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改版專區/復仇者&傑諾(已改)】 2013/06/28 12:00

【攻略】惡魔復仇者:職業缺點分析

作者:煢獨

 

 

  

【攻略】惡魔復仇者:職業缺點分析
 
天生技能方面有惡魔發手的優點,玩家不用特別花SP再去點移動技能或是後期的格擋技能,這兩大優勢可以幫助玩家在初期就有相當高的練功效率。
 
◎現階段(1.60版)的缺點-自身屬性
雖然打普通BOSS方面惡魔復仇者沒有什麼陣亡的問題,不過打類似樹根四王這種傷害照HP%去扣的BOSS時惡魔復仇者就隨時都有被滅掉的風險,因此要打的話身上最好攜帶一定數量的特水超水這類照HP%去補血的藥水。
 
◎現階段的缺點-技能
跟原本的惡魔殺手相比大概就是初期缺少吸怪、推怪以及後期大範圍掃圖的練功技能,這讓玩家在練功方面很吃重移動技能的運用跟練功地圖的選擇。100等之後只有在進化系統才能夠彌補這個缺點。
 
盾牌衝鋒是惡魔復仇者唯一的推怪技能,但是推動的距離並不遠,推怪效率也頗差。
 
另外,超越系統的技能有攻擊越多次吸血效果越差的先天問題,必須不斷透過超載解放維持HP量以及HP最大值的BUFF,這也會導致玩家的攻速與輸出會在20次攻擊內變來變去,這跟以往任何一個職業的玩法都不同,老手玩家可能得花一點時間才能夠適應。
 
◎現階段的缺點-裝備
魔劍屬於攻速普通的單手武器,而且目前也沒有其他攻速快的武器可供選擇,因此攻速方面會比惡魔殺手略低一些,要到四轉把地獄之力點滿之後才會讓人比較滿意。當然玩家也可以使用先前怪物公園出產的綠水或是洗出+攻速的內潛。
 
地獄之力可以再讓復仇者的速度更快一階,因此阿獨個人很推薦在活動期間選擇地獄之力的必過技能書。
 
因為主屬性是HP的關係,玩家的裝備並不好準備,更準確的說應該是防具沒有特別去弄%血裝的話會拉近老手跟新手的差距,因為力量對惡魔復仇者的影響實在不是很大(影響係數大約是1力×物攻/100,簡單說物攻200的時候1力只會+2表攻);真正有影響的部分只有武器的攻擊卷,畢竟武器是新的種類,卷軸只能衝以前活動留下來的單手武器攻擊卷。
 
阿獨四轉前使用的帽子,早期的10%HP卷只+30HP,5張全過可能只比目前的1張10%卷要好一點。
 
潛能方面原本%HP就不是很熱門的屬性,因此想買到也有點困難;另一個問題就是裝備HP捲的數量更是稀少,雖然可以退求其次去點10%的防具防禦捲,不過所加的HP量也是很有限的。比較推薦的選擇是盡量找防具攻擊捲或是丟渾沌卷軸直接影響裝備自帶的HP或是攻擊。
 
潛能裝記得找%HP的,因為+定量HP到後期通常都會比1%HP還沒用。
 
配裝整體來說達成比較困難,除了+10%HP的雷克斯耳環好買到之外,其他+10%HP的混炎帽或是阿卡項鍊價格都非比尋常;防具方面可選的項目只有140女皇套裝跟150戰國套裝,女皇裝3SET的15%HP效果目前很好達成,最大的困難是7SET的15%HP效果,因為披風這一樣目前價格依舊居高不下;雖然可以玩女皇3SET混搭戰國5SET這種配法,不過打BOSS時+15%HP的效益不會比+30%B傷來的高,單純只是變成血牛而已。當然玩家如果不想砸錢的話也可以考慮目前正在舉辦的8周年活動套裝,整套湊起來除了有10%HP之外也有特殊套裝效果,當成收藏品也是很美觀的。
 
每回周年慶特殊套裝效果都不同,上次是紅色調,這次是紫色調。
 
 
 
由於今年裝備等級提高到88級的,單件能力與套裝效果明顯是今年要強的多。


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