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2012-01-23

【LoL英雄聯盟】

【攻略】就讓我用翅膀守護你~咪啾~* 凱爾(Solomid ' Kayle)

 

【攻略】就讓我用翅膀守護你~咪啾~* 凱爾(Solomid ' Kayle)
 
 
 
簡介
 
凱爾一直是被大家所不看好的英雄,凱爾是不是真的那麼糟,很多玩家都不願意選他,大多數的玩家都覺得凱爾不好用、很爛等等,但是在遊戲的初期與中期都還是可以有很不錯的表現,凱爾現在還能做一個還不錯的傷害輸出喔,所以我希望這個攻略能夠幫助到其他喜歡凱爾的玩家們。
 
優點: 
 
l   傷害輸出還算不錯。
l   擁有補血的能力。
l   有增加移動速度的BUFF。
l   可以使隊友或自己暫時無敵。
l   能夠緩速敵人。
l   輔助能力很強
 
缺點:
 
l   團隊的依賴性高。
l   裝備的依賴性高。
l   前期需要當個農夫。
l   在遊戲初期魔力消耗很快。
l   遊戲後期無力。
 
召喚師技能
 
治癒
瞬間回復英雄140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
  • 等級:1
  • 冷卻:270 秒
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
閃現
傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置(可穿越一定寬度的障礙物)。
  • 等級:12
  • 冷卻:265 秒          ●  作用距離: 400
  • 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
 
 
 
OR
 
大部分的時間我都是選擇治癒+閃現,因為我覺得治癒它是一個很好的BUFF技能。不過這也是個人喜好的問題,如果你覺得你想在隊伍中提供更多的輔助,那麼治癒真的是不錯的選擇,又或者你只想避免被江狗仔偷殺,那麼洞察會是你更好的選擇,阿如果敵對有很多的點燃,那我也是建議你選擇洞察會比較好。
 
天賦
 
 
我的天賦點法是用0/9/21這種點法,對於凱爾我覺得還是輔助類型的會比較適合。
防禦系的部分我只有分配9點,原因如下:
召喚師的毅力:用來增加 治癒效果,如果要針對洞察你就要點別的嚕。
耐性:用來增加物理防禦,有助於在下路撐線。
耐久力:18級增加108HP,雖然沒有太大的效果。
勵戰者:增加30HP,這應該是最具有價值的技能了吧,就像額外插了一顆符文。
 
通用系的部份則是分配了21點,原因如下:
召喚師的慧眼:用來增強閃現洞察
拓展心智;法力越多越好,沒有壞處的。
冥想:法力再生,能夠讓你多放幾次
偵查:增加眼睛的探查範圍,對於輔助英雄來說還不錯。
貪婪:增加金錢,就像賢者之石一樣。
財富:增加起始金額,有額外的前總是好的。
認知:提高增加經驗的%,這樣等級會先上去。
智慧:降低冷卻時間一定是好的。
首腦:降低召喚師技能的冷卻,當你決定投資通用天賦時,這技能就是最好的。
 
 
符文
 
 
 
符文
名稱
數量
總效果
 
高級恢復印記
9
+8.19 物理防禦
 
高級保護雕文
9
+1.35 魔法防禦/每級
  (+24.3   18)
 
 
高級貪婪精髓
3
+3金錢/ 10
 
 
高級恢復紋章
9
+12.69 物理防禦
 
 
 
 
你想知道我為什麼插這些符文嗎?這其實非常簡單,凱爾在初期來講是非常軟的,而且凱爾不需要做任何的傷害輸出,只要做好輔助的角色就可以了,所以插了這些符聞會讓你在一開始就有47的防禦,在遊戲的初期來說已經是非常硬了。
 
而當你在下路的時候,凱爾通常都是面對到AD+輔助,所以魔法攻擊的不多,只需撐一點就夠了。
 
至於插高級貪婪精髓是配合賢者之石還有天賦的關係,這樣一來跳錢會跳很快喔。
 
 
技能介紹
 
 
被動
聖焰
凱爾的普通攻擊,會降低敵方英雄物理防禦與魔法防禦 3 %,持續 5 秒。(最多疊加 5 次)
最近凱爾這個被動有被更改過,每次攻擊敵人的時候降低物理與魔法防禦3%,疊加起來總共可下降15%,這是一個非常棒的被動技能喔,用來對付防高血高的坦克剛剛好,所以凱爾可以說是一個坦克的殲滅者呢。
 
 
熱鍵:Q
末日審判
凱爾對敵人釋放憤怒的力量,造成 60/110/160/210/260 (+1魔攻、+1額外物攻) 魔法傷害,並緩速 35%,持續 4 秒。目標緩速期間,凱爾的攻擊會造成 6/7/8/9/10% 額外傷害。
  • 消耗:70/75/80/85/90 魔力
  • 冷卻:8 秒
  • 射程:650
對於以前的凱爾來說,這是非常威猛的技能,但是自從這技能被減弱後就廢掉了,雖然現在有在提升一點,但是相較於以前的效果來說,還是相差太多了,但是這技能有個好處,就是可以緩慢敵人,由於我們是輔助型的凱爾,所以先點1點,最後在來點滿它就可以了。
 
 
熱鍵:W
神聖祝福
凱爾祝福一名友軍英雄,為目標恢復 45/85/125/165/205 (+0.35魔攻) 點生命值,並增加目標 15/17/19/21/23% 跑速,持續 2.5 秒。
  • 消耗:60/65/70/75/80 魔力
  • 冷卻:15 秒
  • 射程:1200
雖然這技能也被改弱過,但是他還是一個很好用的治癒技能,而且還有提供很好用的跑速BUFF,有時候這就是能否追到敵人的關鍵喔,反正就是一直用這技能,直到你隊友的血都滿為止。 
 
 
熱鍵:E
正義之怒
神聖的火焰在凱爾的劍上燃燒,增加 400 攻擊範圍,持續 10 秒。目標附近敵人會受到濺射傷害,傷害值為 20/25/30/35/40% 的物理傷害,加上 20/30/40/50/60 (+0.2魔攻) 的魔法傷害。
  • 消耗:45 魔力
  • 冷卻:16 秒
  • 射程:400
這是一個很好的傷害技能,甚至是一個支撐輔助的技能,而且這技能耗魔與冷卻時間都低,你可以一直不斷的使用它,並且建議你可以在點滿神聖祝福後,就把這個點滿。
 
 
熱鍵:R
神聖庇護
凱爾的目標沐浴在一道聖光之中,免除所有類型的傷害,持續 2/2.5/3 秒。
  • 消耗:100/75/50 魔力
  • 冷卻:90/75/60 秒
  • 射程:1200
你只需要愛這個技能,雖然這技能也被削弱過,但是它還是相當的好用,在加上降低冷卻時間的天賦與合出一些降低冷卻時間裝備,所以凱爾的神聖庇護就能夠大大的減少冷卻時間,這樣一來就能確保隊友的安全嚕。
 
 
技能點法
 
 
技能點法就是R>W>Q>E,能點大絕就點大絕,先把W點滿在來E點滿,最後才是W,在4級的時候可以先點1下W,讓凱爾先俱備緩速敵人的功能。
 
會先點W的原因是,因為我們玩的是輔助型的凱爾,雖然這技能被改弱過,但是這補血技能是全英雄中補第三多的技能喔,消耗的魔又低,所以你只需要一直用這技能補隊友就對了,而且還能增加隊友跑速,總之是一個很好的輔助技能就對了。
 
接下來點E的原因是,E這技能可以帶來一些傷害,並且利用這技能的擴散給敵人帶來一些騷擾,如果敵人沒有補血的話,你很有可能就把這線推掉了喔,所以這也是能放就放的技能。
 
最後才是W,主要是因為我們並不是打手,而且這技能打人也不痛,所以只需要在4級的時候點1下,讓凱爾可以緩敵人就好了。
 
 
裝備出法
 
我的起手裝多蘭之戒+ 生命藥水仙女護符+偵查守衛+生命藥水,或許很多人會發現我很喜歡多蘭之戒,這是因為多蘭之戒於凱爾初期來說是相當夠用的,除非我要一直施放凱爾所有的技能,所以多蘭之戒法力再生,能夠讓支撐凱爾在初期的時候,不斷的放補血技能,那這樣就不容易被壓嚕,那如果你不喜歡多蘭之戒的話,就考慮另一種仙女護符+偵查守衛X5 +生命藥水,這些裝備能夠讓凱爾持續撐線很久,大約可以撐12分鐘吧,因為眼睛夠多被偷襲成功的機率就低,反正就龜在塔下就對了。然後在第一次回家就可以合出賢者之石,這裝備的效果非常的好,而且還提供額外的金錢,足足讓我保有這件裝備30分鐘後,我才把它升級成蘇瑞亞的狂想曲,之後我都會先合出軍團聖盾,因為初期來說APAD並沒有太多的傷害,所以我一旦有了軍團聖盾,他們就更難殺死我了,而且還有靈氣,這樣有利於團隊戰鬥,至於鞋子我一定是合愛歐尼亞之靴,這是凱爾的不二選擇,因為這是最適合輔助英雄的鞋子,接下來的裝備就看你的召喚師技能來決定了,如果你是選擇治癒,那麼我建議你先合出振奮盔甲,然後在合出蘇瑞亞的狂想曲,這樣一來你在放補血的時候,真是補的又快又多阿,但是如果你的召喚師技能是洞察,那麼我建議你最後在合振奮盔甲就可以了,先直接合蘇瑞亞的狂想曲,因為這裝備能夠增加你的HP與加快HP/MP的恢復,讓凱爾在輔助上面更俱備效益,到了遊戲的後期出的裝備就要看你的隊友了,如果是AD英雄居多,那麼就合斯塔克的狂熱,這樣就可以提供周圍的AD隊友,吸血與攻速的靈氣,並且削弱敵人裝甲,讓你的隊友打人更痛、更快,那如果你的隊友是AP英雄居多,就必須合遠古意志這件裝備了,因為這裝備能夠提供魔法攻擊與魔法吸血的靈氣,提升整體的魔法傷害。
假如你想玩攻擊偏多的英雄的話,也可以考慮合鬼索的狂暴之刃納什之牙,撐高你的攻速與魔法攻擊,這樣一來只要開E的狀態下,打的又快又痛呢。
 
所以最後的裝備應該是以下這樣
 
攻守兼備
純輔助角
 
遊戲的初期
 
在遊戲的初期我會帶 多蘭之戒+生命藥水或是仙女護符+偵查守衛+生命藥水,這樣在一開始就有不錯的HP與物理與魔法防禦能力,然後我會試圖引誘敵人攻擊我,因為凱爾這時候是還滿硬的,然後到2級的時候我就會開E,利用E來攻擊與騷擾敵人,這樣一來與你搭配的隊友是像汎這樣強勢的角色,那麼你隨便打都會贏,接者大約8分鐘後你可以合出賢者之石,如果你有殺人或是助攻的話,你可以更快的合出,記得順便買偵查守衛X2,在這遊戲的初期你幾乎是可以當一個坦克在玩了。
假如你在初期的時候被壓了,那麼就當個農夫吧,好好的守住你的塔,但是如果對手很軟很好壓,那就壓暴對方吧,不過如果你沒有帶眼的話就要小心被Gank,所以在6級之前,適當的退回防線是很重要的,不過一旦上6之後帶上眼,在配上你的就不用怕啦。
 
6級之後可以開始配合你的隊友殺人,除非你們被壓暴了對手太強了,那麼就乖乖的當個農夫不要亂跑了,還有不要忘記你的也是有很不錯的傷害,到處去Gank也是不錯的選擇喔,前提是你們沒有被壓暴。
 
遊戲的中期
在遊戲的中期,我習慣到處走走晃晃,並且四處插眼,包括巴龍區與龍區,並且盡快的完成你的 軍團聖盾,因為我覺得這是遊戲中最好的輔助裝備了,她只需要少少的金幣就可以合出,有了它就可以增加270hp18物防與24的魔防,還能夠替隊友增加靈氣,在前期來說敵人並沒有太高的傷害,所以有了它基本上已經是硬梆梆了,合出軍團聖盾之後我想合的大概就是愛歐尼亞之靴,因為這是最好的輔助鞋,而且又便宜又能有效的降低冷卻時間,接者就是合出蘇瑞亞的狂想曲,主要是因為這裝備也能有效的降低冷卻時間,並且主動技能還能提供附近隊友40%跑速3秒,而且每60就能使用一次,實在是能夠大大的加強輔助的效益,所以一定要有喔。
 
遊戲後期
 
在遊戲的後期即使是小小的失誤也是很嚴重的,在那個時候你應該停止單獨行動,因為如果你被抓到那麼有可能就輸掉比賽了 或是讓敵人順利的吃掉巴龍。
假如敵人的AP的傷害相當的大,那麼我建議你合出振奮盔甲這樣不只能夠增加補血的效果,還能夠增加魔法防禦,並且讓你的冷卻時間減少撐到40%,如果你有治癒再搭配你的+,那麼在會戰時你的敵人將會面臨到一場噩夢阿。
假如你的隊友是AD角色居多,那麼斯塔克的狂熱可以與你隊友身上的嗜血者堆疊,那吸血效果將會是多麼的令人驚訝。但是如果AD表現不佳,而AP又是人人擁有的情況下遠古意志,將會是ㄧ件很適合的裝備,因為這裝備的靈氣能夠更有效的幫助你的隊友,在搭配你的技能,主宰這場比賽是沒有問題的。
 
 
原文作者Baxi譯者Cray
 
     
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