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角色配點/技巧/蕾娜】 2010/07/20 12:00

【技能】蕾娜狙擊2轉 Grand Archer 守衛者 配點

原文:幻想月 / http://www.miigii.com.tw/MySite/Gonglue/View.aspx?ID=559411

Grand Archer 守衛者

當世界之樹淪陷,精靈族人中有一群有特殊"自然體質"的人....將挺身而出拯救族人....
不同於狙擊者的是...擁有"自然體質"的守衛者...可將自身和大自然元素之力合而為一
高超的箭法,和大地元素的魔法加持  守衛者將如同神的使者般強大
守衛者的箭矢可以使人灼燒 麻痺 或是吸取靈魂
在亂世之中 只有守衛者的聖靈之箭 可以突破層層的渾沌

以上引用巴哈星羽的翻譯

 

 

以下為個人配點,使用圖片為日本某網站配點器的截圖

http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/top.html

Published by NHN Japan Corporation.
Copyright (C) KOG Corporation. All rights reserved.

 

配點前言:

守衛的配點方式其實挺固定的

1轉好用的被動技能很多,加上主動技能優劣比較明顯,所以通常不會太難抉擇

畢竟比起招式,守衛以XX作為主攻的時間居多,踢技則只是為了回MP

至於其他的部份就看個人喜好去加點吧...

在此提供敝人遠距離型的蕾納-守衛者的配點

 

0轉技能

0轉技能點數:合計45點

初級魔防5/5

初級物防5/5

初級腕力5/5

初級魔力5/5

魔力之箭5/5

魔力導言3/3

射擊姿態1/1

射擊姿態強化3/3

暴風空間5/5

鳳凰5/5

花瓣之舞3/3

 

基本上蕾娜0轉主動技能也就那幾招好用,所以大部分人都差不多

前期沒啥好用技能,乖乖把4被動都點滿吧

 

接著我會點魔力之箭

魔力之箭對目前狙擊來說,直到2轉冰箭出來之前,都算最實用的MP1

lv.5 魔攻990%而且覺醒可貫通,對前期來說算是不錯的技能

而且考量到之後技能書會強化使得貫通數量提高,對於原本只能射2隻的狙擊,在副本上面變得更為實用

相較之下流星之舞和虛無空間這兩招MP1就被比下去了

 

再來,考量到狙擊很常以XX進行連續長時間輸出,所以我會建議點 魔力導言3/3

畢竟蕾娜的MP3技能都不偏向瞬間輸出,如果考量到點數問題

我個人是建議放棄魔力契約選擇點魔力導言就好

 

最後0轉的MP3該如何選擇呢?

我建議鳳凰和暴風都點滿

也許有人會覺得很奇怪,下面是我個人的看法

狙擊要稱到鎖2出來,才有技能對群怪的能力(覺醒魔力箭不算的話)

前期能對付群怪的,如果不點多重箭根本就沒有辦法處理

偏偏多重箭又很弱,不貼身距離遠了又會散掉

所以長距離中傷害的火鳥就可以處理散佈在直線地圖的怪

雖然火鳥本身有不少缺點,像是轉彎只轉一次(有時候還不太會轉),本身會有張翅造成傷害範圍不同等問題

但是直到目前2轉守衛現有的技能,對於部份特殊副本,他還是有無法取代的地位

至於暴風空間是用來對付霸體怪或是聚在一起的怪

有人會問說之後不是還有瘋狂空間嗎?

但瘋狂空間傷害比暴風全中低,又要限定非霸體或不會移動

後期的王反而是霸體狀態居多,要是沒抓準瘋狂反而打不到幾下

而打王又不能不帶一招MP3做為清王主力,且暴風前期就能用了,所以建議選擇暴風

暴風雖然和其他強勢腳色的招式比起來雖然不夠強,但還是狙擊在普通狀況下最強的招式

而另一個MP3箭雨之後再提

 

特殊方面射擊姿態強化和花瓣是蕾納基礎中的基礎,必點

射擊姿態點滿之後架弓速度和射擊都變快,甚至可以用來普攻接招(ZZZ 射姿 前 ZZZ 射姿 前...LOOP)

花瓣則是很好用的橘技,不管用於接技或是迴避都非常好用

多練習幾次可以用PVE花瓣閃過很多副本王瞬發型的傷害,PVP也可以用來抓人

 

1轉&2轉技能

1轉&2轉技能點數:合計46點

中級魔力修練5/5

中級腕力修練3/3(後期再補回來)

穿透5/5

狙擊信念5/5(優先)

鷹眼5/5

颶風圍籬5/5

流星箭雨5/5

 

自然恢復5/5

冰霜之箭5/5

烙印射擊5/5

 

 

虛無空間前面提過了,因為會彈開無法接技家上傷害不高,所以不建議點

種子的話,如果有多餘的點數可以玩玩看,在某些副本中有不錯的效果

不過汎用性不高加上有特殊限制(施放後要等一秒才生效,還要王採到)

所以點數不夠或是技能欄不足的話可以不考慮

 

接著是連續三被動

穿透用來減少弓箭擊倒值增加可射的箭數,必點

中級魔力強化加魔攻也是必點

中腕力強化因為狙擊主動技要點的不多,所以當要點的都點完之後可以回來補,不過建議優先點狙擊信念(打2隻)

畢竟現在XX回魔改低,會需要用踢的,不點白不點

再來是狙擊信念,基本上狙擊最大價值就是這招,點到LV4之後可以貫穿一隻(打2隻)

雖然現今XX回魔被改低了,同時射中兩隻=MP打平(另外有MP自然恢復1),但是還是很好用,應該說不點的話那乾脆去玩衝鋒好了=3=

最後是鷹眼,因為是2轉烙印射擊的前置,加上狙擊是靠弓箭吃飯的,所以不要猶豫點下去吧

 

接著回到主動技能

引導箭現今殺傷力低又耗MP,除非PVP有需求否則不建議點,未來等技能強化書再行觀望

颶風圍籬是蕾納目前比較能夠處理群怪的技能,雖然傷害力不高,但是能聚怪+定怪+浮空...不論單刷跟組隊輔助都很有價值

碰上群怪如果MP不夠丟MP3,一定就是丟圍籬處理了

飛天的話,雖然可作為接技,狙擊倒是沒啥需求,如果不打PVP就不用考慮了,PVP的話倒是可用來抓人

 

再來是1轉最後的MP3了

瘋狂空間前面有提到缺點,在此不重提,和暴風比個人比較推薦暴風

箭雨的話則是特殊地圖或特殊BOSS限定的招式

蕾納會射一箭上去然後甩身,接著空中落下好幾發箭

箭雨最大的缺點就是落點高度隨機,雖然每箭間隔一樣,但是不一定會落到跟人物同樣的平台上

在一定範圍內高度的平台(比玩家身高高一點)都有可能會使箭停下來,造成會有運氣上的影響

箭雨是蕾納的畫面技,箭落下時也有傷害,但是單箭戳中並不會很痛,比火鳥弱一點

中2箭的話輸暴風,3箭才贏,4箭的話好像是全遊戲輸出最高的攻擊技能

但是小隻的王能中2箭就要偷笑,3箭要大型BOSS才會中,4箭會中的更是少(大型BOSS放招使身體水平方向拉長才有機會)

通常是用來清有點分散的小兵或是特殊BOSS用的

個人建議點滿,雖然泛用性不算高,但不只帥氣,以後地獄副本也很適用(2-X,3-X修改後會多出大型BOSS)

 

接下來是2轉新增的技能,個人建議都點滿

冰箭不用說一定點滿,副本定王輔助好用

烙印射擊可以讓自己和隊友造成的傷害提高,有買B欄的建議點滿

自然之力增加狙擊站立時的回魔,可以讓狙擊XX耗魔稍微補回來,加上是被動技自然必點

 

 

結語:

守衛在副本個人比較偏向是長時間的輸出,而不是瞬傷型的

遠距離的無腦XX,輸出傷害魔攻接近兩倍加上一次打兩隻,讓守衛在XX回魔量改低之前,副本之王這稱號可是當之無愧

不過守衛因為被動技能好用的關係,在主動技能的傷害上面和強勢腳色比起來就會難看許多

儘管如此,守衛在上手性和輔助上面仍有不可取代的地位

遠距離的XX也可以讓玩家有更多反應時間對應王的攻擊

鎖2圍籬和2轉冰箭在組隊中可是強力技能,讓隊友打王打得更開心

 

以上次是個人的配點建議和心得

雖然每個人玩法不同,不過我這樣點算是很大眾化的點法

剩餘的點數也還夠(合計91SP),如果有其他個人喜好還可以加點

給新手參考用的話我覺得很適當

 

每個人玩法不同,而如何能玩出最強的該職業腳色,就看該玩家的功力了

祝遊戲愉快



標題: 艾爾之光【技能】蕾娜狙擊2轉 Grand Archer 守衛者 配點
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