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坦克型英雄/茂凱 (Maokai)】 2013/01/22 12:00

【攻略】S3樹精茂凱入門級打野攻略 GANK能力穩定

 

 
  樹精是一個非常強大的打野英雄,關鍵是我喜歡他的gank能力。在團戰中,作為一個tank,以及他能吸收傷害的技能,可以很好的保護隊友。
  但是,在國服,茂凱卻不溫不火。也許是因為,他的傷害並不高。但是,如果你的CD縮減到足夠低,一堆技能成功拿到人頭也是可行的。
  茂凱是我買的第一個6300的英雄,因為很有趣,而這周免費,那麼我便去找了一篇他的攻略。他可以上單,可以輔助,但是對於初學者,我建議還是老老實實、乖乖地和我學打野吧……
 
  優缺點:
 
優點:
  能快速清野
  強大的控制
  天然的tank,優秀的輔助能力
  85%-90%的成功gank機率
  操作容易
  打錢能力也不錯
  樹苗可以提供視野
  不錯的被動,續航能力
缺點:
  傷害不高
  大招的用途不是那麼廣泛
  法力依賴
  逃生能力一般
 
 
 符文:
  紅色:
   高級法術穿透印記
   高級攻擊速度印記
  我的選擇是紅色攻速,幫助你快速清野。當然,如果你gank時間多餘jungle時間,那麼你可以選擇紅色法穿,只是前3級有點難度過。
  黃色:
   高級護甲符印
  黃色護甲是最好的選擇。額外的護甲可以幫助你更好的在野區生存。而且前期gank,也能發揮更好的作用。
  藍色:
   高級成長魔法抗性雕紋
  固定的魔抗,前期用處不大(除非你打算抓爆中路AP)。所以,成長的魔抗是更好的選擇,他們無益於你前期的打野之路。在18級時,你將得到完整的28點魔抗。
  精華:
   高級法術強度精華
   高級移動速度精華
  移動速度精華,是任何打野tank所需要的,你能更快的到達各個野怪營地。同樣的,你可以帶法強精華,勤於gank的話。
  另外:我個人有套符文,關於黃色和精華的,換成黃色成長HP,精華固定護甲。這樣你能更硬,只是gank能力可能會變弱。
 
天賦:
 
  常規配法:


  用這套配法的話一般是兩種情況:
  1、隊伍需要你承受大量傷害。
  2、需要你進行大量的GANK而不是發育。
 
  發育型天賦:
 


  用這套天賦,單人自定義測試打完雙BUFF+3狼F4還有2/3以上的血。
  餅乾師可以讓你在打完第一個BUFF後獲得一定的回覆,而探索者可以讓你防止對方打野偷你的BUFF。
 
  輔助型天賦:


  綜合考慮,偏向發育,又需要持續的從野外或者GANK獲得金錢,在取消黃金之心的S3賽季,需要通用系的金錢天賦來更快出裝。
 
  一些說明:
  更多的情況下,我是點了漫遊,而不是冥想。為什麼?這取決於我的出裝,我通常會出5速鞋,所以我覺得這3點是值得的。它有助於已經大幅增長脫離戰鬥後的移動速度。
  智囊,連同召喚師的感悟,真的很難捨棄。這不僅會降低你閃現的CD,而且還有重擊。
 
  雖然說茂凱蠻依靠藍的,但是這裡我提供的3套天賦,並沒有急於心切的點出回藍和成長MP(精神擴展),其實一個符文親和,足夠了。20%的CD和百分比回藍的藍buff,延長30持續時間,真心好用。
 
  召喚師技能:
  作為打野,重擊必帶。偷龍和巴龍的時候,毫無疑問的必備。如果不是努努和大蟲子,不帶重擊的都是渣渣jungler。
 
  當你的W禁錮搆不著的時候,閃現是一個接近敵人的好手段。而且茂凱並不真正意義上的擁有任何逃跑的手段,所以帶個閃現。
 
  其他備選:
  在有的時候,確實鬼步比閃現好用。但是個人習慣,我堅持閃現。
  虛弱,進一步加強你的gank能力。
 
  技能:
  1級的時候學E樹苗投擲,樹苗的持續時間是35秒,而1級E的冷卻時間是7秒,那麼在藍buff處,你完全可以放3個,然後輕鬆打掉。
 
  2級的時候學Q奧術重擊,因為它的傷害還不錯,而且範圍蠻大,可靠的擊飛效果。
 
  3級的時候你就要考慮一下了,是現在就去gank,還是繼續清野。如果是打算去gank,那就學W扭曲突刺。如果沒什麼機會,那就學Q和E繼續去打野。
 
  4級,如果你3級已經學了W,並gank了一次,那麼就學Q和E繼續打你的野去。如果不是,那麼這個時候就學W趕快去gank次。
  到了5級,你就要開始主Q了,原因是它既有AOE傷害,又有減速的效果,換句話說,既幫助你清野能力,又加強你gank成功率。
  6級後,就開始有大(復仇漩渦)點大了。
 
  Gank技巧以及團戰先手
 
  Gank
  
  首先你要確定能留住他/她,所以W起手。假若等級很低,那麼你可以接個E。另外,當你禁錮到人時,不要立即就把Q用了。你應該等你的隊友快接近 時,再減速留人。如果你有大的話,就再此之後房個大,在敵人即將走出你的圈子的時候,關閉大招,可以造成傷害。如果在圈子內,就打,如果你藍量過低,甚至不需要放大,以免別的控制技能CD好了,卻沒藍了。當你的其他技能都處於CD的時候,就可以丟樹苗玩了,儘量砸中他/她,這樣可以造成2次傷害。
 
  TeamFight
  
  大招起手,吸收傷害,讓團戰損失達到最低。接著丟樹苗,目的是當眼用,假設你們是在龍或巴龍發生的團戰。然後開始留人禁錮適當的敵人,接著擊飛並減速,進一步控制住敵人。
 
  出裝:
  小刀、5紅出門
  在第三賽季中,對於打野,獵人彎刀和5生命藥水是標準出門裝選擇。雖說,小刀只能幫助於你打野,但是合成的大件還不錯。
 
  第一次回家儘量做出賢者,如果gank那就鞋子。
 
  再然後,我會出插眼石,而不是急於升級鞋子。從另一種程度來說,它可以看作是一個變相的黃金之心(龜殼)。至少在S2中,我打野是經常買眼的,所以S3,它對我來說等於節約了一筆開支。
 
  關於鞋子,我更喜歡5速鞋。無論是前期gank,還是野區營地的來回走動,都有很大的幫助。而且茂凱和牛頭一樣,前期的gank真心給力,5速鞋是最好的選擇。
 
  而到了後期,鞋子可能需要一些替換。水銀之靴無疑是面對那些CC(控制)和AP的。忍者足具則是面對AD英雄。通常情況下,一般是大後期,我才會換鞋子,大都是把五速鞋換成韌性鞋子,因為我是一個tank,韌性很有用。當然,如果你有出其他韌性裝備,那就算了。
 
  接著是升級小刀。個人習慣,會把插眼石升級之後(),再升級小刀。毫無疑問,是升級成精魄。
  但是,你需要一些考慮。如果面對一個很多控制,已經AP傷害沉重的隊伍,我不一定會合成精魄。為什麼?首先,我們看看精魄的屬性是什麼,回血、回藍,而你已經有了賢者。
 
  再看看精魄合成的大件,作為一個tank,最好是選擇遠古精魄,然後遠古精魄的被動,有韌性,這與水銀之靴有了小小的衝突。
  所以,這裡是否選擇合成小精魄,得根據陣容以及你的後續出裝考慮。
 
  儘管我會升級小刀,但我不會急於合成大精魄。我會先出時光(+)通常情況是先出催化,再860,再合成。但偶爾,當我回家,錢不夠買催化的時候,我會先出860(廢話…)。甚至,你可以在合成鞋子之前,回家恰巧有1200,直接出了催化再說。
 
  關於時光,儘量在25分鐘前做出來。還是錢的問題,如果遊戲都進行到25~30分鐘了,我會直接跳過時光,直接出軍團。或者是虐菜局,估摸著10分鐘後要GG了……
 
    在時光之後,我會出
  如果敵人綜合性傷害,那麼是最好的選擇。唯一的一個HP/護甲/魔抗都有的裝備。
 
  敵人AD傷害過高,或者需要針對那些攻速英雄,冰心更好,而且能進一步解決你的藍量問題。
  太過於逆風的話,直接狂徒。你的被動(吸元秘術)有吸血,狂徒的被動有百分比回血,只要你能夠活著呆得足夠長的時間,續航能力槓槓的。
 
   再之後,就是皇冠。你也可以大軍團之前,就合成。但對我,會儘量晚點合成,因為工資
 
  皇冠可以增強你的機動性。開啟皇冠,加速自己和隊友,這樣你可以使用禁錮住任何想要逃跑的敵人。也可以用於防守,幫助拯救你的隊友被抓。
再最後,你需要針對性出裝了。或者出些自己喜歡的裝備。
 
  蘭頓是一個不錯的選擇,主動激活,AOE減速周圍任何敵方單位。幫助你更強勢地黏住獵物。另外,它還為你提供相當高的HP和護甲。它的被動也可以幫你抵禦ADC的普攻。而且,每100護甲和魔抗增加1秒主動的持續時間,如果你已經堆積護甲,蘭頓是一個很好的補充!
 
  雙生暗影是一個被低估的裝備。抓人的時候,真心好用。它也給你提供了法強、魔抗以及難得的移動速度!
 
  其他選擇:
 
  對於早期,日炎是很好用的,如果你不用擔心AP傷害。但是,到了中後期,你的金幣足夠多了,它的被動不是太壞,但有時不是很好用。
 
  女妖和守護天使,都是幫助你在集火下,增加生存能力的。以保你的隊伍需要你不斷地使用禁錮和擊飛、減速控制住敵人。
 
  如果你的隊伍是AP傷害為主,而沒人出權杖的時候。降低敵人魔抗的光環,以及不錯的法強和魔抗的提供。
 
  冰杖給你更多的HP和法強,以及減速能力。這將使你能造成更多傷害、更tanky、更讓敵人難以逃跑。就我個人而言,我還沒有遇到需要出它的情境。我只是覺得茂凱可以出它,所以提了出來。
 
  冰拳給你提供了足夠多的護甲,成噸的法力值,法強和CD縮減!儘管對茂凱來說,用處不算特別大,但是它的被動真心強悍。
 
  喜歡經常越塔嗎?干擾水晶帶回家。它提供了HP/MP/護甲,對茂凱來說,可以接受。除了這個主動效果有120秒較長的CD,別的我真的覺得沒有任何問題。
 
  最後成型:
 
  作為tank:
  雙生暗影,是一個可選裝備。你可以考慮換掉它,需要護甲的話,你可以出蘭頓,需要更多的魔抗的話,你可以出權杖。也許你需要更多的生命值,那麼狂徒或治療甲也行。
 
  作為SUP:
  如果你的隊伍已經有了另一個tank,那麼你可以出一些輔助光環裝備。移動速度、CD縮減、吸收傷害護盾、大量的HP值!
 
  作為AP:
  如果你覺得你的隊伍傷害不足,那麼上述物品給予了你足夠的法強AP,CDR(冷卻縮減),魔抗和護甲。因為我覺得茂凱滿缺藍的,所以我出了大聖盃。當然你也可以出沙漏,因為我覺得這樣已經夠硬了,沒必要再出這些保命裝備。甚至你可以出帽子和來繼續增加你的傷害。
 
  重要的消耗品:
  先知是用來對付那些有隱身技能的傢伙。比如老鼠、薇恩、泰隆、獅子。還有就是排眼。不過第三賽季的先知,只能持續5分鐘,像往常一樣,你死了也沒了。
 
  當然,你沒錢的話,125是個選擇。
  大藍藥和大紅藥,能給你提供額外的法強、CDR、HP、攻擊。當你18級了,大藍/紅藥的效果相當於巴龍buff。
打野路線
 


  雖然新的野區加強,打野更難,野怪生命值提升。茂凱的打野路線基本不變,而且你會發現你的清野效率還是比別人快很多。
 
  你可以從4鬼或者藍buff起手。
 
  我的選擇,是從藍buff開始。
  1、你的第一個樹苗最好作為眼,探視野,防被抓。在1分25秒的時候,開始向藍buff處扔樹苗,到1分55秒時,你會有3個。同時,叫你的隊友幫忙打下(上路或中路),可以很輕鬆收掉。記住,在buff血量足夠低的時候,一定要用重擊,避免意外。1級的時候,也就是巧好藍buff血量在 490-的時候重擊掉。
  2、然後打狼。2級了,學Q。
  3、接下來,清掉4鬼。
  4、再然後,你的重擊應該處於CD,所以跳過紅buff,去2個胖子。
  5、到此,如果你血量充足,就去拿掉紅buff。否則就回家,買點紅再來。
  6、在收掉紅buff之後,4鬼應該刷新了,清掉。接著,視情況,gank或回家出裝或繼續刷野。
  作為一個打野英雄,你必須保持觀察大局觀。繞眼,gank。埋伏兵線附近的草叢,確保沒被敵人看到。
  記住一些細節:
  藍buff和紅buff的刷新間隔是每5分鐘。
  3狼和2胖是1分鐘。
  4鬼是50秒。
  2個buff都是在1分55秒的時候刷出來,而3狼、2胖、4鬼都是1分40秒。
  龍的首次刷新時間是2分30秒,刷新間隔是6分鐘。
  巴龍是15分鐘的時候出現,刷新間隔7分鐘。
  擊殺掉2大boss,可以給隊友發工資。龍是190金,巴龍是300金。當然,他們也提供一定的經驗。在敵人或己方準備打龍或巴龍的時候,確保有重擊,給予最後一擊。
打野針對:
  這裡,主要講的是一些控制野區的技巧。
 
  如果那些通常是紅buff起手的英雄(怎麼辦辨別?沒藍條的英雄。還要就是,一般拿了紅buff,他們都會馬上去gank,注意他身上的buff就知道了。)5分鐘刷新間隔。所以,下一次刷新時間通常是在7分25秒左右。然後,你可以事先在那兒丟個眼。
 
  這類英雄,通常有盲僧雷玟龍女小丑烏迪爾蒙多特朗德
 
  同樣的,藍buff。事先放個眼,等他打的差不多了,用重擊給他偷了(因為如果中路是有藍條AP,那麼通常第二個藍buff會給中路的,所以很好偷)或者召喚隊友直接去抓人。
 
  這類英雄通常有姆姆黛安娜船長小丑稻草人夜曲皇子
  一般,我都會在6分30秒的時候去放眼。而且,偷藍buff比偷紅buff更容易。
  即使你錯誤的估計,以為他是藍buff起手,其實人家是先打的紅buff。沒關係,你仍然可以去藍buff蹲點,只是刷新時間可能會變成8到9分鐘的時候。如果他拿了紅buff沒去gank,等他來了,幹掉他,雙buff到手。
 
  如果你成功拿到對方野區的藍buff,那麼你最好把自家的藍buff給APC,有藍條的APC。而且樹精的技能機制,你也可以放棄紅buff,給需要的隊友。
 
  相同的,敵方jungler也可能會進攻你們的野區。當你看見他們打野英雄帶眼了,你可以相應的帶個真眼。如果他也買真眼了,或者你估摸著敵方視野做的很泛足了,你就可以買先知了。


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