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2012-11-29

【LoL英雄聯盟】

【分析】精品翻譯:S3英雄聯盟天賦樹指導攻略 - 打野篇

 【分析】精品翻譯:S3英雄聯盟天賦樹指導攻略 - 打野篇

 

打野
 
  你仍然可以用經典的0/21/9。選擇9/21/0的話就得放棄buff持續時間,注意:通用系的召喚師技能冷卻能讓懲戒的冷卻從70秒減少到63秒,這在打野中可是很重要的。
 
  在通用系裡加點沒什麼疑問。防禦系裡仍有商榷的地方。新的野怪更加難搞,所以硬化皮膚和刃甲更重要了。你需要懲戒的額外效果,你還得在堅毅或者 耐久裡投入點數才能出到第2層,這樣就花掉5點。然後你會想要護甲和魔法抗性的6點,這樣就是11點。不屈和格擋對上單來說是必須的,也是這一系的最佳天 賦。在你升級並提升裝備以後,它們在團戰中仍然很重要。在後期,這些天賦比老兵傷痕更有用——在10級的時候,老兵傷痕和耐久能提供90點生命值。每一次普通攻擊會被扣除5點傷害,而其他攻擊會扣除2點傷害。這累積起來可是不少的血量。而單純地堆積血量上限對清理野怪沒什麼幫助。
 
  主宰天賦相對提供的生命值更多,雖然這裡有個臨界值。但你不用在這裡花費太多。頑強天賦在遊戲的任何時候都很棒。榮譽守衛是終極天賦,也是最強力的。
 
  倒數第2層不是很好,儘管防衛者天賦在後期不錯。你可以在抵抗上面放棄1點,把這永久存在的2點魔法抗性(對打野者來說無關緊要)換成防衛者的加成。
 
  同樣和以前改變不大。這一系裡面有很多渣天賦,不過某些點數投進去的效果還是顯而易見的。
 
  在前期,我注意到可以快速用守衛來阻止敵方反打野,或者協助己方反打野。要點出探險家天賦獲得免費的60秒守衛需要13點點數。為此,必須先點 出餅乾人天賦,而獲得餅乾需要8點。如果你是打野的話,你顯然會需要符文親和這個天賦——這樣除了上述點數,你還需要花費2點。那麼,如果你採用 17/13以滿足上述要求,你同樣可以試試15/15:另外2點點數可以提供2%的物理以及(!)法術吸血。這樣的話,依然不妨礙你仍然點出格擋和頑強這兩個可愛的天賦。你得在魔法抗性以及主宰上放棄一些點數,並且放棄榮譽守衛。
 
  那麼,情況就變成了:你是想要榮譽守衛,魔法抗性,生命值呢,還是想要80生命/50法力的餅乾,60秒的守衛,物理/法術吸血,以及一些其他的增益諸如GP10,法力回覆,或者CD減少。除非你在策劃一些特殊打法或者真的非常需要視野,否則防禦系的21點更加划算。
 
  可選天賦有:9/21/0,0/17/13,0/15/15,9/9/12,9/12/9,0/21/9(如下圖所示,對於施法型職業適用)
 
  推薦大多數打野者在防禦系投入21點。
 
     
標題: LoL英雄聯盟【分析】精品翻譯:S3英雄聯盟天賦樹指導攻略 - 打野篇
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