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2012-04-19

【艾爾之光】

【改版】 劍鞘騎士技能展示(被動技)

文:Chill(此參考自海外情報,正式名稱以台版實裝為主)(5/23 更新)

【改版】劍鞘騎士(Sheath Knight)新增技能+影片(被動技)

劍鞘騎士技能樹展示(非配點):
 
轉職成劍鞘騎士之後,艾索德獲得了多種不同的新技能,而絕大多數的技能都是以使用本身長劍以及新追加的劍鞘武裝來一同攻擊的招式,以下就是劍鞘騎士轉職後的新技能資料以及技能影片展示:
 
技能資料、技能影片展示:
  
圖示
技能名稱及屬性
技能類別
消耗MP
冷卻時間
 
 
劍之圍籬(Sagacious Counterattack)
被動技
技能說明
當劍鞘騎士使用反擊之後將可使用兩把武器做出反擊,反擊時會以左、右手個別做出攻擊使敵人受到兩段不同傷害。另外精確反擊也可使反擊技能吸收掉敵人攻擊的傷害,並使反擊的傷害增加。
技能等級
1
2
3
4
5
右手物攻
80%
100%
120%
140%
160%
左手物左
125%
150%
175%
200%
225%
 
技能評論:
劍之圍籬是用來強化劍鞘騎士反擊技能的被動能力,在點滿之後可以大幅提高反擊所造成的傷害,不過由於反擊本身是十分吃技術的技能,因此除非對於反擊的使用時機抓的非常熟,否則的話如果平常很少使用反擊倒不一定需要點精確反擊來增加傷害。
 
 
圖示
技能名稱及屬性
技能類別
消耗MP
冷卻時間
殘酷的屠宰(Cruel Slayer)
被動技
技能說明
一般攻擊時候有機會扣除攻擊目標的MP
使用主動技能時會賦予鬥氣狀態5秒,並使角色造成的傷害提高。鬥氣狀態最多可堆疊5次,每次賦予狀態的時候時間將會重新計時。
技能等級
1
2
3
4
5
MP機率
3%
3.5%
4%
4.5%
5%
MP數值
22
24
26
28
30
每層鬥氣增傷
0.5%
1%
1.5%
2%
2.5%
 
技能評論:
殘酷的屠宰是一個用處十分廣的招式,他本身可以使角色持續堆疊鬥氣狀態,讓角色的傷害增加最高10%,如此一來劍鞘騎士在副本中的清場效率將大幅提高。而另外除了鬥氣狀態之外,殘酷的屠宰的機率性扣MPPvP戰鬥將可以打斷敵人的攻擊節奏,更可以使敵人難以斷魔哦!
 
 
     
標題: 艾爾之光【改版】 劍鞘騎士技能展示(被動技)
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