用R來躲掉她的大絕是一個不錯的開戰方式.
  先滿:Q
 
  潘森
  難度6
  勝敗完全取決於前6級,你需要努力從他的無盡開心長毛磨血中活下來,潘森並沒有看上去那麼肉,你仍舊可以試圖擊殺他,但不管怎麼說他早期的磨血 和gank能力仍是相當可怕的,你可能需要儘早要求你們的打野爸爸來幫你,假如你能拿到他的一血,你可以很輕易地滾起他的雪球,但你也要相當小心對方的打 野爸爸,因為潘森的W是超強的gank發起技能.
  如何獲勝:別讓他白白用Q來耗你血,除非他跳到你臉上抽你,否則你用Q和平A還以顏色的話,你能造成比他多的傷害,當他miss時千萬要在隊伍裡說.
  先滿:Q
  思路:較早掏出一個鎖子甲是不錯的選擇.
 
  蘭博
  難度5
  蘭博確實可以中單,並且很強力,但他不能像其他一些法師一樣糊你一臉,當他試圖穿越兵線來磨血時你可以反擊他,先滿Q,並試圖用E和W打中她.如果他觸發過熱,果斷反手揍他,你是一個遠程英雄,他很難摸到你.
  如何獲勝:由於他的模型較大,他很難繞過小兵來攻擊你,把握好這個優勢,這讓他很容易被你消耗,同時多注意他的熱度條,他即將過熱的時候就是你發起進攻的好時機.
  先滿:Q
 
  光頭
  難度7
  阿璃能夠打贏光頭的時機只有在遊戲早期(2-8級),你要把握住這段時期儘可能地消耗他,一套EQW連招能打出想像中更多的傷害,一旦他低於 60%血,可以考慮用R來終結他,但隨著遊戲的進行,他的換血會越來越凶,即便你在線上勝過他,他始終會變得又肉又高輸出,這個時候你就很難打贏他了,除非對面把你送成神了。
  光頭為何換血能換過你的原因有3點:
  1.他的W能夠限制住你,你在這段時間內不能使用R來繼續輸出傷害,而他可以用這段時間輕易走位躲掉Q的第二段傷害,除非他被魅惑住。
  2.阿璃在一場1v1對決中是被視作近戰法師的,而光頭可以說是遊戲裡近戰範圍內換血最凶的法師之一,靠近他意味著你會被他的E彈上不止一下。
  3.他會出半肉裝,這意味著你不可能一套把他轟死,而光頭可以一套加一套地轟死你。
  如何獲勝:你必須多用Q來進行poke,一套漂亮的EQW連招很可能就是你擊殺他的前奏。
  先滿:Q
 
  泰倫
  難度6
  S3的到來使這傢伙變得如此可怕,靠某些裝備他能邊滾鍵盤邊將你從100轟到0,你唯一的機會是遊戲早期儘量建立優勢,越往後拖他越容易幹掉你。
  如何獲勝:別讓他白白磨你血,利用平A和至少一個Q來還以顏色,泰倫在遊戲早期並沒有什麼補給能力。
  先滿:W
  思路:較早掏出一個鎖子甲是不錯的選擇.
 
那些天生克制你的英雄
 
  出裝順序
  增幅典籍+紅-鞋子-雙多蘭-面具-法穿鞋-冥火-帽子-冰杖-法穿杖-大面具
  早點做出幽魂面具來增加你額外的生存能力,在線上能夠經受得住與下面這些英雄的換血,下面會單獨介紹一些和特定英雄對線時推薦出的裝備。
 
  安妮
  難度9
  取決於安妮選手的水平,你仍舊可以考慮速出冥火,或者早早購買大腰帶和大魔抗鬥篷,安妮能夠決定她何時想要和你換血,她手裡捏有暈,你沒有。如果你和他換血,你會被暈住反打一套落不到好下場,如果你後退,她完全可以靠走位逼退來限制你,安妮可以很輕易地用RWQ一套擊殺你。誠然,她並不是無敵的,但你最好別在她手裡捏有大絕的情況下和她打,如果你一套技能砸不死她,你就應該後退,因為她的Q能讓她在線上混得更自如,比你的W更好。
  如何獲勝:早早掏出一個巨人腰帶來撐血是最好的選擇,如果她試圖用熊吉來擊殺你,儘量退後並恢復你的生命值,因為你擊殺她最好的機會就是她沒有大絕的時候。
  先滿:Q
 
  月女(nerf前)
  難度10
  沒有打野爸爸的幫忙的話你近乎不可能和她對線,她的傷害和硬度都太過高了(即使不出半肉裝)。
  如何獲勝:你需要總是讓你的英雄往右移動來躲她的Q——她所有技能組合的核心所在,它從月女的右邊(也即你的左邊)發出(假設你們倆互相面對)。
  先滿:Q
  思路:如果你在對線方面沒有佔到優勢,儘早做出深淵權杖,之後轉冰杖,你的目標是在線上存活下來。
 
  卡特
  難度8
  可怕,她不需耗藍的磨血和極高的技能基礎傷害讓她能夠充分地壓制住你,Q對她來說近乎無用,一個好的卡特能夠躲掉你的任何技能,她並不需要用瞬步來躲避,因為她的基礎移動速度已經夠高了。一個好的卡特會讓你在線上過得相當困難,並且她會推掉線之後去遊走收割。
  如何獲勝:一旦她用掉了瞬步,用W來還擊,並且總是留著E以便還擊(你幾乎不可能用E先手到她)
  先滿:Q或W都可以
 
  卡薩丁
  難度7(在6級之後)
  對線的難度相當不確定,取決於哪邊會先滾起雪球來(儘管對於卡薩丁來說他更容易擊殺掉阿璃)。要點則是一旦他擁有了大絕,你需要反應非常迅速地用E來抓住他,我的意思是他的R是有起手動畫的,那表明了他即將閃現的方向,如果你能夠把握住這個機會的話,你就可以用WQ來反手打一波,之後往回退。但 需要小心的是,一個好的卡薩丁玩家並不會讓你知道他即將往哪閃現,如果你無法從這獲得一些優勢的話,過了6級你將會在線上很難過,因為你的體質很差,很容 易被卡薩丁帶走,並且他在遊走方面也比你要優秀。
  如何獲勝:用預判的E來魅惑閃現過後的卡薩丁以進行磨血,這需要長期練習,但之後你就很容易來判斷他會閃現的方向。
  先滿:W
 
  阿卡麗
  難度9
  你有3個閃現來逃命?毫無問題,這個側乳妹子有3段高傷害暗影飛踹來抓你,這不是阿璃應該與之對線的英雄,你應該選人界面就退掉,否則只會被她當做ATM(假設這個阿卡麗玩家玩得很好),如果她玩得不好,那你會比較好過,事實上阿卡麗玩家的水平和冰鳥一樣,都是相當極端,要不玩得很好,要不玩得很爛。別送她太多人頭,儘早參團,因為她的團戰能力很差,她會被莫名其妙的各種AOE砸死。
  如何獲勝:在線中間放一個真眼來針對她的霧,但這並不是個辦法,你會需要另外一個,因為她會在你附近放下霧來限制你的走位。
  先滿:Q或者W
 
 石像鬼
  難度7
  石像鬼本身並沒有那麼難對線,你只需要躲好他的Q,他就很難殺掉你,但,他的大絕相當可怕,當對面的打野爸爸出現時你很容易被他嘲諷住擊殺。先 滿Q,儘量用第二段真實傷害來對抗他出乎意料高的魔抗和反推線,多買血瓶來對付他的QE換血,放好眼來保證你的線上安全,儘量去下路遊走,在那拿人頭來彌補你在線上損失的金錢。
  如何獲勝:躲好Q,並且不要因為他魔抗高就懼怕去甩他技能,較早做出小聖盃能讓你儘可能的甩更多的Q
  先滿:Q
 
  妖姬
  難度10
  妖姬應該是玩家水平決定英雄發揮方面最明顯的英雄了,有些妖姬玩家玩得太差,你可以輕易幹掉她讓她在15分鐘左右就徹底崩盤;但有些則不然,她 會讓你在線上過得提心吊膽,符文頁塞滿魔抗符文,早早做出各種魔抗鬥篷。別讓妖姬逼迫你到只能做魔抗防禦裝的地步,充足的血瓶將保證你在線上過得不錯,一旦她用了W,你可以反手發起進攻,試圖躲掉她的E(如果打中你了,交掉你的R或者閃現),等到了9級,你們兩邊可能會爆發對決,在都擁有技能的情況下,妖姬會勝出。
  重要的一點:你可以像應對卡薩丁一樣對付妖姬,當她用W朝你衝來時,試圖用E來抓住她,這樣你可以打出一波換血,但這需要你手非常快,因為妖姬用W磨血的時候會很快返回。如果你是在6級之後用這種連招抓到她的話,你甚至可以試圖擊殺她。
  如何獲勝:血小於70%的話就別在線上晃著了,這很容易被妖姬擊殺,儘可能地推線,能少和她對線就少對線,除非你們大順風。
  先滿:Q來推線,或者W來換血,這取決於和你對線的妖姬玩得有多激進。
 
  石頭人
  難度7
  他太硬了,你很難殺掉他,先滿Q,用後半段真實傷害來對付他,和對付石像鬼一樣,做好視野防止他用大招先手配合打野爸爸來gank你
  如何獲勝:農兵遊走,你殺不掉他
  先滿:Q
 
  螞蚱
  難度6
  儘管他不是太強,但他的1v1能力相當可怕,如果你沒法在第一套combo打死他,很可能就會被他反殺,或者乾脆直接被他瞪死,遠離那些中了他 DOT的小兵,先滿Q來反推兵線,我推薦買一個小魔抗鬥篷和一瓶堅韌合劑(將這個當做一個小治療術,在戰鬥中他想大招壓制你之前喝下去,這些額外的HP會讓你活下來)
  如何獲勝:當他用Q或者E來推線後,你可以速度反打一波,這樣可以避免被他用R,或者只單純承受他R的傷害,因為他不會有時間去放出他的所有combo。另外你需要殺掉他的虛靈,它們值錢,並且殺掉它們會讓主人很不爽。
  先滿:Q
 
  烏鴉
  難度10++++
  選人界面就退掉,我不是開玩笑。這是阿璃最難應付的英雄,一個好的烏鴉將會徹底打崩你。儘可能地躲掉他的W,被抓住的後果將會是吃一套EQ連招然後他可以施施然地走開,一旦他有了大招,你被他抓到一次就意味著送他一個人頭,如果必須,用R躲掉他的W。
  你唯一能佔到上風的機會就是你在遊戲早期可以用每個Q都打出滿額的傷害,即使這樣一個拿了烏鴉兩個人頭的阿璃在6級後的單挑中還是會輸。強烈建議你採用移動速度精華來躲避他的W。
  別太投入太多金錢在防禦屬性上,一個大魔抗鬥篷並不會有什麼大區別,他仍舊可以直接把你摁死,如果你買了太多防禦屬性,當你的打野爸爸過來幫忙時你將缺乏足夠的傷害來殺掉他,要知道烏鴉2v1是相當簡單的事。
  如何獲勝:用Q來poke他逼迫他開掉大絕來回血,一旦他關掉,這就是你擊殺的機會,也是你唯一的機會,同時你需要關注他的藍量,他耗藍很高,如果他在1/3藍或以下,你應該可以試圖殺掉他.
  先滿:Q
 
如何對線
 
  遊戲早期
  不像大多數人想的那樣,阿璃在線上沒有其他法師那麼厲害,她被藍量限制了她的換血能力,而她的完美EQW連招打出來的傷害不過爾爾,並且大多數人可以躲掉.
  所以直到你出了冥火之前,玩得被動點,一直農兵,除非必要別用技能去清兵,把握好你開局時所建立的優勢.
  第一次回家,你應該夠錢買兩個多蘭戒和眼,再加上一些血瓶.
  這會增加你線上的換血能力.
  第二次回家,我的目標是幽魂面具或者無用大棒,或許再加上一個魔瓶.
  一般來說根據回家的錢數來決定你出哪個.
  對線很簡單,試圖利用Q來磨血,並且尋覓能打出EQW連招的機會.
 
  遊戲中期
  當你農出冥火後,利用Q來推線,然後尋找機會gank下路.
  我個人認為從線上走到下路並躲在草叢發起gank是最奏效的gank方式,但在這之前先確認草叢裡沒有眼.
 
  遊戲後期和團戰
  目標是殺死對面的carry,用你的冥火連招和R的高機動性來安全地接近你的擊殺目標,假如他們遠離團隊或者站得太靠前的話,就會很容易被擊殺.
  如果你無法穿越對面的坦克,你可以像普通的阿璃一樣,用AOE磨血消耗來製造傷害.
  在塔前僵持時,一旦你的E魅惑住對面任何一個,一般情況下你們都應該集火它,正常情況下它會在反抗前就被你們殺掉.
  對線詳解
  一般來說的出裝思路:
  線上崩盤的話,儘早做出深淵
  對面魔抗太高,盡快掏出法穿杖
  打算走雙AP路線的話,出吸血書
  對面AD太肥了以至於你在殺掉他之前就嗝屁了,出沙漏
  拿到一個一血,跳過雙多蘭儘早出核心裝.


標題: LoL英雄聯盟【攻略】S3九尾妖狐阿狸攻略 高分段排位對線技巧
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