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爭龍大計/職業培育一轉篇】 2013/01/23 12:00

【謀士】-技能評析與配點建議

 

◎【謀士】-技能評析與配點建議
 

 

技能名稱
等級
技能效果
實測評析
赤焰殺
20
用法術攻擊遠距離的敵人,並將其點燃。
威力不高,但冷卻時間短,是前期法術攻擊不高前主要的殺敵手段之一,若是台幣戰士的話,這招可以選擇不學,反正全身+16下去小火球都比這招強,但若裝備不夠強大的話,建議這招還是點滿,畢竟這招是主要的單體攻擊技能之一。
鬼謀攝魂
25
單體攻擊技能,對目標造成的傷害轉化為施法者的生命值。
這招冷卻時間超長,吸收敵方的血量也不高,技能效果很強、實用性很爛,老實說學不學都無所謂,不學還可以不用花費心思來選擇吸血的時機。
烈火燎原
30
攻擊單體目標,目標周圍半徑15碼之內全部敵人會進入火傷狀態。
超級雞肋的大範圍技,點滿後的直接法術傷害力還是零,這招主要靠持續傷害在損血,在一般組隊打怪的情況下那裡有空等怪物血扣完,就算是自己一個人下副本,直接殺了更是簡單乾脆,拖火車拖到怪死實在太花時間,最大的作用是在戰場上大範圍放火,其效果類似中毒,會長期損血,讓對方的醫倌花時間解燃燒效果,所以點一級騙敵軍技能就夠了。
鬼謀滅殺
30
攻擊單體目標,使目標及周圍半徑15碼之內所有敵人攻擊和防禦下降。
沒有任何傷害,對目標及目標周圍15碼敵人降低防禦及攻擊,是謀士最主要的減益技,點滿降低攻、防的效果約20%,實用性十分高,PVPBOSS都十分有效,建議三轉後點滿。
奇門禁行
35
攻擊單體目標,使目標及周圍半徑20碼之內至多6名敵人無法移動,持續10秒;如果目標為玩家則持續3秒。
對目標及目標周圍15碼敵人定身,技能沒點高的話命中機率較低,對PVP的情況下定身時間超短,非高手玩家無法有效使用,胡亂施放冷卻時間又長,說實在實戰性不高,除非手速很快,不然建議別學了浪費經驗值。
厲火焚天
20
攻擊單體目標,使目標及周圍半徑15碼內所有敵人受到強烈火焰傷害。
謀士最強大的範圍技,能對目標及目標周圍造成超強大的火系法術傷害,對同等級的小兵,一招就可以打到瀕死,對等級較低的小兵一招秒殺,建議隨等級提升點滿。
鬼謀控權
45
以自身為中心半徑20碼將至多6名敵人吸至施法者身邊,並造成傷害
15碼範圍內的敵軍吸引到自身身邊並給予法術傷害,事實上15碼真的距離很短,除非沖到怪物身旁不然打不到幾隻,這招在PVP使用更是機車,一吸到近戰系職業反而是自殺,所以雖然威力較大卻不好用,建議只點一級練功打小兵就好,沒必要點高。
奇門之甲
50
保護施法者不會受到任何攻擊傷害,免疫一切異常狀態;處於此狀態下無法攻擊。
對所有傷害完全免疫,也就是無敵啦,但施放後無法攻擊,只能作保命技使用,然後等待隊友救援。在經驗值富餘的情況下建議點滿。
精通長杖
20
提升杖類武器攻擊。
作為一名合格的DPS,增加攻擊的技能肯定要點滿的。
專精肉體防禦
20
提升物理防禦。
雖然防禦提升不多,但皮脆職業還是建議點滿。
專精精神防禦
20
提升法術防禦。
抗魔提升不多,沒必要點高。
專精命中
20
提升命中。
法術傷害對命中影響較小,不建議點高。
專精迴避
20
提升迴避。
回避效果不明顯,一級就好。
體力修行
20
提高生命上限。
增加血量的最為實用,建議逐漸點滿。
法力修行
20
提高法力上限。
增加法力上限,便宜的點幾級就好,喝酒比較實在。
謀略修行
20
提升法術爆擊。
提升法力爆擊率,作為最難增加的稀有屬性之一,建議點滿。
 
▲鬼謀控權,謀士本身陷入失重狀態,接著將敵人吸引身旁並給予可怕的重力攻擊。


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