LinkButton LinkButton LinkButton LinkButton
人氣:26849        

角色配點/技巧/伊芙】 2010/07/20 12:00

【技能】鍊金2轉 Code Empress 創造者 技能配點心得

原文:幻想月 / http://www.miigii.com.tw/MySite/Gonglue/View.aspx?ID=616972

Code Empress 創造者

隨著和歐貝倫的互動,伊芙和歐貝倫都逐漸能了解對方的想法。

隨著鍊金師能力的提升,控制單體已經不是極限,體內心的代碼---創生女帝Empress進化成完全的型態。

伊芙隨著進化為創造者,伊芙已經成為一個創造者的核心。

伊芙的第二守衛者---毆貝莉亞將甦醒,毆貝莉亞將和歐貝倫一起,為他們的女王,向敵人獻上華麗的死亡舞曲。

以上引用巴哈星羽的翻譯

 

以下為個人配點,使用圖片為日本某網站配點器的截圖

http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/top.html

Published by NHN Japan Corporation.
Copyright (C) KOG Corporation. All rights reserved.

 

配點前言:

女王大好,歐貝倫還是去旁邊罰站就好

鍊金在副本中算是非常全面性的腳色,不管打小怪,群怪或是打王都很有優勢

因為主動技和被動技能都很好用,因此配點上SP量使用量會非常多,不過是值得的

打副本時如果近戰的基本技術夠熟練的話,也不用太擔心MP不足

在此提供敝人伊芙-創造者的配點

 

0轉技能

0轉技能點數:合計40點

核心飛舞1/5

隱身1/1

初級魔防5/5

初級物防5/5

初級物攻5/5

女王侍衛5/5

電磁風暴5/5

女王武士5/5

女王護衛5/5

魔力轉換3/3

 

因為個人選擇走了女王武士路線,為了壓低SP使用量,故必須放棄初級魔攻,畢竟鍊金大多看物攻

初級魔防則是為了開啟技能所以非點不可...畢竟核心飛舞後期完全被取代掉

 

電磁風暴也是鍊金前期的過度技能,作為1轉MP3出來之前的大招使用

因為是延展性的攻擊,要對付非霸體怪或是夠大隻的怪比較能夠全吃

可以和女王武士視狀況交替使用

 

女王侍衛比較偏向PVP技能

叫出一隻笨笨的偵察型機器人幫你攻擊,離你太遠會順移到你旁邊

此外值得一提的就是他防禦力幾乎暴表,等級夠高的話被污染王打也只有1滴...堪稱全遊戲的怪防禦之冠

不過除此之外就沒有點的意義了...副本中用MP70叫出這隻不如放一顆電磁之核還來得有意義

 

女王武士算是冷門招式

實際上這招優點不少,招式本身適合打霸體,輸出不錯,初期還能做出招式組合(電磁+武士)

MP恢復量也很可觀,一次打到3隻的話接完可以回100多mp

會讓大家不想點的原因,是因為點這招合計需要10點(前置女王侍者),而另一邊的電磁風暴可以點出很多人常用的黑洞

但黑洞我個人覺得對鍊金沒有必要性,實在不建議點

所以個人就建議選擇點武士,和電槍作為伊芙1轉MP3出來之前的雙主力輸出

不過後期對這招的依賴會比較低,如果沒B欄更是放不下

如果覺得自己後期不會放可以乖乖回去點滿被動和導言

 

特殊技方面

隱身強化雖然之後有技能書使隱身時能自動回MP,不過礙於欄位不夠,必要性不大

魔力轉換在比較特殊的狀況會派上用場,PVP中使用機率也比副本高

光環部分因為後期比較會偏向放契約,所以通常不會點

這幾個技能老實說比較偏向個人喜好,所以選擇與否就看個人

不過沒B欄的腳色主要還是以被動技優先

 

最後提到0轉的2個MP3

2招比起打王,其實都偏向清怪技能

電磁黑洞能夠吸住附近的怪並給予攻擊

女王護衛則是叫出火納斯德來放向兩側延伸的衝擊波

以清怪的能力來說,我會比較推薦護衛

黑洞雖然PVP吸人不錯,部分王吸住也可以造成霸體狀態,但實在不夠力,範圍也不夠大

而且後期有納斯德王的審判,幾乎半個畫面的超大範圍攻擊附加暈眩,不管是威力還是效果都遠勝於黑洞

護衛的話則是水平方向的清怪技能,和拳頭的攻擊範圍能夠互補,可以視地圖而放,不過後期大部分人還是比較喜歡放拳頭就是

兩者如果要選一招來點建議只選護衛,在鎖3出來之前可是好用的清怪技

 

1轉&2轉技能

1轉&2轉技能點數:合計60點

女王屏障5/5

女王的支配力5/5

突擊命令5/5

電磁之核3/3

電磁之核強化5/5

武神契約4/4

女王的潛在力5/5

次元斬5/5

殺陣命令5/5

納斯德王的審判5/5

 

電磁之核增幅3/3

電子火燄5/5

電子場域5/5

 

女王屏障使用時前面也會攻擊到一下,可作為接技,後面的歐貝倫護盾則會彈開怪(不過沒實體,霸體怪還是可通過)

副本中被包圍時和打霸體怪,固定物品的時候適用

雖然2轉電網出來之後打非霸體怪會有點被取代的感覺,不過這招仍有一定的功用在

 

割喉命令是叫出一隻歐貝倫在前面轉轉轉...

缺點是本身傷害不高,範圍不大,攻擊時會挑空

如果不是看中組合技和推怪這兩點的話建議請無視這招...2轉會被歐貝莉亞氣功波電子場域取代

 

突擊命令也是叫出歐貝倫來轉圈圈...

缺點一樣是傷害不高,攻擊會挑空,只有範圍能看

但是要點出殺陣命令的話這招非點不可...所以請乖乖的點

 

次元斬類似於電磁風暴,也屬於正面清怪型

施放同時會把怪往後推,不過如果離怪太近只會推到一半,而打霸體怪的話則要算好位置

這招優點是範圍大,尤其可在空中使用,用這招打小飛龍非常適合,也是這招必點的原因

 

電磁之核是非常棒的技能

低消耗高傷害,使用方便,可空中使用,又是遠距離攻擊

除了會佔一個技能格(廢話),和因為要集氣使手不巧的人會不習慣以外,個人覺得沒有什麼缺點的特殊技能之一

個人推荐練伊芙的都要會用,加上創造又有很多被動是能提升電磁之核,這麼強勢的技能真的不用可惜

 

武神契約因為創造有被動能夠提高MP上限到400,所以建議點來配合MP3使用

而且創造的MP3傷害都夠高,加乘後更是爽快

 

再來提一下被動

女王的支配力提高招喚系的攻擊力,又是武神契約的前置,當然必點

中級腕力因為點數不足所以忍痛放棄,不過如果沒有B欄的話,就可以把一些不習慣的主動技的SP挪過來...

電磁之核強化必點,減少MP使用量和飛行距離,連普攻X也有強化到

女王的潛在力可以提高MP上限,做為搭配招式使用非常方便,當然也是必點

 

伊芙鍊金MP3的部份

殺陣命令叫出歐貝倫快速連續斬擊對手,覺醒後段數變很高

覺醒後全中26段傷害很高,且不用在意有沒有霸體

但是缺點是很看體型,要是目標太小隻中的段數不夠多,傷害會比不上拳頭

曾經被改弱,現在傷害大概和終結的鑽頭快要差不多的樣子,不過因為帥氣很多人還是會點

另一個有好有壞的地方就是施放完後,會喘息停頓一下,雖然是無敵狀態,不過要是一結束遇上王正在攻擊時就跑不掉了

打大型怪的傷害還是比拳頭高,所以各有用處

如果在SP使用上不足到真的得放棄MP3的話,還是請選擇拳頭忍痛放棄這排吧...

 

納斯德王的審判是叫出巨大的拳頭往敵人身上砸過去

拳頭本身範圍大,有對空攻擊能力,附加的地面震波和暈眩

因為施放容易,不看怪物的霸體或體型,又是瞬間傷害,讓這招成為創造最強的技能之一

基本上沒有什麼缺點的招式,清怪打王單刷組隊皆相宜

真的非常非常推薦這招...個人覺得就是這招讓創造勝過終結的....

 

2轉部份

電子火燄是叫出歐貝莉亞對四周放電攻擊,速度夠快,範圍不錯而且可接技

讓創造在面對群怪的時候更有優勢,當然是點滿

電子場域剛好可以擬補創造一直以來缺少的MP1,傷害方面也還不錯,缺點是範圍小了點

作為近距離正面攻擊技能還不錯,速度夠快的話彈飛後還能繼續接技

電磁之核增幅同時增加傷害和減少擊倒值...搭配之前的電磁之核強化,這麼好用沒理由不都點吧

 

 

結語:

伊芙身為近戰職業,本身就有強力的堆怪能力ZZZ>>^Z  ZZZ>>^XZ

在普攻上雖然威力不高可是有穩定的接技,且伊芙的普攻範圍又是全職業最大

搭配上經過被動技強化後的電磁核,普攻可是遠近都吃

而且創造的技能也挺吃香的,殺陣拳頭都較大部分職業好用

雖然不能自動回魔,但MP上限400仍然很吃香,尤其是不能喝水的時空可以調配MP的使用

我個人覺得創造真的是很全面性的腳色,尤其是有買B欄切換的話

不過作為代價的,在SP的使用上會非常吃緊...

 

以上是我個人的配法和心得

0轉部分是依個人喜好點的就是,大部分人是4被動1光環 電磁 護衛再湊到40

1 2 轉則是有點誇張地把目前最高等級上限50(SP100)全部點完了...不過我個人還是會堅持這樣點

故SP在0轉使用量不管想怎麼點請一定要壓到40...畢竟1 2轉好用的技能太多了,尤其拳頭是必點的

如果不想點這麼多或是沒買B欄的人就請自行取捨吧

 

每個人玩法不同,而如何能玩出最強的該職業腳色,就看該玩家的功力了

祝遊戲愉快



標題: 艾爾之光【技能】鍊金2轉 Code Empress 創造者 技能配點心得
寄件者暱稱:
朋友的E-mail:

(一次最多轉寄給10個朋友,請以 ; 隔開即可)
給朋友的話:
 
   
  192.168.1.12