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2012-07-07

【瑪奇英雄傳】

【配點】瑪奇英雄傳 – 弓手凱 - 技能點法建議

作者:Jiro,轉載請附連結與出處。

 【配點】瑪奇英雄傳 – 弓手凱 - 技能點法建議

 

 

瑪奇英雄傳弓手凱 - 技能點法建議
 
 
凱的攻擊型態是屬於遠程的物理攻擊,也就大家最熟悉的弓箭手,也是瑪奇英雄傳中少數的遠程弓級職業,其優點在於攻擊力高,機動性強,並且有長短弓的型態可以隨時切換,讓弓手的在應對各種環境時,可以應變的更加靈活,而技能的點法在初期的時候建議是短弓的技能優先學習,待後期點數多了,需要團隊合作打王的時候再來把長弓的技能點滿,會比較符合現在的趨勢,除非你打算從頭到尾都是獨自solo各種副本,那就又是另一種點法嚕,不過目前還是介紹普遍性的點法,不過點數的分配並不是絕對,還是依照玩家自己的習慣最為優先考量,玩家可以在後期自行調正,最適合自己的習慣的點法,才是最強的點法。。
 
猛推
 
凱少數的近身技能,可以把怪踢到空中在接招,但是前期大多還是拿短弓在射,還不建議靠怪太近,頂多點到E就好,不需要在點上去。
 
擴散箭
 
也是短弓的技能,可以射出多發無鎖定目標的弓箭,但是會吃SP,在前期SP相當珍貴的情況下,不建議使用,而後期此招攻擊力又太低,所以根本沒點的必要。
 
 
這就不用說了,前期大多都是短弓普攻累積SP,當然要把普攻的傷害撐高,前期優先點滿吧。
 
 
這被動技能也相當不錯,可以提高暴擊機率與暴擊傷害,但是初期點到E就好了,這樣的效益最高,後面有點數在點滿就好。
 
 
可能很多人也會問這重擊精通怎麼不點呢?小編個人認為後期大多都使用SP技能,這個重擊精通大多都是猛推或者旋踢才有效果,所以應該沒必要花點數在這上面,獲得的效益不高。
 
 
由於凱是力量越高傷害越痛,有多餘的點數時,投資一點在這上面也是不錯的。
 
 
這也不用說啦,這個不點還要玩凱嗎??
 
 
打到Boss頭部的時候可以造成Boss大量的傷害還能令其僵直,是前期能夠大量傷害敵人的招式,所以建議還是先點滿的好,後期也會有幫助。
 
旋踢
 
閃避後可以接的近身攻擊技能,被小怪圍的時候還滿好用的,但是點到E就好,發揮的效益最好。
 
 
點滿後可以一直用短弓射擊,且不消耗體力,26級後才可以學,最好點到C級以上,才不會有體力不夠的問題。
 
連鎖箭
 
前期用來清一群小怪的好用技能,而且也能夠跟頭部射擊配合,只要有打到Boss的頭,就會造成大量傷害。
 
穿心箭
 
前期能夠大量傷害Boss的技能之一,在多重狙擊出來之前都還滿好用的,但是缺點就是蓄力的時間要很長,小編個人認為點到C級就差不多了,多重狙擊可以學習後就點多重狙擊吧。
 
鷹眼
 
點了之後可以在使用長弓的時候看到敵人弱點,但是如果前期技術還不是很好的時候,建議還是不需花太多點數在這上面,因為就算看到弱點也射不重,還不如專心在頭部射擊就好,但是後期對自己的技巧有把握時就點滿吧,可以一直看到敵人弱點,造成敵人大量傷害。
 
 
凱最帥的招牌技能,能夠在敵人倒地休息時,騎到敵人頭上給予暴頭的一擊,造成敵人相當大的傷害,所以不管是想耍帥還是想要給敵人大量傷害,都是非常好用的技能,前期先點到D就不錯用了,後期在點滿吧。
 
 
凱的閃避神技,CD時間短點高之後又能遠距離的閃避敵人的攻擊,簡直就是逃跑保命必備的技能,不點此招絕對會後悔!!,點越高能夠閃避的距離越遠,所以還越早點滿越有利喔。
 
箭雨
 
大概在前期比較會用到,也是大量清怪的招式,打在前期Boss身上,容易令Boss倒地,有機會可以接致命射擊,不過小編覺得會用到的機率不大,還是點到E就好,以後有點數在來點就好。
 
多重箭
 
此招在沒點滿之前,可以把小怪或Boss鎖住一小段時間,等級點高之後才可以造成一些傷害,但是冷卻時間太長,而且效用與傷害普普,個人覺得還是有多餘的點數再來點吧。
 
 
這招是對Boss最大傷害的一招,在面對單一敵人的時候可以射出多發的攻擊,而面對多數敵人的時候,也可以分散攻擊,玩家可以把他想像成多發版的穿心箭,就可以知道這個威力有多大了,不過缺點就是需要消耗很多的sp,要使用此招之前需要集很多的sp,後期來說是打王非常好用的技能。
 
 
這部分就依照裝備來點就可以了,無需特別點哪一個項目。
 
 
戰鬥呼吸比較重要,還有可能就是生命意志可以點一下,其餘的有點數在點吧。
 
 
強化技能就考慮力量跟意志就好了,其餘的就不先考慮了。
     
標題: 瑪奇英雄傳【配點】瑪奇英雄傳 – 弓手凱 - 技能點法建議
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