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遊戲系統/武魂系統】 2010/08/03 12:00

武魂系統說明文

武魂系統說明文

 

武魂簡單來說可以區分為3種,體驗武魂、商城武魂、及大小武魂。商城開的武魂和體驗武魂屬性點一共是增加20點,但沒有必殺技可以使用。

玩家們可以透過報名打武魂的真武魂,這種大小武魂的屬性點加的也比較多,而且每隻各有1~2招必殺技,而玩家在開啟武魂後,外觀也會隨之改變,若持有的武魂有必殺技時,也可以在技能欄裡找到武魂的專屬技能。

 

武士及俠士,適合的武魂屬性可以挑選反應及武力較高的武魂。若本身反應點較高的,建議可以選擇的大武魂有夏候淳、及夏候淵二種,這二種武魂的屬性偏向武力及反應,而且也比較平均,在加成上會比較明顯,尤其是禁衛,選擇高體魄的夏候淳效果更好。

 

若走高反應型的武官玩家,想補強武力屬性的話,則建議選擇關羽或張飛這二種大武魂。這二位大武魂是武力屬性較高的,而且在體魄上也比反應加成高,在國戰或PVP上會有較好的表現。

 

若拿不到這些大武魂也沒有關係,還有小武魂可以挑選,例如韓當、李典、祖茂、或是劉封及王平都是可以明顯增加武官屬性的小武魂。

 

而策士及術士適合的屬性也各有不同,像策士想走法攻系或想增加治療量的就要選擇智力較高的大武魂。像是諸葛亮及郭嘉,都是智力加成表現上相當突出的。

另外建議,想撐高技力或體魄的策士則應挑選徐庶或荀彧這種重視精神而且體魄也不少的大武魂,而且撐高這些素質,相對的也增加策士本身不少的抗性及屬性防禦,在國戰上或是PVP,背著這些類型武魂也較吃香。

 

術士分類型的不同選擇也有不同的地方,若是重視法攻型術士,選擇上則與策士相同就可以,若是必殺型及暗器型的術士,就比較需要高武及高反應作為考量,像是搭配韓當、李典這些都不錯。


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