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輔助型英雄/瑟雷西(Thresh)】 2013/01/29 12:00

【攻略】S3鍊魂獄長 瑟雷西攻略 會拉人的才是好輔助

 【攻略】S3鍊魂獄長 瑟雷西攻略 會拉人的才是好輔助

  
瑟雷西作為即將發佈的新英雄已經火爆登錄美服了,從目前的角度看他可以兼任打野和輔助位置
 
  這篇攻略是歐服一位1928分玩家寫的非常詳細的瑟雷西輔助教程,也有著完整的對線及和其他同類輔助間對比,希望對廣大LOL愛好者有所啟發
  
召喚師技能
 
   或者 
  是作為輔助來說最好的召喚師技能,這個技能能夠有效的限制對方輸出職業的爆發,使你在下路對線換血的時候輕鬆獲勝。
  因為瑟雷西沒有任何逃生技能,所以可以使你在關鍵的時刻逃離戰場保住自身性命,同時在開啟團戰的時候,你可以使用+Q的組合獲得額外的距離,並且利用R限制對方團隊
  在你輔助的adc沒有逃生技能時可以選擇這個,但是因為對方的輔助一般會選擇,如果你選擇的是,那麼在對線換血時肯定會吃大虧。
  
符文選擇
 
  高級恢複印記X9:更高的護甲可以使你在下路換血時不會吃虧,同時因為瑟雷西被動的存在,極高的護甲可以使你替你的ADC吸收部分傷害而不至於血量較低
  高級恢復符印X9:道理是和印記一樣的,高護甲使你在下路不會吃虧,同時由於團戰站位你是屬於中間位置,所以也會受到交叉火力的影響,更高的護甲使你不至於很快就被打爆
  高級保護雕文X9:魔抗對於雕文來說總是性價比最高的,同時由於對方輔助可能是這種前期騷擾型的,所以魔抗可以抵消她的部分傷害
  高級貪婪精華X3:因為輔助缺少有效獲得金幣的手段,所以穩定的收入對於輔助來說還是相當必要的
  
天賦選擇
 


  1/12/19的天賦是目前輔助來說比較常用的天賦之一
  1點召喚師的憤怒是為了配合,降低對方的護甲和魔抗為擊殺提供可能性
  12點的防禦天賦可以使你在對線階段在有限的天賦點的條件下儘可能多的抗打一些
  17點的通用提供了額外的金幣,初期的眼以及探云手這個天賦,對於輔助來說額外的金幣都是非常合算的
  PS:如果你選擇不帶的話0/13/17的天賦也是可以的,就是將召喚師的憤怒用格擋替換掉就可以了
 
技能加點順序
 
 
  鬼影燈籠[W] 製造一個燈籠護盾,使你的隊友能衝向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那麼隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續6秒的護甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。
  因為下路是個戰況激烈的線路,把升滿可以為ADC提供護盾,額外護甲以及逃生能力,這些都是下路對線時必須的能力,同時升級可以降低冷卻時間和增加護盾所能吸收的傷害,所以選擇最先加滿
  死亡宣告[ Q ] 被動:每次普通攻擊會能累計0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數值等於你靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/220%的AD傷害。主動:把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用他的武器對第一個命中的敵人造成80/110 /140/170/200+0.5AP的魔法傷害,並把他們拉向自己,持續1.5秒。
  其次加滿這個技能,因為隨著技能等級的提升,傷害也會提升,為擊殺對手提供更多的可能性
  懾魂掃蕩[ E ] 使敵人禁錮在你鎖鏈技能指向的方向,對直線上的敵人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,並且使他們減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。該技能向前使用為推動敵人,向後使用為拉近敵人。
  這個是個優秀的技能,但是相對來說還是有一定差距的,同時升級並不能減少它的冷卻時間,所以這裡選擇最後再升級
  出裝選擇
  出門裝選擇:
  選項1、+X2++X2,常規的輔助出門裝,也非常適合瑟雷西
  選項2、++X4,如果對方是強力1級團陣容,或者準備侵入你們野區,那麼4個可以更好的瞭解地圖情況及對方動向
  核心裝備:
  ++++提供了所以眼位的需要,+提供了穩定的金幣收入,為團隊提供了光環效果,在對面物理職業面前增加了生存能力
  不同情況的出裝選擇:
  理想裝備、+++++,作為輔助,一切都要以團隊為主,所以光環裝加上團隊裝備能夠很好的在團戰中發揮作用
  的選擇:TSM的輔助xpecial說過,的效果如果折算成工資裝大概是8.3G/10秒,是大於5G/10秒的效果的。
  下面就是具體的數字證明:
  提供10秒5G的效果,60秒就是30G,3分鐘是90G,5分鐘150G,6分鐘180G
  3分鐘節省150G,6分鐘節省300G,150G/3分鐘就是50G每分鐘,50G/6=8.3G/10秒
  的選擇:為了團隊角度出發都是一個相當不錯的撐血撐抗性的裝備,同時還提供了250生命,30護甲,35魔抗及10點生命回覆。根據它的售價來說還是非常具有性價比的;而提供的是400生命,30護甲,60魔抗和10的生命回覆,從升級到僅僅額外獲得了150生命以及25的魔抗卻要支付1000多金幣,是相對性價比較低的,所以只有在面對對方雙AP組合時,才有必要將升級成
 瞭解你的對手:(難度由1-3分級,1表示簡單,1表示普通,3表示極難)
  阿利斯塔(難度:3級)
  牛頭輔助雖然現在相對較少,但是因為他擁有2段控制技能以及回血效果,所以在對線階段還是相當吃力的,切記不要到他,因為你把他拉過來或者自己過去,死的肯定是你自己
  布里茨(難度:1級)
  相對其他輔助來說,布里茨的攻擊性更強一些,不過只要注意躲好它的Q技能,那麼對線階段還是相安無事的
  凱特琳(難度:2級)
  因為凱特琳的射程較遠,所以在騷擾時比較吃虧,同時她還有E技能可以逃生,不過在你6級之後利用還是能有效的和她一戰的
  伊澤瑞爾(難度:3級)
  親兒子畢竟是親兒子,在你嘗試他的時候可以輕易利用E技能逃跑,同時在你撤退的時候,他可以利用高機動性追著你打,6級之後更加明顯,在他有了大招之後,換血就更加吃虧了
  格雷夫(難度:2級)
  男槍相對來說稍微好一些,在對線時只要不被貼臉Q中不會有太大的生命危險,進攻時,你可以利用騙掉男槍的E,這時再利用+的組合對他進行實質性打擊
  雷歐娜(難度:3級)
  日女有著超多的控制技能,並且有非指向性的遠程暈眩,所以對於瑟雷西來說,如果走位不慎很容易被她和對方ADC一套帶走
  好運姐(難度:1級)
  雖然現在女槍非常火爆,但是因為她腿短的弊病,很容易被瑟雷西++的連招打出一波傷害,並且配合ADC也比較容易擊殺
  璐璐(難度:2級)
  璐璐也是目前很火的輔助之一,同時擁有很多輔助能力,相對瑟雷西來說,她的射程可以輕鬆的在對線階段騷擾瑟雷西,所以在和璐璐的對戰中要注意走位,不要被Q中,這樣會好打一些
  努努(難度:2級)
  努努的輔助可以使對方ADC更加暴力,不過由於他自身也是近戰,同時作戰能力不強,在對線階段只要不太激進不會吃虧太多,同時你可以利用++中斷努努的大招,所以和努努的對線不算特別艱難
  希維爾(難度:2級)
  因為輪子媽的射程不遠,所以在對線階段不算太難,只是因為她有著法術護盾,能夠輕易破壞你進攻的想法,所以和她對線也是屬於中等難度
  索娜(難度:1級)
  雖然索娜騷擾能力非常強,但是因為在最近被砍的很嚴重,特別是血量方面,所以只要她走位失誤被你中,那麼利用一套連招帶走她還是相當容易的,所以她的難度只有1級
  塔裡克(難度:3級)
  因為寶石的進攻暈眩,增加/減少護甲及回血能力,使得在對線階段非常困難,同時就算你中對手,他也可以利用進攻暈眩打消掉你們的念頭
  你的好基友
  下面列舉的3個英雄是和瑟雷西雙飛最能發揮作用的
  No.1:達瑞文,達瑞文可以算是和瑟雷西搭配最好的ADC
  作為瑟雷西,當你中對方任何一個英雄時,德萊文可以安穩的輸出2個帶Q的斧頭,而不用擔心接斧頭時被攻擊,因為的原理和暈眩類似,在對線階段只要你能成功進行2次這樣的攻擊,那麼對方只能回去補給或者被壓出經驗區,那麼在之後的對線階段將異常輕鬆
  因為德萊文的高輸出能力,所以配合瑟雷西的控制力再加上的幫助下,你們可以輕鬆的收掉對方的人頭
  No.2:好運姐,女槍作為目前最強的ADC,也能很好的配合瑟雷西
  利用你的的控制,女槍可以輕易打出R的所有傷害,同時配合瑟雷西++的連招控制時間可以將任何一個沒有位移能力的英雄直接打死
  因為女槍E技能的減速效果,所以可以使你更加容易的命中你的技能,然後實現上面的連招
  No.3:凱特琳,凱特琳也是非常強勢的英雄
  只要對方踩到了女警的陷阱,那麼基本上是100%的擊殺,你不中踩到陷阱的英雄
  雖然對於女警來說努努更加合適,不過如果努努被對方選走了,你可以選擇瑟雷西來替代
 
說一下靈魂那些事
  因為瑟雷西英雄的特點,他有一個非常有趣的被動技能。初期的靈魂能夠為瑟雷西提供1點護甲和1點魔抗,不過隨著靈魂的增加,靈魂所能提供的附加效果將被減少。下面有一個簡單的列表讓大家更加直觀了瞭解瑟雷西的被動
 
  這個圖就說明了靈魂的價值,拿70作為例子好了,當你收集第一個靈魂時,1個靈魂能夠提供1點護甲和法傷,但是到第70個靈魂時,那個靈魂只提供了0.65的護甲和法傷。目前可信的是每增加一個靈魂將減少0.005的效果
  所以在第100個靈魂時提供的價值是0.5護甲和0.5的法傷
 
  如何插眼
  因為是輔助,所以要輔助地圖的眼位,下面是一圖流的攻略教你如何插眼
 
 
  這張圖很具體的介紹了插眼的位置,同時用不同的顏色標記了眼的重要性,插眼的目的並不在於地圖全亮,不過重要的眼位能夠使你提前知道對方的動向,而獲得團戰的優勢
 
  綠色:下路草叢眼配合河道的4個眼,可以使你和你的隊友非常瞭解對方打野和GANK的動向,從而獲得小龍和男爵的主動權。當有任何一個對方英雄從河道穿過時,通過這些眼位,你就可以推算出對方的動向做好應對準備。
 
  橙色:橙色眼位是防禦性/攻擊型眼位,使你對對方/己方野區有著更深的瞭解,對方野區攻擊型眼位,可以使你知道對方打野的走向,防止出其不意的 GANK,從而打的更加保險一些,防禦型的眼位可以保護自己的buff不被對方偷走,不過要注意的一點,攻擊型橙色眼位的作用只有在你們取得優勢的時候才有效果,防禦型眼位在你們隊伍處於被動的時候更加重要,只有瞭解了對方的走向的時候才能防止對方的GANK。
 
  紅色:紅色的眼位是最基礎的眼位,可以在沒有綠色眼位時用較少的投資獲得河道的動向。
 
  的對比
  機器人、深海泰坦和瑟雷西類似是有拉人技能英雄,作為輔助來說也是各有所長,但是因為瑟雷西的特殊性,他的護甲成長是和靈魂有關,所以做一個橫向比較
 
 
  從圖中可以看出第一排是泰坦的護甲成長,第二排是機器人的護甲成長,第三排是泰坦和機器人護甲的平均值,第四排是瑟雷西的護甲和泰坦和機器人護甲平均值的差距。
 
  所以從圖中可以看出在18級時,如果瑟雷西沒有得到任何靈魂,那麼他和泰坦機器人是差了56點護甲,那麼著56點護甲需要多少靈魂才能夠提供呢,我們可以從下面的圖中得到結論
 
 
  那麼在18級時,瑟雷西能夠收集到68個靈魂麼,拿作者的案例來分析,在過去的幾盤中,就算不是很順風,瑟雷西一般能夠在8分鐘內收集到40個靈魂,而一場常規的比賽結束時,大概能夠有140個左右的靈魂,那麼從這點上看,瑟雷西的發展潛力還是非常大的。
 
  小技巧
 
  你可以利用你的技能來收集到在交戰區域的靈魂;
  當有己方英雄或者小兵在的制定目標位置時,瑟雷西技能可以被阻擋。如果你嘗試利用技能拯救被對方圍攻的隊友時,不要直接丟在對方頭上,你可以選擇丟在隊友身後,這樣他們也能夠輕易的點擊來逃生;
  你使用技能時,除了可以讓自己貼近目標外,還能拖拽被中的英雄一會,你要做的就是Q中目標,然後往自己的反方向行走,這樣被中的英雄就會被拽住和你一起朝那個方向走去,利用這點,你的ADC可以有更多的時間輸出;
  丟出去的時候,同時也可以獲得視野效果,所以在插眼時,可以先利用來偵查一下,避免被伏擊的尷尬;
  瞎子,卡特琳娜,賈克斯都可以利用來進行跳躍,所以當你隊友裡面有這3個英雄時,你可以利用來讓他們快速接近目標
  因為瑟雷西是個新的英雄,所以很多隊友不知道他的具體技能,在作者的比賽中,雖然作者利用想拯救被困的隊友,不過他們因為不知道需要點擊才能被傳送,所以活生生的死在旁邊,所以當你使用新英雄的時候,需要告訴你的隊友,你可以通過點擊來實現激活效果。
 


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