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2012-12-28

【LoL英雄聯盟】

【攻略】變成蛋也要講究技巧的!!,S3冰鳥艾妮維亞攻略

 【攻略】變成蛋也要講究技巧的!!,S3冰鳥艾妮維亞攻略

 

 
 
前言:
  艾妮維亞是個具有間歇爆發能力,並能持續釋放強大團控技能的apc;她的很多技能是絕無僅有的,不過她需要隊友幫助才能發揮自己最大的作用。艾妮維亞在陣地戰中可以大放異彩,它的aoe傷害非常高,它的主力輸出是對單個目標的爆發輸出。
她能為團隊提供:眩暈,減速,牆,強大的推線,保護隊友。通常艾妮維亞在有藍buff的情況下被認為是十分op的。我會解釋我在高分段是如何使用這個英雄的。
  這篇攻略在之前是討論如何在solo rank裡把她當做一個apcarry使用,通過不同的出裝路線有不同的玩法。
  
我也會加入一些比較深刻的艾妮維亞團戰打法。
 
技能解說:
 
  被動:寒霜涅槃死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,如果在 6 秒內沒有被打破,艾妮維亞就會重生。
  說明:雖然cd略長,但是幾分鐘就可以讓艾維尼亞能重生,大大降低在團戰中被當做首要目標的幾率。
  Q:寒冰閃耀製造一枚冰晶向目標區域施放,造成 60/90/120/150/180(+0.5 魔攻) 魔法傷害並冰凍途中碰到的敵人,緩速 20%。

在射程的終點,或再次施放此技能會引爆冰尖柱,造成 60/90/120/150/180(+0.5 魔攻) 小範圍魔法傷害,並暈眩敵人 1 秒。
  • 消耗:80/100/120/140/160 魔力
  • 冷卻:12/11/10/9/8 秒
  • 射程:1100
 
  說明:在用的好的情況下會造成眩暈和減速兩個控制效果,而且眩暈還是個小範圍aoe,更重要的是如果你用的好將會有兩次傷害,一次是軌跡飛過的時候,還有一次是引爆的時候。
  W:寒冰屏障冰晶鳳凰聚集空氣中的水分製造一堵寬度 400/500/600/700/800 的冰牆阻擋敵人的行動, 5 秒後溶化。
  • 消耗:70/90/110/130/150 魔力
  • 冷卻:25 秒
  • 射程:1000
 
  說明:op的牆,可以算是遊戲裡最難以掌握的技能;給你保護隊友,隔離敵人,追擊,逃命等等很多能力。發揮你的想像來使用這個無比全面的技能吧。
  E:霜寒刺骨艾妮維亞施放極寒之風攻擊敵人造成55/85/115/145/175(+0.5 魔攻)魔法傷害。如果目標已被冰凍減速則造成雙倍傷害。
  • 消耗:50/60/70/80/90魔力
  • 冷卻:5 秒
  • 射程:650
 
  說明:主力爆發技能,cd比較短。不要在敵人沒有你的減速debuff的時候用!
  R:冰川風暴啟動: 艾妮維亞在目標區域召喚暴風雪,每秒對範圍內敵人造成 80/120/160 (+0.25 魔攻)魔法傷害並冷凍目標,減緩他們的移動速度與攻擊速度 20%。

每秒消耗 40/50/60 魔力。
  • 消耗:75 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:625
 
  說明:艾維尼亞的大招,一個持續施法技能,需要大量的藍來支持。
  對單體目標造成的傷害一般,但是在團戰時提供的群體減速作用非常明顯。
  對你最大的用處是為你的e提供debuff和減速敵人。較遠的施法距離非常適合作為一套combo的起手。
  技能加點:
天賦符文加點
  天賦

 
  符文

 
  介紹:紅色:法穿黃色:5回藍每級藍色:成長法傷精華:移動速度
  艾尼維亞作為一個apc對藍比較有依賴性;適當出一些增加她線上回藍能力的符文效果不錯。
 
  點燃+閃現:選擇閃現的原因很簡單,艾尼維亞作為一個脆弱的aoe和團控英雄,她團戰時的位置非常重要,閃現可以讓她調整自己的站位並擁有更佳的位置來風箏和控制。
 
  而點燃在前期是個非常不錯的nuke技能,而在6級以後有了點燃的艾尼維亞的一套combo將會更致命。
 
出裝選擇:
 
  出門:X3
  早期的目標:有時兩個一起出。替代可選:
  後期:or
 
  
  在對方出了魔抗之後有不俗的表現。在對方魔抗較高的情況下,和單純的提升法傷比,法穿杖不僅價格便宜而且比單純的堆集法傷能有更好的效果。
 
  VS
  女妖面紗vs時光之杖:大多數人都更喜歡第一件出時光,不過我很少這樣做。
 
  艾妮維亞是個非常需要走位的英雄,女妖面紗提供的免控對早期她的作用比額外的生命值更重要。
 
  雖然時光提供的額外血量,藍亮,法傷更可觀,但是在對抗控制比較多的對手時,早點出女妖更好。
 
  鞋子的選擇:
 
  
  三速vs水銀vs法穿
  大部分情況下我會出法穿鞋,三速鞋可以讓你更好地風箏,而水銀鞋在對抗強控隊的時候有不俗的表現。
 
  沒有絕對的出裝,要根據具體的情況來選擇裝備。
 
  最後:
 
 遊戲早期
 
  優點:
  變蛋的意義:艾妮維亞的被動可以說是整個遊戲裡最op的之一,只比刀妹的差一點兒。她的被動可以讓她在面對1v1換血的時候更從容。而且在前期可以讓她跟敢於涉險。不管對手裡不理會你的蛋,這個技能都是比較op的;如果他們因為你有蛋而怕了你,肯定不會打得很激進,讓你對線期能更好地補兵,後期也不會把你當成團戰的首要目標,讓你更從容。即使他們不怕你的蛋,在他們打你的蛋的時候你的隊友也會給他們不少的壓力。
  爆發:前期艾妮維亞的qe連確實傷害不俗。(在對手補兵的時候出手q效果更佳。)
  射程:艾妮維亞普通攻擊的射程在ap英雄裡算是非常遠的了,而通常很多人都忽視了這一點。儘量多的在不影響你補兵的情況下用普通攻擊來打你的對手可以造成不錯的耗血效果。
 
  站位:喜歡打的霸氣就站在你們家的近戰兵後面,這樣不僅可以點到對方的英雄不讓他安心補兵。也可以躲過對方遠程兵的攻擊,不過要利用好你的q。如果你足夠自信的話放心的用鳳凰去和別人solo吧。
 
  缺點:
  逃命:不到迫不得已一定不要浪費你的閃現,面對早期的gank,艾妮維亞除了閃現以外幾乎一點辦法都沒。如果你浪費了你寶貴的閃現,對面稍有經驗的打野英雄就會沒事兒就來gank你,雖然你有蛋,但是面對兩個敵方英雄你的蛋實在是太脆弱了。
  移動能力:為啥有翅膀的人還跑這麼慢呢….她的翅膀是冰做的?好吧,還是請您記住,這貨真的不能跑,儘量把自己當成一個靜止的火力點吧。
 
  冷卻:艾妮維亞前期的技能cd實在是太長了,如果你浪費了一個q,基本上就會被大部分別的apc騷擾兩輪技能,用的時候請三思。
 
  對線:
  艾妮維亞是個擁有遠射程,慢普通攻擊速度,較長技能cd,移動能力差,只有一個騷擾技能和比較低攻擊傷害的。這些都讓艾尼維亞在6級以前的對線比較有難度。
 
  補兵:這裡提供一些小技巧,由於鳳凰的攻擊軌跡較慢我通常在小兵還有70hp的時候出手,有時也會在小兵大概還有兩下普通攻擊能打死的時候用q來補兵。
 
  騷擾:攻擊距離較遠的普通攻擊可以算是艾妮維亞比較好的騷擾方式,雖然他的普通攻擊比較低,但是面對大家都脆的ap英雄對線,不停的利用射程普通攻擊是艾妮維亞最好的騷擾方式。通常我喜歡在對手補每個兵的時候都去普通攻擊騷擾對方。
  一旦到了6艾妮維亞在線上就有些op了,通過大量練習打好1-5級來確定優勢對你來說是非常重要的。
 
  中期
  艾妮維亞中期是最強的apc之一吧超遠距離的re連騷擾,op的變蛋,穩定的暈控,讓人瘋狂的REWQE連nuke;這些都可以輕鬆拉大你和對手之間的差距;讓你為你的團隊打出優勢。
 
  優點:
  爆發:艾妮維亞的qe連在打龍和野區遭遇戰這些特別的地形中殺傷力都很恐怖,利用好你的大招可以讓對手進退兩難。
 
  站位:好好利用的w雖然這時候w的等級比較低,但是用的好的話對你的團隊和自身都有不可忽視的作用;吃過一兩次虧以後對方的近戰英雄就不敢在你的大招裡得瑟了。
 
  蛋:中期這個技能依然op,小規模的團戰裡你可以去賣肉色誘對方打你,然後在一個相對的地方變蛋,換取己方英雄安全輸出的時間,不過別玩大了。
  推線:在線上時不停的用r+Q快速的清掉一波兵,這樣可以讓對方的apc無法離開中路gank。不過一定不要因為清兵而漏了參與搶龍的團戰。
  缺點:
  移動能力:艾妮維亞在主動出擊和追人的時候比較弱勢。留好閃現和暈看準時機吧。
  藍:艾妮維亞太需要藍得支持了,這時候藍buff對你來說非常的重要。一定要和自己的團隊商量好分配藍buff的分配同時掌握好自家藍buff的刷新和視野。
 
  後期
  後期仍然是個不錯的apc,我個人把她歸入前三的後期apc。
 
  優點:
  推線:作為擁有超強力清兵技能的apc,一場補300個兵是正常的。利用你的技能不停的推線來給對手打團造成壓力。
 
  爆發:艾妮維後期的爆發依然不能小覷,不過你一次面對的目標可不止一個,所以看好時機再釋放你的技能,儘量控制到更多的敵人。
 
  團控:這是艾妮維亞最重要的後期作用。儘量用你的大招來噁心對方的近戰和半肉,多用牆來分割對手的陣型;一定要留好q並且保證每個q都能暈倒對方的英雄。
 
  保護隊友:在正常團戰中艾妮維亞對隊友的保護作用是獨一無二的。你的冰牆可以很好的保護自家的carry和輔助,並且你的q的暈是幫助隊友逃脫的好技能,即使是後期對方的近戰也會在你大招的範圍內很蛋疼。
 
  缺點:
  移動能力: 艾妮維亞確實太缺少調整自己走位的技能了,後期最好跟你的隊友商量好讓他們給你足夠的保護。
  藍:即使擁有藍buff艾妮維亞的藍消耗還是十分的快;而後期如果你沒有藍buff去打團你會發現你的技能cd略長而且藍耗太快讓你在團戰中的威力大減。
 
 團戰
  團戰才是一個真正能區分冰鳳凰玩的到底是好是壞的方法。
  什麼時候使技能?怎麼用?該用哪個?
  本篇攻略裡最龐大的一部分,什麼時候該用牆,什麼時候該暈,怎樣最大化你的輸出和控制。
 
  遊戲內有很多很多的突發狀況和不同的地形以及各種各樣的因素,我沒法一一分析,但是我會主要分析什麼時候該用牆和暈。
 
  一般的打法就是reqe連來最大化自己的傷害。很好的利用了大的遠距離來幫助你輸出。
 
  如果在團戰時你的r裡有很多敵人,而且分散在你大的兩邊時,在他們的正中間放一堵牆來分割敵人的陣型,然後儘量輸出。儘量留好q來應對緊急情況。
 
  Combo:
 
  團戰起手:R>W>Q
  團戰中:R>E(找好機會放)>Q(應對緊急情況)
 
  主要任務:
 
  區分一個鳳凰玩的好不好就是看她能不能找好放冰牆和暈的時機。
  想想以下幾個問題:
  我們家的脆皮是哪個?值不值得保護?
  對方的哪個應該優先暈?
  對方的哪個英雄被牆隔開了最蛋疼?
  對面的哪個英雄沒有逃生技能?
  我能搞死誰?
  對我來說是傷害重要還是控制重要?
  不用急著回答,留給你在每場遊戲中體會。
  牆的一些技巧
  隔離對方的tank和大部隊
 
  只在你的團隊不是很依賴技能cd來輸出的情況下這樣做。這樣做帶來的副作用就是會浪費不少輸出在對方的tank英雄身上,而且對方的tank還有可能殘血存活下來,這樣就得不償失了。
 
  保護牆:在對方的近戰英雄衝向你活著你們別的脆皮的時候再他們之間放上一堵牆可以有效的阻擋他的腳步。即使他使用閃現或突進技能近身的,你也可以在他們倆之間放一堵牆將他們隔開,雖然這樣需要大量練習,不過這真的是最op的保護隊友技能。
 
  在野區和塔前,牆的作用尤為明顯,用你的牆來掌控這些地方的戰鬥。
  用牆來限制對方輸出:這個原理其實很簡單,大部分遠程英雄和近戰英雄不一樣,近戰英雄需要大量的點擊地面和英雄來輸出,而遠程英雄基本都是直接右擊別人英雄來輸出的,而這樣只要別人出了你的射程就會自動走位來輸出,團戰時如果陣型不錯你可以嘗試用牆來把對方的遠程adc往後推一段距離,這樣他就會在被後推之後呆立一段時間然後再繞開牆…
 
  堵路:這也是牆真正op的地方,不管是追人還是打亂陣型,封堵對方的英雄都可以讓他們蛋疼無比,
 
  能浪費他們大量的時間來調整自己的輸出位子,或者乾脆廢掉了對方的一些輸出。
     
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